Revisão das Civilizações Galácticas 3 – Maior e Melhor

Civilizações galácticas 3 é um próximo capítulo da série de jogos de estratégia em espaço-4x da Stardock Entertainment. Como é de se esperar do gênero, o jogador assume o controle de humanos ou de uma das numerosas raças alienígenas que lutam pelo controle da galáxia. A luta pode ser feita com naves espaciais armadas com lasers, armas ferroviárias e mísseis, mas também é possível escolher uma abordagem mais sutil – diplomacia, domínio cultural, avanço tecnológico e o estudo de misteriosos ‘cristais de ascensão’ deixados pelos antigos precursores. usado para alcançar a vitória.

Como muitos jogos de estratégia, Civilizações galácticas 3 não está muito preocupado com gráficos, música ou com o enredo. Isso não quer dizer que eles são ruins – eles não são, mas também não se destacam. É bem claro que todas essas coisas estão aqui principalmente para fornecer um cenário de ópera espacial que não distrai. Não é muito memorável, mas é funcional – nada do que você vê ou ouve no jogo se sentiria deslocado em um filme de ficção científica ou programa de TV. De fato, a campanha do jogo apresenta algumas cenas realmente bem feitas que quase podem ser confundidas com cenas de uma série de ópera espacial pesada em CGI.

Da perspectiva da jogabilidade, Civilizações galácticas 3 é muito semelhante ao seu antecessor. Assim como na segunda parcela da série, você pode colonizar planetas, construir naves espaciais e ‘bases estelares’ (estações espaciais especializadas que podem ser usadas para, entre outras coisas, defesa, disseminação de sua cultura ou recursos de mineração), tecnologia de pesquisa, guerras salariais e realizar diplomacia. Você também pode criar suas próprias raças e naves espaciais.

O jogo tem um modo sandbox e uma campanha, embora o último pareça bastante restritivo para os padrões 4X. Cada missão da campanha tem objetivos a seguir e alguns eventos baseados em texto no início (uma boa oportunidade para obter mais pontos de ideologia). Isso – junto com o fato de você não iniciá-los do zero, mas com uma certa quantidade de naves, colônias e técnicos descobertos – significa que ele o força a se adaptar a um determinado estilo de jogo e, às vezes, oferece uma escolha (por exemplo, conquistar certas raças ou transformá-las em seus aliados), uma delas geralmente é muito mais fácil do que as outras que não seria exagero supor que há simplesmente uma maneira correta de fazer as coisas, que o jogador só pode desviar-se tão longe do desafio adicional.

A maioria das mudanças no jogo é bem-vinda, mas bem pequena – o mapa agora usa uma grade hexadecimal, os eventos semi-aleatórios (que ocorrem principalmente durante a colonização de um novo planeta) agora dão pontos em três ideologias diferentes (‘malévolas’) que se concentra na guerra, ‘pragmático’ que se concentra na economia e na produção e ‘benevolente’ que se concentra na cultura e na colonização) e na construção de coisas nos planetas agora está mais envolvido, pois a colocação de objetos um ao lado do outro dá bônus de adjacência e o mesmo acontece com certos recursos aleatórios do terreno.

Realmente, a maior diferença entre Civilizações galácticas 2 e Civilizações galácticas 3 é escala. Existem mais tecnologias para pesquisar (com especializações mutuamente exclusivas e árvores tecnológicas ligeiramente diferentes para cada corrida), há mais maneiras de personalizar navios e regatas, as bases estelares são agora modulares, o que significa que também existem muitas configurações diferentes.

Mais importante ainda, o jogo agora pode gerar mapas realmente enormes (é por isso que o jogo requer um computador de 64 bits) que realmente faz você sentir vontade de explorar vastas áreas escuras do espaço. Como a outra grande mudança no jogo é que agora ele tem multiplayer, isso significa que Civilizações galácticas 3 pode se tornar um clássico cult entre aqueles que amam partidas longas e extensas disputadas em várias sessões e dezenas de horas. Infelizmente para esses jogadores, o jogo não oferece resolução de turno simultânea que pode se transformar em um ótimo título de PBeM.

Com mundos maiores, existem alguns problemas menores. O primeiro é o desempenho, mesmo em um computador veloz, pode demorar um pouco até a IA resolver uma curva. O patch 1.0.1 melhorou significativamente isso, embora ainda possa ser um problema, especialmente em frotas maiores. O segundo é o fato de que mundos maiores fazem a ideologia parecer relativamente inútil, pois permitem que os jogadores obtenham facilmente todos os bônus de todas as ideologias em um único jogo. O terceiro é o fato de que nenhum dos navios disponíveis no jogo é bom em percorrer grandes distâncias – todos movem algumas peças por turno, levando aparentemente uma eternidade para ir do ponto A ao ponto B em galáxias maiores.

Entrando Civilizações galácticas 3 não é fácil, mas isso é de se esperar de um jogo tão grande e complexo. Infelizmente, o tutorial e o manual não explicam alguns recursos adequadamente. Serão necessárias muitas tentativas e erros para aprender o sistema de frotas (também conhecido como ‘por que colocar esses navios em um único grupo hexagonal e colocá-los em uma frota enquanto os que não o fizeram’), diplomacia (o manual ainda diz que é complicado e você deve aprender sozinho) ou como o moral funciona exatamente? E isso pode ser um problema, pois você descobrirá essas coisas em vez de aprender a vencer o jogo.

Embora a natureza orientada a objetivos do modo de campanha, com alvos a serem destruídos e naves a proteger, possa servir como uma maneira de ensinar aos recém-chegados aspectos mais aprofundados da jogabilidade, ele não funciona dessa maneira, pois após 2 ou 3 missões o a dificuldade aumenta visivelmente e se torna tão difícil quanto o modo sandbox. Infelizmente, parece que Civilizações galácticas 3 terá o mesmo problema que muitos outros jogos de estratégia têm: a melhor maneira de aprender a jogá-lo provavelmente não será de materiais oficiais, mas através da leitura de guias criados pelo usuário e da observação de outros jogadores.

A IA desafiadora e sem trapaça que tornou famosos outros jogos da série faz um retorno em Civilizações galácticas 3. Jogadores controlados por computador (pelo menos na dificuldade normal e abaixo) jogam o jogo da maneira que um humano faria – eles até reconhecem e combatem algumas táticas comuns de 4x. Gostei muito de como, em um jogo, minhas relações diplomáticas com uma civilização aliada sofreram porque tentei lançar um dos planetas da cultura deles. Tal design cria um jogo difícil, mas justo, no qual dominar a mecânica é mais importante do que explorar as peculiaridades da IA, e jogar no modo single player serve como uma preparação para lutar contra adversários humanos.

Para um grande jogo de estratégia, Civilizações galácticas 3 é bastante estável e não muito buggy. Eu pessoalmente experimentei algumas falhas e algum comportamento estranho, mas não é uma ocorrência comum e o Stardock está corrigindo a maioria deles com patches. O único bug que encontrei mais de uma vez é o jogo interrompido na inicialização, embora seja menos comum nas versões mais recentes, pois elas têm uma inicialização mais rápida que a 1.0.0.

Civilizações galácticas 3 é uma sólida estratégia baseada em turnos com um grande potencial. Infelizmente, no momento, ele não faz o suficiente para superar seus antecessores e se distinguir dos concorrentes. É um bom jogo, com certeza – mas parece um remake aprimorado de Civilizações galácticas 2 ao invés de uma sequela completa.

Isso pode mudar – há pacotes de DLC planejados, a Stardock, como empresa, suporta modding e a comunidade multiplayer pode desbloquear o potencial oculto na mecânica. Neste momento, o jogo é principalmente Civilizações galácticas 2 aumentou, mas tenho grandes esperanças para o futuro: afinal, os exemplos de Civilização de Sid Meier 5 e todos os jogos Paradox Interactive mais recentes mostram que as expansões podem transformar um jogo de estratégia decente em um ótimo.

Galactic Civilizations III foi revisado no PC usando um código fornecido pela Stardock Entertainment. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Exploração e guerra espacial em larga escala
  • Grande nível de personalização
  • Jogabilidade desafiadora, mas justa

O mal:

  • Faltando tutorial e manual
  • Campanha não inspirada e restritiva
  • Não há melhorias suficientes quando comparadas aos antecessores

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