Revis√£o da borda de sangramento

A Teoria Ninja √© mais conhecida por seus jogos para um jogador, principalmente Diabo DMC pode chorar, Escravizados: Odiss√©ia para o Ocidentee L√Ęmina do Inferno: Sacrif√≠cio de Senua.

Esse √ļltimo t√≠tulo rendeu √† empresa elogios da cr√≠tica bastante difundidos devido √† sua hist√≥ria, ent√£o talvez seja um pouco desconcertante que o pr√≥ximo jogo deles, Borda Sangrenta, √© um her√≥i lutador multijogador.

Embora seja talvez louvável que eles tenham saído da sua zona de conforto, a inexperiência de Ninja Theory com jogos multiplayer é extremamente aparente em quase todos os aspectos do jogo. Borda Sangrentaconjunto de recursos.

Borda Sangrenta
Desenvolvedor: Ninja Theory
Empresa: Microsoft
Plataformas: PC Windows (Revisto), Xbox One
Data de lançamento: 24 de março de 2020
Jogadores: 8
Preço: $ 29.99

Borda Sangrenta

Borda Sangrenta √© definido em um mundo pr√≥ximo, onde melhorias mec√Ęnicas no corpo s√£o comuns. Um grupo secreto de p√°rias superpoderosos surgiu e se uniu para formar o Bleeding Edge, um torneio ilegal de luta subterr√Ęnea projetado para levar suas habilidades ao limite.

Al√©m das biografias dos personagens e das conversas por voz antes do jogo, essa √© a quantidade de hist√≥ria que voc√™ obter√° Borda Sangrenta. Como na maioria dos ‚Äúatiradores de her√≥is‚ÄĚ, a hist√≥ria e a tradi√ß√£o s√£o em grande parte uma reflex√£o tardia e servem principalmente como pano de fundo frouxo para as brigas competitivas na arena 4v4 do jogo.

Houve muitas risadas sobre Borda Sangrentaos desenhos dos personagens quando o jogo foi anunciado pela primeira vez, com muita zombaria sendo dirigida a Buttercup em particular.

Essa monstruosidade de mukbang de cabelo rosa que anda em um monociclo sustentado foi interpretada por muitos como um sinal da agenda do jogo ‚Äúacordado‚ÄĚ. Pessoalmente, estou muito mais ofendido que ela deva ser Cajun, mas sua personalidade e voz s√£o basicamente apenas conversas gen√©ricas sobre como passar manteiga em seus biscoitos e com√™-la como um sandu√≠che.

Borda Sangrenta

Admito que fui uma das pessoas que ri dos designs de personagens patetas e geralmente desagrad√°veis ‚Äč‚Äčdo jogo. O bot√£o de ouro, por mais desagrad√°vel que algumas pessoas possam encontr√°-la, √© pelo menos um pouco coerente. Alguns dos outros personagens est√£o t√£o ocupados que voc√™ pode descrev√™-los adequadamente como ‚ÄúDumpster Diver D.Va‚ÄĚ.

Dito isto, h√° um punhado deles que cresceram em mim. Meu favorito √© provavelmente Kulev, um feiticeiro de vodu que teve sua consci√™ncia transferida para uma cobra-rob√ī, que agora cavalga pelos restos zumbificados de sua forma humana. Muitas pessoas parecem gostar dele, principalmente porque ele √© a coisa mais pr√≥xima de um design de personagem ‚Äúnormal‚ÄĚ Borda Sangrenta tem a oferecer.

Miko, um xam√£ da √Āfrica do Sul, e Makutu, um ilh√©u da Polin√©sia com um corpo rob√≥tico gigante, tamb√©m cresceram em mim quanto mais eu tocava. Ambos os personagens tamb√©m s√£o relativamente mansos, em compara√ß√£o com alguns dos designs mais bizarros que o jogo tem para oferecer.

Borda Sangrenta

Em termos de jogabilidade real, Borda Sangrenta √© um lutador de her√≥is 4v4 baseado em equipe e focado em objetivos. Eu digo ‚Äúbrig√£o‚ÄĚ e n√£o ‚Äúatirador‚ÄĚ porque muitos dos personagens s√£o focados em combate corpo a corpo.

Os personagens variados do jogo usam um sistema de mira autom√°tica, portanto, as habilidades tradicionais de tiro (como mira) n√£o entram em jogo. N√£o h√° tiros na cabe√ßa, e as melhores maneiras de evitar ataques √† dist√Ęncia s√£o quebrar a linha de vis√£o ou simplesmente sair do alcance m√°ximo.

Os personagens corpo a corpo tendem a ter um ataque b√°sico de combina√ß√£o. Voc√™ tamb√©m pode desviar ataques, e a grande maioria dos personagens tem uma esquiva baseada no cooldown. Alguns podem ter uma capacidade √ļnica de salto ou movimento, como os propulsores do ZeroCool ou o salto em altura de Cass.

Borda Sangrenta

Cada personagem tem três habilidades especiais baseadas no tempo de recarga, e uma derradeira que gradualmente carrega conforme você causa dano. Você pode escolher entre um dos dois ataques finais quando selecionar seu personagem.

Como o jogo é tão focado na segmentação automática, Borda Sangrenta possui uma barreira relativamente baixa à entrada em termos de complexidade e habilidade. Em vez disso, as batalhas do jogo são mais focadas no trabalho em equipe, no posicionamento e no gerenciamento de suas habilidades especiais, para que você não as perca.

Embora matar e vencer lutas em equipe seja muito bom, em Borda Sangrenta marcar objetivos é a maneira mais eficiente de ganhar jogos.

Atualmente, o jogo possui dois modos, um de captura e retenção de pontos em um mapa, enquanto o outro trata de coletar baterias e devolvê-las a uma zona. Os objetivos giram durante uma partida, garantindo que você não possa apenas acampar uma área durante todo o jogo, uma vez que seu time esteja em vantagem.

Borda Sangrenta

Enquanto Borda SangrentaA mec√Ęnica b√°sica do n√ļcleo √© bastante simples, eu realmente achei o jogo muito mais divertido do que pensei que seria. Os personagens podem ser bastante pouco ortodoxos em seu design, mas suas habilidades e estilo de jogo s√£o uma boa mistura de MOBA e tropas de atiradores de her√≥is familiares.

Talvez um pouco familiar demais, pois alguns dos personagens aparecem como Overwatch ou Dota 2 cria√ß√Ķes de f√£s. Vou apenas apontar como o ZeroCool √© um DJ brasileiro que tem o m√°ximo de prote√ß√£o para aliados pr√≥ximos, ou como o Buttercup √© um tanque de linha de frente com obesidade m√≥rbida que tem uma corrente de arrasto.

Apesar da segmenta√ß√£o autom√°tica, ainda √© poss√≠vel desviar ou perder habilidades. Conseguir um atordoamento perfeito no momento certo √© t√£o gratificante quanto na maioria dos jogos do g√™nero. Os jogos de a√ß√£o de her√≥is sempre correm o risco de ter anima√ß√Ķes e cores t√£o impressionantes que √© dif√≠cil dizer o que est√° acontecendo, com Nascido para a batalha sendo um bom exemplo disso.

Borda Sangrenta

Por mais bizarro que possa parecer, dados os designs de personagens mais loucos e ocupados do jogo, Borda Sangrenta consegue encontrar um bom equilíbrio nesta área. O combate e as habilidades especiais são chamativas, mas não tão exageradas que podem distrair.

Os mapas em si são visualmente bastante variados e bem projetados em geral. Todos eles têm um elemento de verticalidade, com passarelas e outros níveis superiores que podem ser explorados.

Todos eles também têm perigos e truques que geralmente entram em jogo quando é hora de marcar objetivos. Um mapa tem vários objetivos empoleirados em uma ferrovia, forçando você a desviar de trens de alta velocidade. Outro tem ataques aéreos que bombardeiam as zonas objetivas.

Borda Sangrenta

O jogo segue uma sugest√£o de Paladinos e permite montar at√© mais rapidamente percorrer os n√≠veis. A maioria dos jogadores usa hoverboards personaliz√°veis, embora aqueles que realmente n√£o conseguem montar um hoverboard, como o Buttercup e o ZeroCool, tenham configura√ß√Ķes alternativas para ajud√°-los a se mover pelo mapa mais rapidamente.

Desde a Borda Sangrenta é um jogo focado em equipe, a qualidade de seus companheiros pode fazer ou quebrar uma partida. O jogo vem com muitas ferramentas para coordenar, mas infelizmente você terá que lidar com colegas de equipe pobres que arruinam o jogo de vez em quando.

O abandono é um problema que atualmente assola o jogo, principalmente porque realmente não há penalidade além de ser colocado em uma fila de baixa prioridade por algumas partidas.

Borda Sangrenta

Quando um jogador sai, geralmente leva três ou quatro minutos para o sistema de busca encontrar um substituto. Borda SangrentaAs partidas são bem rápidas e podem ser muito rápidas, assim, uma pessoa que sai mais cedo pode colocá-lo tão para trás que realmente não há muito o que fazer para mudar a maré.

Enquanto a jogabilidade principal de Borda Sangrenta √© muito divertido, o jogo sofre com uma grave falta de conte√ļdo. Como eu disse anteriormente, atualmente existem apenas 11 personagens, 5 mapas e 2 modos de jogo.

Essa √© a menor parte das preocupa√ß√Ķes com o conte√ļdo do jogo, pois fica extremamente √≥bvio que a Ninja Theory simplesmente n√£o pensou nos recursos mais b√°sicos para v√°rios jogadores ao criar o jogo.

Borda Sangrenta

Borda Sangrenta lançado sem servidores dedicados, sem MMR, sem sistema de lobby e sem nenhum tipo de jogo classificado. Quando uma partida termina, você não pode simplesmente fazer fila para outro jogo. Você tem que voltar ao menu principal e fazer fila a partir daí.

A falta de servidores regionais ou de encontros reais significa que voc√™ ser√° atra√≠do por praticamente qualquer pessoa. Voc√™ √© um novato de cara nova em Nova York? Espero que voc√™ n√£o se importe de ser pareado com um sul-africano que toca por 100 horas, porque essas situa√ß√Ķes s√£o inteiramente poss√≠veis.

Isso, combinado com a rede ponto a ponto, pode levar a algum atraso s√©rio √†s vezes. Pelo lado positivo, essas situa√ß√Ķes t√™m sido relativamente raras para mim. N√£o √© com muita frequ√™ncia que recebo uma partida realmente defasada, mas acontece.

Borda Sangrenta

O jogo também usa os servidores do Xbox, o que significa que você precisa de uma conta da Microsoft para jogar. Pelo lado positivo, o jogo tem cross-play, para que os jogadores do Xbox One e PC possam jogar juntos. Como este não é um jogo de tiro tradicional, também significa que os usuários de mouse e teclado também não terão uma vantagem significativa.

Borda Sangrenta definitivamente também precisa da ajuda do jogo cruzado, porque o jogo já se parece com seus jogadores com hemorragia, supondo que esses jogadores existissem em primeiro lugar.

Os n√ļmeros do Steam foram consistentemente nos anos 300 ou menos, de acordo com a guia Comunidade, antes do contador desaparecer misteriosamente. Se n√£o fosse pelo fato de que Borda Sangrenta est√° no Game Pass, duvido que muitas pessoas estivessem jogando.

Embora o atraso às vezes seja um problema, Borda Sangrenta é realmente bastante sólido do ponto de vista de desempenho. Ele permanece em 60 FPS bastante consistentes, mesmo em lutas de equipe completas. Dito isto, o jogo tem um limite máximo de 60 anos.

Borda Sangrenta

Do ponto de vista da progressão, Borda Sangrenta é tão escasso quanto quando se trata de recursos de jogabilidade. O jogo não possui caixas de saque, o que é uma impressionante exibição da restrição do setor em 2020. Também não há como comprar as duas moedas do jogo até agora. Isso rende à Ninja Theory uma pequena quantidade de boa vontade de mim, porque seria muito fácil monetizar um jogo como esse dessa maneira.

A metade mais significativa do sistema de progress√£o do jogo s√£o mods. Muito parecido em Paladinos, voc√™ pode criar loadouts que ajustam o desempenho do seu personagem favorito. Cada carregamento consiste em tr√™s mods, e cada personagem tem cerca de uma d√ļzia deles √† sua disposi√ß√£o.

Alguns dos mods s√£o atualiza√ß√Ķes gen√©ricas, como sa√ļde extra. A maioria deles est√° ligada a uma das habilidades do personagem e muda a maneira como voc√™ interpreta esse personagem. Por exemplo, voc√™ pode dobrar as habilidades de cura de Miko, ou usar mods que a tornam melhor em selecionar inimigos, polindo seu raio de congelamento.

Você obtém um mod aleatório toda vez que classifica sua conta e, quando você eleva o nível de um personagem, recebe um mod aleatório por eles. Você também recebe uma moeda que pode ser usada para comprar mods e pode desmontar mods indesejados para adquirir mais dessa moeda.

Borda Sangrenta

Além de mods, Borda Sangrenta tem a variedade usual de cosméticos que você esperaria de um jogo multiplayer baseado em heróis. Infelizmente, Borda Sangrenta também está muito atrás de seus concorrentes neste departamento.

Cada personagem tem apenas duas skins alternativas e são pouco mais que as recolhas de baixa qualidade que Overwatch dá de graça. Existem apenas três emotes por personagem também. Você pode comprar novos hoverboards e trilhas de escape, mas é basicamente isso no que diz respeito aos cosméticos.

Devo admitir que entrei Borda Sangrenta com expectativas muito baixas. Geralmente, tem personagens desagrad√°veis ‚Äč‚Äče saiu como mais um ‚Äúeu tamb√©m!‚ÄĚ her√≥i atirador perseguindo o Overwatch vag√£o cerca de dois anos tarde demais.

Borda Sangrenta

Em vez disso, fiquei realmente surpreso ao encontrar as bases de um jogo moderadamente agrad√°vel em Borda Sangrenta. Depois de encontrar os her√≥is que voc√™ gosta e conseguir um time meio decente, voc√™ poder√° ter algumas sess√Ķes de jogo bastante divertidas. Ele n√£o faz nada que n√£o vimos antes no g√™nero, mas √© bastante competente no que faz.

No entanto, a completa falta de recursos b√°sicos para v√°rios jogadores dificulta a recomenda√ß√£o de uma compra real. Quando voc√™ vai direto ao ponto, Borda Sangrenta √© apenas barebones demais no lan√ßamento, mesmo para um jogo de US $ 30 com ‚Äúor√ßamento‚ÄĚ.

Mesmo se voc√™ gosta dos designs dos personagens ou da jogabilidade principal, simplesmente n√£o h√° o suficiente no jogo para manter a maioria das pessoas jogando a longo prazo. Voc√™ j√° pode ver isso nos n√ļmeros do Steam. Eu suspeito que Borda Sangrenta em breve se tornar√° 2020 LawBreakers, Gigantescoou Nascido para a batalha neste ritmo.

Algumas imagens: Vapor

O Bleeding Edge foi revisado no Windows PC usando uma c√≥pia pessoal. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / de revis√£o do jogador de nicho aqui.

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