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Revisão da Memória Brilhante

Estás a ler: Revisão da Memória Brilhante

Memória Brilhante é um FPS completamente maluco que saiu recentemente do Early Access. É uma conquista técnica bastante impressionante também, porque foi feita quase inteiramente por uma única pessoa. Embora o resultado final seja sem dúvida um jogo extremamente promissor e divertido, infelizmente acabou cedo demais.

Memória Brilhante
Desenvolvedor: FYQD-Studio
Editora: Playism
Plataforma: PC com Windows
Data de lançamento: 25 de março de 2020
Jogadores: 1
Preço: $ 6.99

Tentando interpretar exatamente o que está acontecendo Memória Brilhante é o primeiro grande desafio do jogo e nunca será superado. De repente, você cai em um tiroteio em uma instalação de alta tecnologia como uma garota chamada Shelia.

Todos os tipos de termos esotéricos e nomes fictícios de organizações de sopas de alfabeto são espalhados, você está atirando em soldados fortemente armados dos quais não conhece nada e briga com um cara chamado Carter, que aparentemente você já deve saber.

Então todo mundo é sugado para algum tipo de buraco de minhoca e transportado para uma ilha flutuante cheia de criaturas místicas e fenômenos sobrenaturais. A história só fica cada vez mais sem sentido a partir daí. A única maneira de descobrir o que está acontecendo é ler a página do Steam, e mesmo assim você provavelmente estará perdido.

Memória Brilhante

Shelia é um agente da Organização de Pesquisa em Ciências Sobrenaturais (SRO), um grupo que estuda relíquias antigas e fenômenos inexplicáveis. Carter é o líder de uma organização terrorista chamada SAI, e eles se infiltraram na SRO para roubar relíquias de valor inestimável e dados classificados.

Ao tentar desativar o teletransportador quântico da SAI, o dispositivo que eles usavam para atacar a sede da SRO, Shelia acidentalmente envia todos para um continente perdido na Antártica.

Há uma história interessante enterrada aqui em algum lugar, parece que ela começa no meio do caminho, deixando jogadores confusos tentarem juntar tudo.

Memória Brilhante

Felizmente, as cenas incompreensíveis são muito curtas, mesmo que sejam inimagináveis. O foco principal do jogo é fotografar todos os tipos de criaturas míticas, e é aqui que Memória Brilhante encontra seu passo.

Shelia tem três armas em seu arsenal, que incluem uma espingarda de assalto, uma espingarda e uma pistola. É com isso que você fará uma boa quantidade de sua morte e cada um se sentirá muito bem em atirar.

Seus recursos sonoros são altos e robustos, e a própria mecânica de tiro é bastante competente. Isso ajuda a matar um inimigo com um tiro na cabeça, resultando em alguns surtos de sangue e um breve período de tempo para admirar o seu trabalho.

Memória Brilhante

Essas armas mais convencionais dificilmente são as únicas coisas na bolsa de Shelia. Ela também tem acesso a uma variedade de habilidades especiais baseadas em tempos de recarga, como uma onda de choque EMP, uma habilidade de escapar de problemas e um par de espadas antigas.

Há também uma garra a laser, mas esse tipo de lixo, porque o puxa para mais perto de inimigos que tendem a ter dentes afiados e dentes grandes. As espadas acima mencionadas são uma das relíquias que a SRO descobriu antes dos eventos do jogo e possuem poderes sobrenaturais.

Ao ativar as espadas, você tem alguns segundos para usá-las antes que elas precisem ser recarregadas. Isso permite que você jogue lâminas de energia de curto alcance ou envie um ataque de explosão AOE que atinja tudo ao seu redor.

Memória Brilhante

Também existe um sistema de atualização rudimentar. Você coleciona experiência de inimigos mortos que você pode usar para desbloquear novas habilidades. Alguns são vários passivos, como maior velocidade de movimento ou saúde extra, mas os mais interessantes são novos ataques especiais.

Seu EMP burst pode ser atualizado para liberar duas outras habilidades tocando na tecla várias vezes. Uma delas cria uma pequena bolha que congela o tempo para qualquer coisa presa nela. O outro envia uma nuvem de eletricidade que causa danos contínuos a qualquer coisa dentro deles.

Existem também duas habilidades “definitivas” com recargas longas. Um deles envia inimigos voando no ar, permitindo que você faça malabarismos com eles para usar combos aéreos. A outra habilidade o envolve em uma cúpula da morte que causa dano a qualquer inimigo dentro dela por alguns segundos.

Memória Brilhante

Enquanto os inimigos estão um pouco esponjosos para o meu gosto, o combate é bastante satisfatório. Você também constrói um medidor de estilo como em Devil May Cry enquanto você une suas habilidades e armas e mata inimigos com manobras complicadas. O sistema não está tão elaborado quanto poderia ter sido, mas é um toque agradável.

Devo admitir que há alguns aspectos nos controles que estão um pouco desajeitados. Eu não sou fã de ter que pressionar as teclas várias vezes para executar alguns dos ataques, porque isso leva a um atraso na sua transmissão.

O problema maior é que não há chaves reativáveis; portanto, se houver uma ligação de controle que você não goste, não haverá nada que você possa realmente fazer sobre isso. É provável que seja possível ajustar os controles brincando em um arquivo .ini em algum lugar, mas isso não deve ser necessário em primeiro lugar.

Memória Brilhante

A variedade real de inimigos é bastante sólida, mas, como a história, está em todo lugar. Existem guerreiros zumbis com espadas e escudos, grandes criaturas parecidas com tigres com peles blindadas, ogros altos como ratos com machados, terroristas da SAI com rifles de assalto e muito mais.

Todos eles parecem muito bons em movimento, mas parece não haver um tema real além de “criatura mística de aparência legal”. As coisas de rato-ogro, em particular, parecem um pouco fora do lugar, e parecem algo que você colocaria em seu exército Skaven por Warhammer.

Outra reclamação que tenho é com algumas das arenas de combate. Alguns deles são um pouco pequenos demais. O pior são os que são relativamente pequenos e também têm um penhasco sem fundo, do qual você pode acidentalmente sair correndo ao tentar empinar pipas com inimigos.

Memória Brilhante

Existem duas áreas bastante grandes no jogo que atingiram um bom equilíbrio entre dar-lhe espaço para manobrar, enquanto ainda há inimigos suficientes para oferecer um desafio. Eu gostaria que mais batalhas acontecessem nessas áreas.

Enquanto Memória Brilhante certamente falta polimento aqui e ali, a maioria dos mecânicos são todos bem implementados. As exceções mais notáveis ​​são as QTE ocasionais que parecem ter sido calçadas.

Há um QTE aleatório no início e algumas instâncias em que você precisa usar o gancho no momento certo para evitar a morte certa. Existem apenas alguns deles no jogo, e cada vez que eles se sentiam insensíveis e sem resposta. Houve até um momento em que o aviso de agarrar nunca aconteceu.

Memória Brilhante

Outro exemplo seria o sistema de munição, que não parece realmente existir. Não há como recuperar munição, apenas parece acontecer entre cenas aleatoriamente.

Você normalmente não corre o risco de ficar sem munição, mas houve um tempo em que fiquei sem munição de espingarda de assalto e apenas regenerei magicamente tudo mais tarde. Ele levanta a questão de por que o jogo ainda tem munição, se é tão inconsistente com o modo como funciona.

Como você já deve ter notado em algumas dessas capturas de tela, Memória Brilhante parece muito, muito bom. O jogo foi feito no Unreal Engine, e definitivamente mostra. Há muita iluminação agradável e efeitos de armas, e as animações são bastante sólidas. O jogo também funciona muito bem, e ficou principalmente em torno de 120 FPS nas configurações máximas no meu GTX 1070.

Os modelos de personagens ocasionalmente têm algumas animações estranhas aqui e ali durante as cenas, e as expressões faciais de Shelia ficam um pouco em branco, mas por outro lado, o jogo inteiro parece bastante impressionante. O jogo também sabe que seu público-alvo provavelmente adorará sua protagonista asiática bonita, e oferece várias roupas sugestivas para colocá-la.

Memória Brilhante

A dublagem em inglês é decente o suficiente, mas se você não gosta, existem opções para narração em chinês e japonês. A música também é decente, embora um pouco genérica e esquecível. Ele faz o trabalho, mas não é nada que realmente se destaque.

Embora tenha sido bastante positivo sobre Memória Brilhante até agora, é hora de resolver o maior problema do jogo. Quando você se dedica a isso, Memória Brilhante é uma demonstração de US $ 7 para um jogo separado chamado Memória Brilhante: Infinita.

Uma reprodução completa de Memória Brilhante levará cerca de 30 minutos. Você é incentivado a jogar o jogo três vezes para obter todas as conquistas e, de fato, essa é realmente a única maneira de desbloquear todas as habilidades do jogo. Mas, mesmo que você jogue três vezes e encontre todos os itens colecionáveis, ainda assim o jogo terminará em menos de duas horas.

Memória Brilhante

Em uma nota positiva, se você comprar Memória Brilhante antes Memória Brilhante: Infinita sair, você receberá uma cópia gratuita do Infinito. Obter a próxima parcela gratuitamente como bônus de adoção antecipada não é um negócio terrível, mas desde Infinito atualmente não tem uma data de lançamento, não há como dizer quando isso será.

Memória Brilhante é um jogo extremamente curto que certamente carece de polimento em alguns lugares, mas achei a jogabilidade básica divertida o suficiente para recomendar uma tentativa.

Ele tem uma boa seleção de habilidades especiais interessantes e o combate é bastante gratificante. Os gráficos são realmente bons para um jogo nessa faixa de preço, e é quase inacreditável que isso tenha sido realizado por uma pessoa.

Memória Brilhante

É lamentável que um ótimo jogo de ação acabe tão rapidamente. Há muito o que gostar em Memória Brilhante, e não posso deixar de me perguntar o quão fantástico poderia ser uma experiência de oito ou dez horas com um enredo coerente e um brilho extra. Espero que o próximo jogo entregue um pacote mais completo, sempre que possível.

A Bright Memory foi revisada no Windows PC com uma cópia de revisão fornecida pela Playism. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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