Resident Evil 4 Remake: um lançamento em 2022?

O site Video Games Chronicles revelou recentemente que Capcom e o estúdio M-Doisco-desenvolvedor estavam trabalhando no remake de Resident Evil 3. Depois de reunir novas informações, o site afirmou que o estúdio de produção japonês estava trabalhando no remake de outro título lendário.

Neste caso, seria o resident evil 4 remake. A nova versão já estaria em “produção total” para lançamento em 2022.

Note que esta notícia deve ser tomada com um grão de sal. Na verdade, será necessário esperar que um anúncio oficial da Capcom seja corrigido.

Um título lendário

Desenvolvido pela Capcom Production Studio 4 e publicado pela empresa japonesa Capcom, Resident Evil 4 foi lançado no mercado em 2005. Esta obra da saga deixou sua marca nos jogadores. Ele revolucionou efetivamente os jogos de tiro em terceira pessoa, oferecendo uma visão do ombro que era particularmente popular entre os jogadores da época.

A história se passa seis anos após os eventos de Resident Evil 2. Conta as aventuras do agente especial americano Leon Scott Kennedy que é enviado em uma missão à Espanha com o objetivo de resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos que foi refém de uma seita misteriosa.

O título foi portado para a maioria das plataformas do mercado (PC, GameCube, PS2, Wii, Zeebo, PS3, Xbox 360, XBLAj, Wii U, PS4, Xbox One e Nintendo Switch).

Mais detalhes sobre o projeto

AestheticGamer, que geralmente conhece os planos da Capcom, confirmou recentemente o boato de que o estúdio japonês está trabalhando em um remake de Resident Evil 4. Segundo este último, o jogo deve ser lançado em 2022. No entanto, ele ressaltou que isso não é certo já que muita coisa pode mudar em dois anos.

O estúdio M-Two foi criado com esse projeto em mente, eles sempre quiseram projetar um remake de Resident Evil 4. O canteiro de obras começou em 2018, e quando o jogo estará oficialmente disponível em 2022, mas não é impossível saber se mais tarde, terá beneficiado de mais de quatro anos de desenvolvimento. »

“A equipe por trás do jogo é significativamente maior do que a que trabalhou nos dois remakes anteriores, com a M-Two servindo como estúdio principal. »

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