Revelada a ambiciosa cole√ß√£o Aven Colony da Construtora Sci-Fi City, definida para o in√≠cio de 2017 …

Revelada a ambiciosa coleção Aven Colony da Construtora Sci-Fi City, definida para o início de 2017 ...

A Mothership Entertainment, um est√ļdio formado por um quinteto de desenvolvedores de jogos veteranos com sede em Austin, Texas, anunciou um ambicioso novo construtor de cidades em um futuro pr√≥ximo.

Apelidado simplesmente Col√īnia de Aven, o novo jogo de simula√ß√£o de constru√ß√£o de cidade est√° programado para ser lan√ßado no come√ßo do pr√≥ximo ano para PC via Steam e itch.io, com uma vers√£o beta agendada para 7 de setembro. Em destaque acima, voc√™ pode ver o trailer do an√ļncio do jogo.

O jogo tem uma infinidade de sistemas no jogo que agradarão qualquer construtor de cidades e / ou fãs de simulação.

Isso inclui: um ciclo diurno / noturno completo, um conjunto profundamente complexo de necessidades para cada cidad√£o, edif√≠cios de v√°rios n√≠veis, muitos recursos e op√ß√Ķes de alimentos e muito mais.

Em desenvolvimento desde 2013, o Aven Colony √© constru√≠do dentro do Unreal Engine 4. O repert√≥rio combinado do est√ļdio de jogos anteriores inclui artistas como Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corrup√ß√£o, Star Wars: The Old Republic, e mais.

Agora, eles estão se concentrando na construção de mundos extraterrestres. Aqui está um resumo do jogo, via Mothership:


Da Mothership Entertainment, o Aven Colony é um simulador de construção e gerenciamento de cidades que conta a história do primeiro assentamento da humanidade em um mundo extra-solar. Aterre no Aven Prime exótico, onde você deve construir e manter a infraestrutura e garantir o bem-estar de seus cidadãos, enquanto lida com as realidades muitas vezes duras de um mundo alienígena exótico.

Al√©m disso, voc√™ enfrentar√° o maior desafio de todos – manter seu pessoal feliz. Como voc√™ vai alimentar o seu povo? Voc√™ ser√° capaz de fornecer empregos, entretenimento, pontos de venda e outros servi√ßos suficientes, protegendo-os dos muitos perigos do planeta? Que pol√≠ticas sociais voc√™ adotar√° para influenciar seu povo? O futuro da col√īnia depende de suas decis√Ķes.

  • Uma rica simula√ß√£o de uma col√īnia extraterrestre, incluindo propaga√ß√£o de oxig√™nio, habita√ß√£o, emprego, gera√ß√£o de eletricidade e energia, minera√ß√£o, crime, cultivo de alimentos, estoque limitado, √°gua e muito mais.
  • Dezenas de edif√≠cios diferentes, de simples “m√≥dulos” de barracas infl√°veis ‚Äč‚Äča arranha-c√©us enormes criados a partir de nanocubos met√°licos (“nanites”). A maioria desses edif√≠cios suporta 2-3 n√≠veis de atualiza√ß√£o.
  • Um ciclo dia / noite totalmente funcional, ligado a um “sol” no Aven Prime (um “sol” √© equivalente a uma semana terrestre e “noite” √© essencialmente uma breve temporada de inverno). Durante a temporada de “inverno”, o Aven Prime congela, e as fazendas n√£o cultivam alimentos e os pain√©is solares geram muito menos eletricidade.
  • Use 3 tipos diferentes de drones voadores avan√ßados (drones de constru√ß√£o, drones policiais e drones de depura√ß√£o) para construir, atualizar e gerenciar sua col√īnia.
  • Uma infec√ß√£o alien√≠gena chamada ‚Äúrastejamento‚ÄĚ, que pode aparecer em pr√©dios e cobri-los em tent√°culos alien√≠genas. Construa ‚ÄúDrones Drubber‚ÄĚ especiais para limpar a flu√™ncia dos pr√©dios infectados e impedir que ela assuma a col√īnia inteira.
  • Desafios ambientais adicionais, incluindo tempestades com raios, dem√īnios de poeira, emiss√Ķes mortais de gases t√≥xicos provenientes de fontes geot√©rmicas e tempestades de fragmentos.
  • Pesquise, cres√ßa e processe v√°rias esp√©cies de plantas e alimentos ex√≥ticos e decida sobre os melhores locais para colocar fazendas e estufas para aproximadamente uma d√ļzia de culturas diferentes, derivadas de esp√©cies de plantas nativas e terrestres.
  • 12 modos distintos de ‚Äúsobreposi√ß√£o‚ÄĚ fornecem mais informa√ß√Ķes sobre a col√īnia: Cultivos, Cidad√£os, Felicidade, Crime, Ar, Eletricidade, Emprego, Recursos, Estruturas, Comuta√ß√£o, Drones e √Āgua.
  • Fabricar dezenas de tipos de alimentos, bebidas e “subst√Ęncias de aprimoramento” que alterar√£o o moral e a produtividade de seus cidad√£os.
  • Um rico sistema de moral baseado em 13 fatores morais diferentes e elei√ß√Ķes regulares de referendo que dar√£o a seus cidad√£os a oportunidade de expuls√°-lo do cargo se o moral ficar muito baixo.
  • Mais de uma d√ļzia de pol√≠ticas sociais.
  • Descubra, analise e use artefatos alien√≠genas antigos enquanto aprende mais sobre a civiliza√ß√£o que habitou o mundo de Aven Prime.
  • Um sistema robusto de objetivos de miss√£o que orienta gentilmente o jogador a construir uma col√īnia vi√°vel no in√≠cio do jogo e depois se expande para oferecer objetivos mais amplos ao final do jogo e manter o jogador em movimento. Esse sistema inclui objetivos de constru√ß√£o, objetivos comerciais, objetivos de popula√ß√£o / moral, objetivos de tamanho total de col√īnias e muito mais. At√© tr√™s objetivos est√£o dispon√≠veis para o jogador por vez.
  • Velocidade do jogo totalmente control√°vel pelo jogador; pause o jogo a qualquer momento ou jogue nas velocidades de 1x, 2x, 4x ou 8x.
  • Suba na classifica√ß√£o de Governador da Col√īnia para Presidente da Expedi√ß√£o (total de 5 postos).
  • Uma narrativa √ļnica que revela os segredos da civiliza√ß√£o que j√° viveu no Aven Prime.
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