Revelado o ambicioso construtor de cidades de ficção científica Aven Colony, previsto para o início de 2017 …

A Mothership Entertainment, um estúdio formado por um quinteto de desenvolvedores de jogos veteranos com sede em Austin, Texas, anunciou um ambicioso novo construtor de cidades em um futuro próximo.

Apelidado simplesmente Colônia de Aven, o novo jogo de simulação de construção de cidade está programado para ser lançado no começo do próximo ano para PC via Steam e itch.io, com uma versão beta agendada para o dia 7 de setembro. Em destaque acima, você pode ver o trailer do anúncio do jogo.

O jogo possui uma infinidade de sistemas no jogo que agradarão qualquer construtor de cidades e / ou fãs de simulação.

Isso inclui: um ciclo diurno / noturno completo, um conjunto profundamente complexo de necessidades para cada cidadão, edifícios de vários níveis, muitos recursos e opções de alimentos e muito mais.

Em desenvolvimento desde 2013, o Aven Colony é construído dentro do Unreal Engine 4. O repertório combinado do estúdio de jogos passados ​​inclui artistas como Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corrupção, Star Wars: The Old Republic, e mais.

Agora, eles estão se concentrando na construção de mundos extraterrestres. Aqui está um resumo do jogo, via Mothership:


Da Mothership Entertainment, o Aven Colony é um simulador de construção e gerenciamento de cidades que conta a história do primeiro assentamento da humanidade em um mundo extra-solar. Aterre no Aven Prime exótico, onde você deve construir e manter a infraestrutura e garantir o bem-estar de seus cidadãos, enquanto lida com as realidades muitas vezes duras de um mundo alienígena exótico.

Além disso, você enfrentará o maior desafio de todos – manter seu pessoal feliz. Como você vai alimentar o seu povo? Você será capaz de fornecer empregos, entretenimento, pontos de venda e outros serviços suficientes, protegendo-os dos muitos perigos do planeta? Que políticas sociais você adotará para influenciar seu povo? O futuro da colônia depende de suas decisões.

  • Uma rica simulação de uma colônia extraterrestre, incluindo propagação de oxigênio, habitação, emprego, eletricidade e geração de energia, mineração, crime, cultivo de alimentos, estoque limitado, água e muito mais.
  • Dezenas de edifícios diferentes, de simples “módulos” de barracas infláveis ​​a enormes arranha-céus criados a partir de nanocubos metálicos (“nanites”). A maioria desses edifícios suporta 2-3 níveis de atualização.
  • Um ciclo dia / noite totalmente funcional, que está vinculado a um “sol” no Aven Prime (um “sol” é equivalente a uma semana terrestre e a “noite” é essencialmente uma breve temporada de inverno). Durante a temporada de “inverno”, o Aven Prime congela, e as fazendas não cultivam alimentos e os painéis solares geram muito menos eletricidade.
  • Use 3 tipos diferentes de drones voadores avançados (drones de construção, drones policiais e drones de depuração) para criar, atualizar e gerenciar sua colônia.
  • Uma infecção alienígena chamada “rastejamento”, que pode aparecer em prédios e cobri-los em tentáculos alienígenas. Construa “Scrubber Drones” especiais para limpar a fluência dos prédios infectados e impedir que ela assuma a colônia inteira.
  • Desafios ambientais adicionais, incluindo tempestades com raios, demônios de poeira, emissões mortais de gases tóxicos provenientes de fontes geotérmicas e tempestades de fragmentos.
  • Pesquise, cresça e processe várias espécies de plantas e alimentos exóticos e decida sobre os melhores locais para colocar fazendas e estufas para cerca de uma dúzia de culturas diferentes, derivadas de espécies de plantas nativas e terrestres.
  • 12 modos distintos de “sobreposição” fornecem mais informações sobre a colônia: Cultivos, Cidadãos, Felicidade, Crime, Ar, Eletricidade, Emprego, Recursos, Estruturas, Comutação, Drones e Água.
  • Fabricar dezenas de tipos de alimentos, bebidas e “substâncias de aprimoramento” que alterarão o moral e a produtividade de seus cidadãos.
  • Um rico sistema de moral baseado em 13 fatores morais diferentes e eleições regulares de referendo que darão a seus cidadãos a oportunidade de expulsá-lo do cargo se o moral ficar muito baixo.
  • Mais de uma dúzia de políticas sociais.
  • Descubra, analise e use artefatos alienígenas antigos enquanto aprende mais sobre a civilização que habitou o mundo de Aven Prime.
  • Um sistema robusto de objetivos de missão que orienta gentilmente o jogador a construir uma colônia viável no início do jogo e depois se expande para oferecer objetivos mais amplos ao final do jogo e manter o jogador em movimento. Esse sistema inclui objetivos de construção, objetivos comerciais, objetivos de população / moral, objetivos de tamanho total de colônias e muito mais. Até três objetivos estão disponíveis para o jogador por vez.
  • Velocidade do jogo totalmente controlável pelo jogador; pause o jogo a qualquer momento ou jogue nas velocidades de 1x, 2x, 4x ou 8x.
  • Suba na classificação de Governador da Colônia para Presidente da Expedição (total de 5 postos).
  • Uma narrativa única que revela os segredos da civilização que já viveu no Aven Prime.

Artigos Relacionados

Back to top button