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Revisão da Abyss Odyssey – é hora de colocar o bruxo de volta no sono

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Odyssey do abismo é divertido como o inferno, mas muito curto. Não me interpretem mal, eu realmente gostei. A jogabilidade é suave e incrivelmente responsiva, e a mecânica de combate – embora não seja tão complexa quanto eu fui levada a acreditar – certamente é mais profunda do que, digamos, Castlevania, com o qual este jogo de plataformas de ação e aventura se parece muito, no básico.

O combate é acessível e divertido, e tem muito pouco no caminho de uma curva de aprendizado. De fato, uma vez que você começa a baixar os controles e começa a se esquivar, a dificuldade do jogo vai de frustrante a bastante difícil, mas divertida. Você não precisa aprender combos para despachar os inimigos para o Abismo, mas certamente existem maneiras de combinar seus ataques para que os inimigos sejam vencidos sem que eles sequer o ataquem. Portanto, o sistema combinado está lá, é apenas menos um sistema combinado e mais sobre o aprendizado de quais ataques se ligam bem.

Quanto ao jogo parecer breve … Não falta conteúdo – há muita replayabilidade aqui. Existem muitos itens colecionáveis, e o título geral é o sonho de um completista. No entanto, o jogo tem cerca da metade do comprimento que eu esperava. Eu fui do último andar até o Abismo e venci o arquiinimigo, o Bruxo, em cerca de duas horas.

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Alguns podem dizer: “Você ainda não terminou! Vá capturar todas as almas inimigas! e similar. Isso é bom e elegante, e certamente vale a pena. No entanto, consegui chegar do topo do abismo ao nadir com apenas uma limpeza. (Eu morri, sim, mas só tive que reiniciar uma vez.) Enquanto preparava poções de saúde e uma arma decente certamente era útil, eu esperava fracassar mais algumas vezes e ter que perseverar de verdade – mas quando consegui o dom de como jogar, até inimigos difíceis dificilmente me causavam problemas, e eu nunca me vi tendo que triturar ou me preocupar em conseguir uma arma melhor.

Eu era capaz de atravessar o abismo sem um problema, muito rapidamente. O jogo tem uma atmosfera opressiva, mas nunca cumpre essa promessa em seus desafios. Uma caminhada por esse abismo perigoso e cheio de perigos não deve terminar em duas horas.

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Sim, o jogo é desenvolvido com várias jogadas em mente. Atravessar o Abismo várias (ou mais) vezes é o ponto. No entanto, a duração de um passeio pelo Abismo é muito curta.

Há muito conteúdo e muito tempo de reprodução restante – e pretendo continuar jogando porque realmente gostei. No entanto, considerando o estilo do jogo, a duração de uma única jogada é realmente muito rápida.

Mas chega disso. O jogo definitivamente tem muita capacidade de replay, com toneladas de almas inimigas, um grande número de habilidades de combate, modo versus e assim por diante. Os desenvolvedores estão até criando objetivos e recompensas direcionados à comunidade, como derrotar o Warlock X várias vezes, desbloqueando Y novos conteúdos.

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Mais jogos devem empregar essas medidas, porque são uma ótima maneira de reunir uma comunidade e manter os jogadores jogando. Esses eventos da comunidade são alguns dos melhores esforços que um desenvolvedor pode fazer para um jogo, especialmente um criado para várias jogadas, como Odyssey do abismo é.

A mecânica da morte é outra coisa a amar neste jogo. Eles são uma nova e brilhante visão da morte em rastreadores de masmorras 2D. Quando seu personagem morre, eles são substituídos por um soldado genérico. O conjunto de movimentos deles é básico e eles são significativamente mais fracos que o seu caráter geral; no entanto, eles podem pegar qualquer que seja a sua arma equipada, bem como as chaves que você tinha, e correr para o altar mais próximo. Se você chegar ao altar sem morrer, seu personagem atual é revivido lá e você mantém a arma e as chaves que tinha.

Esse mecânico funciona bem. No entanto, uma pequena falha é que muitas vezes é fácil demais chegar ao altar. De fato, houve uma vez durante a minha corrida vitoriosa quando eu propositalmente morri perto de um altar para me reviver porque estava com uma saúde perigosamente baixa. Isso pode ser planejado, mas reduziu o estresse em uma tonelada. Eu amar o conceito, mas acho que ter menos altares ao redor teria beneficiado o jogo como um todo.

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O jogo é uma ótima maneira de passar algumas horas. Há muitas mecânicas legais no trabalho, e funciona lindamente. No entanto, é dolorosamente curto, e a curva de aprendizado está dramaticamente ausente quando você entende o sistema de batalha.

Uma palavra de aviso também. Este jogo é ótimo para pessoas que gostam de itens colecionáveis ​​e se esforçam para obter tudo. No entanto, se você é do tipo que joga até o fim e não se preocupa em colecionar coisas, esse pode ser muito curto para o seu gosto.

No geral, há um bom jogo aqui, mas poucas coisas o diferenciam de outros rastreadores de masmorra de rolagem lateral 2D e, em muitos casos, ele não vence em comparação.

O Abyss Odyssey foi revisado usando um código fornecido pela Atlus. Você pode encontrar informações adicionais sobre as avaliações / política de ética do Niche Gamer aqui.

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