Reus Review – Um Deus Entre Deuses?

Geralmente, quando se trata do gênero conhecido como “Jogos de Deus”, o pináculo e o exemplo brilhante são Preto e Branco. Reus afirma ter se inspirado neste rei subestimado, além de outros títulos fantásticos como Populous, Civilization e até The Binding of Isaac. Com uma manifestação tão forte para basear um jogo, Reus pode lançar uma nova luz sobre um gênero com possibilidades aparentemente infinitas?

Em Reus, você é o decisor, provedor e tomador da vida. Em seu planeta recém-despertado, tudo está conectado, e o equilíbrio é fundamental se você deseja fazer seu planeta prosperar. Os oceanos dão vida à floresta e aos pântanos. As montanhas abrem caminho para desertos áridos. E dentro desses biomas, a sociedade pode se formar – os nômades errantes se estabelecerão em suas terras recém-formadas e, assim, Happy Town será criado.

Seu principal meio de agir em Reus é na forma de quatro gigantes poderosos: oceano, montanha, pântano e floresta. Esses seres gentis oferecem a você uma variedade única de poderes chamados aspectos. Os aspectos podem variar desde a criação de azulejos simples de bagas azuis – ou estatuetas fofas – até transformá-las em castores ou raposas. Além disso, Reus dá uma reviravolta interessante ao usar aspectos. É de se esperar que, ao usar o seu gigante da floresta, você tenha principalmente aspectos que influenciam apenas o seu bioma. Entretanto, não é esse o caso, e você terá que mudar constantemente seus gigantes para aumentar seus recursos naturais. Isso não é uma coisa ruim, pois força você a utilizar todos os gigantes, em vez de se limitar a apenas um tipo. Isso não quer dizer que eu ainda não tenha um favorito.

De repente, um objetivo selvagem aparece! Os pequeninos de Happy Town gostariam de construir uma escola, e as escolas exigem um monte de materiais. É preciso algum trabalho, mas ao concluir esses objetivos, as fronteiras da Cidade Feliz podem se expandir. A coleta de todos os materiais necessários é obtida através do domínio de uma mecânica no jogo conhecida como Simbiose. Ao colocar peças específicas adjacentes uma à outra, você obtém vários reforços. Isso pode ser tão simples quanto colocar um ladrilho de mirtilo ao lado de um ladrilho de morango, mas torna-se muito mais complicado no final do jogo. A simbiose visa proporcionar uma experiência de quebra-cabeça ao seu jogo; a pena infeliz é que todo jogo iniciado começa a ter o mesmo padrão de “copiar e colar”, sem variáveis. E então olhamos para a tela, enquanto esperamos que os recursos sejam reunidos.

Depois de uma construção lenta, finalmente chegamos ao clímax de Reus. Quando as pequenas pessoas de Happy Town, que você amou e cuidou, decidem que não as está fornecendo o suficiente, elas vêem que a vila vizinha de Poop Town se tornou bastante próspera. Eles preparam lanças, arcos e navios de guerra e iniciam uma marcha de guerra em direção aos aldeões inocentes de Poop Town. Sendo o Deus íntegro que você, você não pode simplesmente assistir … Então, o que você deve fazer? Use seus poderes justos para ferir suas bundas indisciplinadas, é claro! Você destrói o povo de Happy Town e o processo se repete até que você termine sua corrida. A menos que você esteja se divertindo muito bem matando inocentes, poderá continuar em jogo livre.

No geral, a aparência, os efeitos sonoros e a música em Reus oferecem uma experiência muito carismática, foi realmente muito charmosa. No momento em que você mergulha no seu primeiro oceano, ou sobe na sua primeira montanha, você se envolve em efeitos sonoros peculiares e animações bem-feitas de “livro pop-up”. Lamentavelmente, o charme do jogo só conseguiu manter minha atenção por tanto tempo, depois que eu vi tudo. Além disso, o tempo tende a se mover no ritmo de um caracol quando você inicia uma nova era, e o ritmo lento chega ao meio do jogo após a sua terceira jogada. E esse é provavelmente o maior problema em Reus que encontrei – se você for rápido e eficiente na maneira como constrói suas tribos, gastará literalmente 75% do seu tempo esperando que as coisas aconteçam. Esperando os gigantes chegarem do ponto A ao ponto B. Esperando os moradores coletarem recursos. Esperando. Reus é um ótimo jogo para jogadores de curto prazo, algo que pode ser jogado por 15 a 20 minutos por vez. No entanto, jogue isso por mais tempo e você está pedindo para transformar esse jogo em uma tarefa árdua.

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