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Resident Evil Village: o diretor artístico não entende a mania de Lady Dimitrescu

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Desde o seu anúncio, Vila Resident Evil fascina muitos futuros jogadores. Ou melhor, a personagem de Lady Dimitrescu cristaliza um interesse particularmente notável na tela. O diretor artístico do título também está perplexo com essa popularidade que ele e sua equipe (certamente) não esperavam.

Se Resident Evil VII resumido grosseiramente, pode ser realizado em dois pontos: a adoção de uma visão subjetiva para o jogador e o modo VR reservado aos proprietários de PSVR. Para sua continuação Vila Resident Evila lista é reduzida já que a visão em primeira pessoa não é mais uma surpresa, além da compatibilidade com VR por enquanto não ser confirmada no PS4.

Por enquanto, vamos nos contentar com Vila Resident Evil, “o jogo que nos colocará nas garras de mulheres em condição física muito desafiadora e sua mãe com quase três metros de altura”. Um gigante com o nome de Lady Dimitrescu e que desperta um certo fascínio em muitos daqueles que o descobriram em vídeo.

Resident Evil Village: Lady Dimitrescu, um personagem de pó?

Para Tomonori Takano, diretor artístico da Vila Resident Evil, esta adoção quase imediata de Lady Dimitrescu e o status quase cult reservado para ela desde sua primeira aparição não é sem intriga. E ao seu redor, também foi a surpresa ver o quanto o personagem havia sido muito apreciado em tão pouco tempo. Palavras relatadas por IGN.

“Acho que ninguém [dans l’équipe] não poderia ter previsto a maravilhosa reação dos fãs a Lady Dimitrescu. .=Pessoalmente, fiquei particularmente impressionado com comentários como ‘quero que ela me processe’.”

O diretor ainda queria que Lady Dimitrescu impressionasse, inclusive seu tamanho atípico para um suposto ser humano.

“A primeira arte conceitual que desenhei foi a cena no trailer em que Lady Dimitrescu se abaixa para passar pela porta. A partir de então, eu sabia que tinha que fazer essa cena.”

Lady Dimitrescu é o resultado de um processo onde os inimigos dos jogos anteriores de Reisident Evil foram analisados ​​para verificar se era hora de passar para outra coisa em termos de terror:

“Analisamos os personagens e elementos da série Resident Evil até agora para ver se eles eram realmente assustadores, ou se eles se tornaram tão convencionais que perderam sua eficácia em assustar os jogadores”.

Essa mistura de folclore japonês, a personagem fictícia de Morticia Adams e a condessa e serial killer Elizabeth Bathory atualmente parece atrair mais do que repelir. E se residisse a mais formidável das armadilhas?

Lançamento agendado para sexta-feira, 7 de maio no PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC.

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