Revis√£o da Cadeia Astral

Revis√£o da Cadeia Astral

Astral Chain √© um jogo que eu estou feliz por ter me dado a chance de me conquistar. Quando eu comecei, para dizer que parecia um pouco √°spero nas bordas seria um eufemismo, eu estava lutando para encontrar a motiva√ß√£o para terminar o primeiro n√≠vel. No momento em que voc√™ convocou sua Legi√£o pela primeira vez, fiquei realmente preocupado, pensando comigo mesmo: ‘Oh n√£o, isso √© realmente tudo o que existe neste jogo? ‚ÄĚ. Felizmente, depois de mais ou menos uma hora de jogo, ele realmente abriu meus olhos e come√ßou a me conquistar. Muitas horas depois, fiquei completamente absorto na a√ß√£o, tendo uma explos√£o lutando contra monstros ao lado do meu companheiro da Legi√£o. Este √© o tipo de jogo de a√ß√£o e aventura que eu esperava dos jogos Platinum e, embora n√£o seja perfeito, definitivamente vale a pena. Leia para descobrir o porqu√™!

Cadeia Astral
Editora: Nintendo
Desenvolvedor: Platinum Games
Plataforma: Nintendo Switch
Data de lançamento: 30 de agosto de 2019
Jogadores: 1-2
Preço: $ 59.99

Astral Chain é o jogo da platina, pão com manteiga Рum jogo de ação exagerado e muito estiloso, com um pouco de aspersão na solução de crimes. O jogador tem acesso a três armas que podem ser trocadas on-the-fly: um bastão, uma pistola e uma espada gladius.

Apesar de ter acesso a todas as armas, me vi usando a espada quase exclusivamente. A arma parecia completamente in√ļtil e o bast√£o n√£o era t√£o bom quanto a espada. Talvez eu simplesmente n√£o estivesse usando-os em todo o seu potencial, mas no final do dia a espada era minha assassina preferida.

Al√©m de o jogador poder fazer combos devastadores por conta pr√≥pria, eles tamb√©m t√™m acesso a Legi√Ķes, monstros capturados com habilidades diferentes. Quando o jogo come√ßar, voc√™ ter√° acesso apenas a um, mas no final, voc√™ ter√° v√°rios que podem ser trocados em tempo real.

De todas as Legi√Ķes que usei, gostei de usar as 3 Legi√Ķes que voc√™ mais adquire. Ele tem m√£os grandes que causam golpes devastadores e pode metralhar como o Bizarre Adventure Stand de JoJo.

De certa forma, parecia que eu estava jogando como V no Devil May Cry 5, com minha fera fazendo suas pr√≥prias coisas, deixando-me com pouco controle sobre isso, mas com o tempo percebi que essa n√£o era a melhor compara√ß√£o. Em vez disso, acho que o combate da Astral Chain √© √ļnico para si, criando sua pr√≥pria identidade.

Levei um tempo para me acostumar com o fato de que eu n√£o tinha controle completo sobre minha Legi√£o, na verdade, esse foi o maior obst√°culo para eu superar quando comecei o jogo. N√£o gostei que meus melhores combos parecessem baseados em algo que eu n√£o controlava.

Mas, depois de algumas horas de jogo, me acostumei ao combate e comecei a sentir que era melhor para um jogador como eu. A Cadeia Astral me permitiu causar enormes quantidades de dano e fazer alguns combos impressionantes com a ajuda da minha Legi√£o depois que aprendi como os controles funcionavam.

H√° tamb√©m uma mec√Ęnica profunda que permite desbloquear habilidades e habilidades para sua legi√£o √† medida que voc√™ ganha experi√™ncia e recursos. Enquanto eu descobri que as pr√≥prias Legi√Ķes eram fortes o suficiente por conta pr√≥pria, com o tempo, enquanto eu desbloqueia mais e mais pe√ßas de sua √°rvore de habilidades, elas come√ßaram a se transformar em armas absolutas de destrui√ß√£o em massa. Isso, juntamente com a op√ß√£o de equipar habilidades para eles e aprimorar seu pr√≥prio equipamento, ajuda a completar o sistema de combate da Cadeia Astral.

Fora do combate, h√° coisas no mundo real que voc√™ precisar√° realizar para limpar uma cena de crime. Voc√™ precisar√° procurar informa√ß√Ķes, concluir tarefas menores, resolver quebra-cabe√ßas e matar monstros pequenos.

Embora o Astral Chain não seja um jogo longo, ele segue a fórmula dos Jogos Platina de ter uma grande quantidade de replayability. À medida que você avança nos níveis, você se depara com áreas ou zonas pelas quais não consegue passar na primeira vez, portanto terá que voltar.

Esta é uma maneira inteligente de criar replayability dentro do jogo sem parecer que eu estava sendo punida por não ter o equipamento correto na primeira vez. Em vez disso, sinto que eles foram criados para ser uma recompensa para os jogadores que prestam atenção e desejam novamente algo a mais para classificar seus oficiais.

Tamb√©m existem pequenos peda√ßos de personalidade que d√£o vida ao mundo da Cadeia Astral que sempre me faziam sorrir. Coisas como ser recompensado por pegar latas ou fazer miss√Ķes secund√°rias para ajudar gatos vadios. Uma boa atividade secund√°ria antes de voc√™ voltar a matar monstros e salvar o dia.

Outra coisa que a Astral Chain tem que realmente me atrai como f√£ de colecion√°veis ‚Äč‚Äč√© a c√Ęmera. Depois de obter uma c√Ęmera, voc√™ pode tirar fotos de todos os NPCs e criaturas do jogo para desbloquear o perfil e as informa√ß√Ķes no QG. Tirar fotos de todos os seus amigos e descobrir as hist√≥rias deles √© realmente divertido.

Coisas simples como uma ou duas linhas de texto adicionam muito a um personagem e voc√™ as conhece melhor. √Äs vezes, voc√™ se depara com um personagem entusiasmado e entusiasmado, ou talvez se encontre com um personagem que se esconde em um corredor escuro que deseja lhe dar leituras de cartas de tar√ī. A Cadeia Astral vai al√©m da feira de a√ß√£o padr√£o.

Os controles são simples de entender e fáceis de entender, o que eu acho ótimo para um jogo de ação. Você não precisa de um esquema de controle complexo para criar algo que tenha profundidade, quero dizer, jogos como Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengenace e Devil May Cry.

Voc√™ n√£o precisava saber tocar piano para tocar esses jogos, mas ainda podia fazer alguns combos incr√≠veis se soubesse o que estava fazendo. Al√©m disso, a jogabilidade √© √≥tima, com um grande senso de replayability, toneladas de objetivos e miss√Ķes secund√°rias e uma atmosfera geralmente agrad√°vel, o Astral Chain pode ser um dos primeiros jogos em que eu me esfor√ßo 100% h√° muito tempo.

Além disso, o jogo tem uma opção de cooperação, onde um jogador interpreta o protagonista enquanto outro joga como a Legião. Apesar de estar no jogo, não tive a chance de testar o sofá cooperativo para mim, mas ainda é algo a ter em mente se você e um amigo quiserem trabalhar juntos para salvar o mundo!

A hist√≥ria da Astral Chain parece confusa √†s vezes, mas √© usada principalmente como ve√≠culo para levar o jogador ao campo para destruir monstros. O ano de 2078 e o mundo se tornou mais ou menos inabit√°vel depois que criaturas de outra dimens√£o chamada “quimera” come√ßaram a aparecer atrav√©s de port√Ķes, atacando seres humanos e arrastando-os de volta √† sua pr√≥pria dimens√£o.

Todos os humanos restantes vivem em uma ilha artificial chamada Arca, que se acreditava estar a salvo dos ataques da quimera, e ficou pelo menos por um tempo. A quimera também vaza corrupção que pode transformar coisas vivas em monstros se o nível de corrupção for muito alto.

A humanidade foi levada √† beira da extin√ß√£o, porque nem todo mundo tem a capacidade de combater a quimera; na verdade, a maioria das pessoas nem acredita que √© real. Para combater essa amea√ßa extra-dimensional, uma organiza√ß√£o policial secreta chamada “Neuron” foi estabelecida e trabalha ao lado da pol√≠cia tradicional para derrubar a Quimera.

Esses oficiais do Neuron s√£o selecionados devido ao fato de possu√≠rem a capacidade de controlar a Quimera encadeada, que √© redubbed como “Legi√£o”. Apesar de Neuron ter dezenas de membros, os recursos necess√°rios para criar uma Legi√£o s√£o grandes e, no in√≠cio do jogo, apenas cinco pessoas t√™m uma.

O protagonista, seu irm√£o g√™meo, Jin, Alicia e seu pai Max Howard, t√™m a capacidade de controlar suas pr√≥prias legi√Ķes. Eles lideram a acusa√ß√£o contra a quimera que havia iniciado seu ataque √† Arca, usando tanto suas impressionantes habilidades de combate quanto sua Legi√£o para derrub√°-las.

Com o protagonista e seu irmão sendo transferidos recentemente para Neuron, eles são enviados em sua primeira missão com a equipe. Durante a excursão, o protagonista é pego de surpresa e arrastado para a dimensão inimiga. Em pouco tempo, o resto da equipe aparece para apoiá-lo enquanto ele derruba um forte chefe da Quimera.

Infelizmente, a corrup√ß√£o no desvio para o vermelho do outro lado do port√£o come√ßa a afetar os corpos de todos e eles se enfraquecem, permitindo que suas Legi√Ķes se libertem de suas correntes e os atacem. Voc√™ √© o √ļnico que tem a capacidade de manter o controle sobre sua Legi√£o, fazendo de voc√™ o √ļnico que tem alguma capacidade de lutar contra as outras Legi√Ķes. Depois de escapar pelas costas pelo port√£o, voc√™ √© o √ļnico com a capacidade de derrubar a Quimera que amea√ßa a Arca e √© feito o novo l√≠der da for√ßa-tarefa Neuron.

Ao completar miss√Ķes, voc√™ enfrentar√° Quimera maior e mais forte, enquanto tenta encontrar as Legi√Ķes que se libertaram para que voc√™ possa recoloc√°-las, trazendo-as para seu pr√≥prio arsenal. Enquanto a trama principal gira em torno de derrotar os ataques da Quimera, tamb√©m h√° uma trama emergente na qual uma das ex-alunas de seu chefe de vinte anos atr√°s reaparece para lan√ßar seus pr√≥prios ataques √† Arca. Ent√£o agora voc√™ tem que lutar duas frentes, uma contra a quimera e a outra contra essa mulher misteriosa e seus estranhos monstros semelhantes a vermes.

Aqui √© onde eu pego algumas cr√≠ticas para esta resenha, achei os gr√°ficos da Astral Chain muito acertados ou errados. √Äs vezes, o jogo pode parecer incr√≠vel, usando seu sombreamento de c√©lula para criar uma apar√™ncia incr√≠vel e √ļnica, mas em outros pontos, parece branda ou at√© desagrad√°vel.

Embora os gráficos em si sejam bons, foram alguns dos modelos de personagens que realmente me pareciam acertados ou errados. Em particular, eu não gostei da aparência da protagonista feminina, o rosto dela me incomodou o suficiente para que eu fosse com o personagem masculino.

Felizmente, todos os problemas que eu tenho com o elenco principal terminam aí, todos os personagens principais estão ótimos, Alicia, Jin, Max, Yoseph, Marie, Olive, Brenda, Yappy, etc. Arca para a vida. O sombreamento das células é tão pesado e estilizado que parece que Astral Chain é uma história em quadrinhos e, da maneira como o jogo se desenrola, é uma estética apropriada.

Os ambientes da Arca n√£o t√™m nada a ver, eles s√£o o seu caso padr√£o de cyberpunk, mas ajudam a construir o mundo da Terra em 2078, enquanto as dimens√Ķes alternativas parecem que o jogador est√° correndo dentro de um v√≠rus de computador. Novamente, eles n√£o s√£o nada empolgantes, mas o foco sempre estar√° na a√ß√£o enquanto estiver do outro lado dos port√Ķes.

O design de som da Cadeia Astral √© bom para o que √©. Embora a m√ļsica n√£o seja t√£o cativante ou imediatamente reconhec√≠vel quanto os outros t√≠tulos da Platinum Games, ela ainda faz o sangue bombear e me deixa com vontade de matar alguns monstros, que √© exatamente o que eu queria. A dublagem √© hokey, mas decente, encaixando o jogo como uma luva. Faz Astral Chain parecer um filme de fic√ß√£o cient√≠fica B, o que √© √≥timo.

Uma escolha que achei interessante é que o personagem que o jogador escolhe jogar não fala, mas o irmão. Por exemplo, eu escolhi interpretar o personagem masculino e ele é um protagonista silencioso, mas minha irmã fala. Ou seja, o irmão sempre fala, enquanto o protagonista nunca fala. Embora essa escolha tenha sido estranha, não me tirou muito do jogo.

Embora a Cadeia Astral n√£o seja perfeita, ainda √© um jogo incr√≠vel. √Č mais ou menos o que as pessoas queriam fora do jogo e era mais do que eu esperava. √Č um jogo de a√ß√£o bastante decente, com uma premissa interessante, personagens divertidos e um mundo interessante.

Se você estava ansioso pela Cadeia Astral, duvido que fique desapontado. Se você estava em cima do muro sobre isso, espero que meu comentário tenha levado você a fazer essa compra.

Pegue, mate alguns monstros, divida um monstro, divirta-se. Este é um videogame, e os videogames são feitos para serem divertidos. Missão cumprida Jogos Platina.

A Astral Chain foi revisada no Nintendo Switch usando uma c√≥pia de revis√£o fornecida pela Nintendo. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / de revis√£o do jogador de nicho aqui.

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