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Revelado novo protótipo de Morpheus, lançado no primeiro semestre de 2016

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A Sony revelou o mais recente Projeto Morpheus na Conferência de desenvolvedores de jogos deste ano. O próprio Shuhei Yoshida da empresa registrou que o novo protótipo, apresentado acima, é “próximo a um produto de consumo” e que está sendo planejado para ser lançado em algum momento no “primeiro semestre de 2016”.

O novo protótipo possui as seguintes alterações significativas:

  • Exibição OLED: No [place of] o LCD de 5 polegadas, o novo fone de ouvido Morpheus VR está equipado com uma tela OLED de 5,7 polegadas com resolução 1920 x RGB x 1080. Essa nova tela expande o campo de visão e permite baixa persistência, removendo o desfoque de movimento.
  • Taxa de atualização de 120 hz: A especificação anterior da taxa de atualização foi dobrada para este novo protótipo, o que significa que os jogos para Morpheus podem ser renderizados a 120fps. Quando combinado com a alta taxa de atualização do monitor OLED e o poder do PS4, Morpheus é capaz de produzir visuais incrivelmente suaves.
  • Latência super baixa: Sabemos o quão crítica é a baixa latência para proporcionar uma ótima experiência de RV, e reduzimos a latência para menos de 18ms, cerca da metade do que o primeiro protótipo de Morpheus possuía. A baixa latência é fundamental para proporcionar uma sensação de presença, ao mesmo tempo que torna a experiência em VR confortável para os jogadores.
  • Rastreamento mais preciso: Para tornar o rastreamento posicional mais preciso, adicionamos três LEDs ao fone de ouvido – um na frente e dois na lateral – para um total de nove LEDs para oferecer suporte ao rastreamento robusto em 360 graus.
  • Design fácil de usar: Tornamos o fone de ouvido Morpheus VR mais fácil de colocar e tirar, com um design de banda única e botão de liberação rápida. A fita para a cabeça suporta o peso da unidade na parte superior da cabeça, para que não haja pressão no rosto. Outros componentes também foram ajustados e configurados para tornar o fone de ouvido mais leve, para que os jogadores não achem o fone de ouvido pesado ou desconfortável de usar.

Yoshida também fez questão de dizer que kits de desenvolvimento foram enviados a desenvolvedores de todo o mundo desde a revelação do fone de ouvido no ano passado, e que mais informações serão reveladas na E3 deste ano.

A Sony tem quatro demos na GDC apresentando o novo protótipo. Eles incluem: London Heist (SCE London Studio), O profundo (SCE) The Toybox (SCE) e Magic Controller (SCE). Estaremos trabalhando com o novo protótipo e visualizaremos cada jogo em detalhes.

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