Revisão da veia do código

No ano passado, quando o Code Vein desapareceu silenciosamente para que pudesse melhorar ainda mais o seu visual, eu mentiria se dissesse que não estava nem um pouco preocupado. Um jogo que combina a jogabilidade de Dark Souls com a estética de God Eater estava no meu beco e me fez contar os dias até o seu lançamento. Felizmente, depois de jogar o jogo por aproximadamente 20 horas, fico aliviado em dizer que este ainda é o mesmo jogo em sua essência. De muitas maneiras, Code Vein pode ser resumido como o anime Dark Souls. Quando colocado em uma escala de Dark Souls 2 para Sekiro, o Code Vein fica confortavelmente entre Dark Souls 1 e Dark Souls 2. Todas as piadas “parecidas com almas” à parte, certamente houve pontos que me fizeram lutar, e chefes demoraram um pouco derrotar. Code Vein é um equilíbrio agradável entre estética de anime e jogabilidade desafiadora, algo que não é fácil de fazer. Embora os veteranos desse tipo de jogo tenham um tempo muito mais fácil do que eu, ainda posso dizer que gostei da experiência que tive. Leia minha resenha completa para descobrir o porquê!

Code Vein
Editor: Bandai Namco
Desenvolvedor: Bandai Namco Studios
Plataformas: PC com Windows (revisado), PS4, Xbox One
Data de lançamento: 26 de setembro de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 59.99

Embora na superfície o Code Vein não seja diferente de um jogo de Souls, são os detalhes que permitem que ele se destaque. Quando você cria um personagem pela primeira vez, aprende que não há como “construir” uma determinada classe. Em vez disso, existem muitas classes ou “Códigos de Sangue” para você escolher e, quando começar pela primeira vez, você receberá três.

Você pode trocar entre esses códigos de sangue a qualquer momento, o que mudará as habilidades que você também pode executar. Quase todos os principais companheiros que você ganha durante sua jornada como seu próprio Código Sanguíneo, ao qual você também terá acesso, o que permite ainda mais oportunidades para desenvolver ainda mais seu personagem.

Quando você sobe de nível, você não escolhe estatísticas individuais para colocar pontos, em vez de aumentar seu personagem acima de tudo. Meus dois códigos de sangue favoritos são o Berserker e o Atlas, que favorecem o uso de armas mais pesadas, o que sempre foi o meu estilo. Dito isto, existe um Código de Sangue para todos, se você deseja usar nada além de habilidades mágicas ou se deseja ser um lutador de longo alcance.

Uma coisa que certamente foi uma decepção para mim foi a falta de opções de armas no Code Vein. As armas se enquadram em um pequeno punhado de categorias: Espada, Espada Grande, Lança, Baioneta e Machado. Tudo no jogo se enquadra em uma dessas categorias, mas, para ser sincero, coloquei minhas mãos em um Zweihander no início do jogo de que nunca me livrei.

Eu estava esperando um pouco mais de variedade, talvez um arco ou um chicote ou algo assim. Independentemente disso, mesmo que houvesse muitas armas para escolher, eu achava que qualquer arma que não causasse muitos danos aos inimigos não valia a pena usar, o que me levou a ser forçado a ficar com uma arma por quase todo o tempo que tenho. jogou o jogo.

Felizmente, a falta de variedade de armas é compensada pela abundância de “dons” ou habilidades mágicas. Estes podem variar de buffs passivos e ativos, ou movimentos especiais que podem ser realizados em batalha.

Houve muitas vezes em que eu estava quase sobrecarregado por um grande grupo de inimigos apenas para derrubá-los com um movimento especial, antes de correr de volta a um ponto seguro. Alguns presentes podem ser usados ​​entre classes, permitindo que o jogador crie um revenant de seu próprio gosto, ajustando-o para combinar com seu estilo de jogo.

O combate no Code Vein parecerá familiar para quem já jogou um jogo de Souls antes. Você precisará aprender a bloquear, desviar e desviar para derrubar seus inimigos e fazer o seu caminho para economizar pontos. O combate é mais rápido que em outros jogos, com inimigos capazes de realizar ataques devastadores se você baixar a guarda por um momento.

Ao matar inimigos, você ganhará uma moeda que é usada para aumentar seu nível geral e estatísticas, ou pode ser usada para comprar atualizações para seus Códigos de Sangue. Apesar de ser um jogo difícil, ele também tem um toque de anime, com movimentos especiais e espadas gigantes de anime que podem ser manejadas com uma mão.

No entanto, nada é perfeito e, durante minhas aventuras, muitas vezes encontrava inimigos que atravessavam meu quarteirão e me atingiam por dano total, ou inimigos que me derrubavam e me encurralavam até eu morrer, não me permitindo nenhuma chance de escapar ou recuperação. Mesmo para um tipo de alma, isso foi frustrante, especialmente com a forma como a cura tem um atraso e, na maioria das vezes, o punirá ainda mais.

A história do Code Vein é interessante, mas às vezes parecia muito superficial. Não resta muita coisa para interpretação ou imaginação, pois o jogo parece constantemente bater na sua cabeça com suas mensagens e temas. No mundo do Code Vein, o mundo acabou e você despertou no pós-apocalipse.

Existem dois tipos de pessoas que restam; humanos, que compõem a minoria, e Revenants, vampiros imortais. Os Revenants sobrevivem do sangue de humanos ou de itens misteriosos chamados “Contas de Sangue”.

Os seres humanos, obviamente mais fracos que os Revenants, são, portanto, relegados à posição de gado. Desde o início, há uma dinâmica de poder muito clara aqui, onde os humanos confiam nos Revenants para proteção e os Revenants confiam nos humanos para obter sangue.

Você é o escolhido, um Revenant especial que não tem Código Sanguíneo, o que permite copiar os Códigos Sanguíneos de outras pessoas, concedendo a você seus poderes. Com esse presente, você será informado de que é a única esperança de salvação do mundo.

Quando a humanidade começou a desaparecer, o suprimento de sangue foi diminuindo e, quando um Revenant não recebe sangue, eles entram em um frenesi, o que eventualmente os leva à insanidade permanente, também conhecida como “Lost”, semelhante a do jeito que os mortos-vivos escolhidos em Dark Souls acabam se tornando ocos.

Você, junto com um grupo de outros companheiros revenantes que conhece ao longo do caminho, trabalha em conjunto para tentar encontrar uma solução para a crise, a fim de ajudar os poucos que continuam vivendo neste mundo desfeito. Se estou sendo sincero, a história não fica muito mais profunda do que isso. Conta a história que precisa sem ser avassaladora.

O que é mais importante que a narrativa geral do Code Vein são as histórias dos personagens individuais. Durante sua jornada pelo jogo, você encontrará fragmentos de códigos de sangue que são usados ​​para desbloquear novas habilidades nos códigos de sangue que você ganha. Quando você os encontrar, ficará perdido na memória de alguém que conhece no jogo.

Você testemunhará um momento significativo e geralmente triste de sua vida anterior, algo que os levou a esse momento. Louis, por exemplo, parece viver uma vida cheia de momentos tristes. Achei isso muito mais atraente do que qualquer coisa que a narrativa principal tivesse para me oferecer.

Apesar de qualquer momento de leviandade no Code Vein, este jogo tem uma atmosfera deprimente. Mesmo que se acredite que o personagem principal seja a chave para salvar o mundo, não parece realmente haver muita esperança para aqueles que atualmente habitam as ruínas da Terra.

Infelizmente, a única coisa que senti falta do Code Vein em comparação com um jogo como Dark Souls é o raciocínio por trás dos chefes. Os chefes são impressionantes e eu sempre me perguntava por que eles estavam lá em primeiro lugar. Em um jogo com cenas e uma narrativa adequada, a maioria dos chefes do Code Vein parecia que estavam no lugar certo na hora certa.

Embora eu tenha problemas com certos aspectos da história do Code Vein, já posso dizer que ele será aprimorado em uma sequência. Já existe o suficiente nesta história para fazer parecer que as bases foram estabelecidas e estão prontas para serem construídas. Mas como está, a história do Code Vein está um pouco mais fraca.

Já mencionei isso várias vezes nesta revisão, mas se você gosta da apresentação dos jogos God Eater, você desfrutará completamente do Code Vein. Os jogos parecem quase idênticos, dos personagens a algumas das armas que parecem ter saído direto de God Eater.

Até os ataques de desvio no jogo são uma reminiscência dos ataques que devoram a espada de God Eater também. É tão semelhante que se me dissessem que o título original deste jogo era God Eater: Code Vein ou algo parecido, não ficaria nem um pouco surpreso.

Os gráficos foram bastante aprimorados em relação aos jogos, até tão recentes quanto God Eater 3, tornando-o um dos jogos mais bonitos com esse estilo que eu já joguei. Desde os designs de monstros, que podem variar de legais a terríveis, até os personagens (especialmente os personagens femininos), este jogo é incrível de se ver.

O jogo rodava bastante consistente em torno de 50 a 60 fps o tempo todo no meu PC. Até agora, um dos meus aspectos favoritos foi o design dos chefes, que basicamente parecem incríveis. Vale a pena destacar o segundo chefe do jogo, que foi muito bem projetado.

O design de som do Code Vein também não era ruim, a dublagem era bastante sólida, variando de boa a boa. A dublagem de nenhum personagem realmente me surpreendeu, mas também não havia dublagem que eu pudesse considerar ruim.

A música dos chefes também era decente, mas não havia uma única faixa que eu considerasse melhor do que qualquer coisa em Dark Souls ou Sekiro, ainda assim eles serviram ao seu propósito e nunca tiraram a experiência.

Honestamente, o único aspecto negativo que tive com a forma como o Code Vein foi apresentado foi a falta de personalização adequada. Eu escolhi interpretar um personagem masculino e parece que isso foi um erro. Não há muitas roupas no Code Vein, nem muitas opções em geral.

Há muito que pode ser feito com o que foi dado aos jogadores, mas em um jogo com muito pouca variedade de captadores de armadura, para começar, parece que não havia muito o que eu pudesse, nem algo realmente especial. ou se destacam para mim.

É uma pena, porque as ferramentas do criador de personagens são surpreendentemente robustas e têm muito potencial para a criação de personagens. No entanto, tudo o que você precisa fazer é olhar para a variedade de personagens que o seguem em sua jornada, para ver tudo o que pode ser feito. A maioria dos jogadores não terá problemas para criar o revenant que fala com eles.

Eu realmente gostei do meu tempo com o Code Vein e continuarei a reproduzi-lo como mais lançamentos de conteúdo através do passe da temporada. Embora certamente não seja perfeito, é uma das melhores tentativas de criar um novo IP semelhante ao Souls.

O Code Vein tem uma promessa incrível e espero que seja vendido o suficiente para justificar uma sequência, porque os problemas que tenho com ele podem ser facilmente resolvidos. Eu sinceramente acredito que a Bandai Namco tem algo grande em suas mãos aqui. Só espero que o futuro tenha boas coisas para o Code Vein.

O Code Vein foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Bandai Namco. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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