Estás a ler: Resident Evil 8: Sabemos porque o jogo não será lançado no PS4/XBox One
Resident Evil 8 foi anunciado, além de outros jogos, durante a conferência da Sony para apresentar o PlayStation 5. Uma nova aventura na qual os jogadores irão encarnar Ethanjá herói de Resident Evil 7, em um vila nevada dando lugar de destaque para as bruxas, Lycanthropes… Chris Redfield também estará lá, personagem icônico da franquia desde o primeiro episódio. É no XBox Series X, PlayStation 5 e PC que será lançado este Resident Evil 8, que ignora a geração atual. E Dusk Golem, famoso leaker bem informado sobre Resident Evil, revela os motivos.
É sobretudo a ausência de cargas que justifica esta ausência.
Sem esquecer evolução do motor gráfico RE Engine.
RE8 não foi projetado para rodar perfeitamente nos consoles atuais
Foi durante uma entrevista recente que os produtores de Resident Evil 8 revelaram que não haverá tela de carregamento e que o jogo usará uma versão refinado do Motor RE. De acordo com Dusk Golem, estes são os elementos que evita o futuro título para rodar bem no XBox One e PS4. O homem explica em seu Twitter que exploração terá um lugar central e que a vila tem muitas áreas que precisam carregar.
Dusk Golem esclarece que, segundo suas fontes, “a atualização de gráficosa maneira como o RE8 foi projetado geraria alguns pop-ins/cargas de textura longas na geração atual“. Sem esquecer que, ainda segundo o leaker, teria tido um impacto na renderização gráfica do RE8.
Dusk Golem, portanto, explica que a Capcom decidiu “desistir” as versões XBox One e PS4 para fazer deste RE8 um jogo sem tempos de carregamento, que o ferragens da geração atual. O objetivo das equipes é ultrapassar os limites gráficos sem ter que lidar restrições técnicas das máquinas atualmente em circulação.
O objetivo da Capcom é entregar um jogo fluido, com gráficos esplêndido que homenageiam o futuro XBox Series X, que será lançado no final do ano no Japão, e o PlayStation 5.
Para descobrir o RE8 nessas máquinas, mas também no PC, será necessário esperar 2021sem data específica.
(1/3) Ok, recebi alguns esclarecimentos sobre por que eles fizeram o RE8 apenas de última geração, quando anteriormente era cross-gen. Com a revisão atualizada da fidelidade gráfica que eles estão fazendo (ainda em andamento), a maneira como o RE8 foi projetado levou os consoles da geração passada a ter muitos pop-in/cargas de textura longas/
— AestheticGamer também conhecido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13 de junho de 2020
(3/3) algumas cenas. Então eles decidiram abandonar as versões de última geração do jogo para que o jogo não tivesse carregamento (não limitado pelo hardware de última geração) e levar a revisão gráfica ainda mais sem as limitações da tecnologia de última geração em mente.
— AestheticGamer também conhecido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13 de junho de 2020
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