Revisão Blaster Master Zero – Mastering Retro Remakes

Blaster Master é uma série amada, deliciando fãs retro e jogadores da velha escola, então quando Blaster Master Zero pareceu surgir do nada no Nintendo Switch com relativamente pouca pressão, fiquei preocupado que o jogo não correspondesse às expectativas que os fãs da série teriam. Cara, eu estava errado.

Blaster Master Zero
Empresa: Inti Creates
Desenvolvedor: Inti Creates
Plataforma: Nintendo 3DS, Nintendo Switch (Revisado)
Data de lançamento: 3 de março de 2017
Jogadores: 1
Preço: $ 9.99

Esta é uma revisão juntamente com uma revisão de vídeo suplementar. Você pode assistir à resenha do vídeo acima ou ler a resenha completa do jogo abaixo.

Blaster Master Zero realmente limpa o estilo de pixel art dos jogos anteriores para apresentar ao jogador algumas obras de arte nítidas e limpas. Tudo parece familiar, mas mais vibrante, detalhado e nítido. O palete de cores que está sendo atualizado deu ao Blaster Master Zero a capacidade de realmente explorar o universo e os personagens / inimigos da série em uma profundidade que a série realmente merecia, mas a tecnologia não podia produzir.

Os jogadores encontrarão as paisagens em mudança, os variados tipos de inimigos e vários chefes os envolvem não apenas no nível de jogo, mas também no visual. Um grande destaque e destaque da série são as batalhas contra chefes únicas que você encontra. Houve muito esforço detalhando e projetando os chefes para Blaster Master Zero para que eles se sentissem atualizados, mas ainda se mantivessem nos desenhos originais dos jogos anteriores.

A jogabilidade é dividida em duas seções: um rastreador de calabouço de cima para baixo e um jogo de exploração de mundo 2D no estilo metroidvania, que serve como sua principal maneira de atravessar o mundo.

Os chefes que você luta e os power-ups que você usa na seção metroidvania são obtidos principalmente a partir dos pontos de masmorra no mapa, o que oferece uma camada adicional de complexidade e diversão ao jogo. Nestas seções das masmorras, o jogo recompensa o jogador por não ter sido danificado, dando-lhe acesso a armas maiores e melhores imediatamente. Se você se manter ileso, isso cria uma experiência mais gratificante quando você termina uma masmorra e seu chefe. Jogadores inteligentes aprenderão a usar os diferentes tipos de armas que você conseguirá viajar de maneira mais eficaz nos mapas.

Na maioria das vezes, você estará jogando a parte de metroidvania do jogo no Sophia III, que é o seu tanque todo-o-terreno, equipado com uma grande variedade de power-ups e armas quando chegar às fases posteriores. O combate é extremamente satisfatório neste modo, com todos os power-ups se sentindo muito equilibrados ao longo do jogo. Uma das melhores coisas da exploração é que são dois tons em seus locais e descobertas: quando você entra em uma nova área, não possui um mapa ou informações além do layout, mas quando encontra a masmorra com o mapa nessa área, você recebe uma orientação geral para ganhar poderes e lutar contra chefes.

Um pequeno problema com as seções de metroidvania é que, em algumas áreas, elas exigem que você saia da Sophia III, tornando-o extremamente vulnerável a danos por queda (leia-se: morte instantânea) em alturas maiores que o seu salto. Isso normalmente não seria um problema, mas nessas seções eles geralmente querem que você pule e suba em uma escada que, se você errar, cairá para a morte. Isso parece simples, mas o mecânico de realmente agarrar a escada está completamente quebrado e é um problema para lidar. Esqueça o uso de qualquer coisa que não seja o teclado de direção para isso, porque qualquer outro movimento que não seja “UP” significará uma queda rápida em sua destruição.

Muitos jogadores vão se apaixonar pela variedade de chefes que você vê neste jogo e, embora não sejam particularmente difíceis, são divertidos e interessantes.

Grande parte do som e da música do Blaster Master Zero atinge você exatamente na nostalgia, mas quando comparado aos clássicos retrô, é um passo claro e surpreendente acima. Ele realmente une o jogo em um belo arco enquanto você explora as paisagens e masmorras do mundo.

A história do Blaster Master Zero é leve, mas não existe. Você interpreta Jason, um jovem cientista que encontra um sapo interdimensional chamado Fred, que o leva à Sophia III. Ao longo do caminho, você conhece Eve, uma misteriosa garota androide que perdeu suas memórias.

Embora seja pouco o mundo que eles estão construindo no Blaster Master Zero, é bastante interessante, com alguns se destacando para quem está interessado em explorá-lo. É um daqueles jogos “tanto quanto você quiser” nesse sentido.

Blaster Master Zero é um inferno de um remake retrô que atinge todos os pontos do original na perfeição, mas o traz para a era moderna. Em geral, é uma experiência quase perfeita e uma “explosão” de jogar.

Você terá dificuldade para obter um remake retrô melhor que não apenas respeite o jogo original, mas o aprimore em vez de apenas repeti-lo. Este é um item obrigatório para qualquer pessoa com um Nintendo Switch.

O Blaster Master Zero foi revisado no Nintendo Switch usando um código de download adquirido pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Arte pixel bonito.
  • Jogabilidade bem equilibrada.
  • Muita variedade.
  • Grandes power-ups.
  • Melhora, em vez de repetir.

O mal:

  • Minúsculo problema com saltos de escada.

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