Resident Evil 3 Remake detalha superfície, Nemesis agora pode quebrar …

ATUALIZAR:

A Capcom afirmou que salas seguras estarão … seguras em Resident Evil 3 Remake.

Artigo original

A OXM revelou alguns novos detalhes sobre o próximo remake de Resident Evil 3. A revista confirmou a presença de aranhas no jogo, bem como o fato de Nemesis agora poder violar a regra “Safe Room”.

Agora, antes de continuar, observe que alguns dos detalhes a seguir contêm spoilers. Como tal, sugerimos evitá-los se você quiser experimentar o jogo inteiro.

De acordo com a OXM, a Capcom usou o Sr. X como uma maneira de obter algum feedback sobre o Nemesis. No entanto, o objetivo final da Capcom era tornar Nemesis um inimigo mais aterrorizante e tenso do que o Sr. X em quase todos os aspectos.

A Capcom também trabalhou muito em IA para este título em geral. Como tal, os monstros reagem mais ao ambiente e às situações, e às vezes eles podem trabalhar juntos.

Abaixo, você encontra todos os novos detalhes sobre Resident Evil 3 Remake que surgiram via OXM.

  • Está confirmado que Nemesis é o primeiro monstro da história de Resident Evil a violar a regra “Safe Room”. Se ele está te perseguindo, ele pode invadir salas seguras.
  • Os desenvolvedores meio que usaram o Sr. X como uma maneira de obter algum feedback sobre Nemesis. O objetivo deles, no entanto, era tornar Nemesis um inimigo mais aterrorizante e tenso do que o Sr. X em quase todos os aspectos.
  • Há algumas pausas ambientais inesperadas no RE3 … Como o barril explosivo vermelho clássico. Você o usa imediatamente em alguns zumbis agora ou o salva para mais tarde para poder usá-lo como um poderoso golpe contra Nemesis?
  • Nemesis na primeira vez em que você o deixa cair após um momento importante da história, pode deixar itens raros para você pegar de onde quer que esteja.
  • O mecânico de esquiva tem algumas ações sensíveis ao contexto que Jill pode executar se você fizer uma esquiva perfeita contra tipos específicos de ataques. Um exemplo é Jill fazer uma animação única se você se esquivar de um dos tentáculos de Nemesis.
  • Há certas áreas em que o jogo é mais gentil e dará desculpas por que Nemmy não pode segui-lo e respirar. No entanto, um dos principais objetivos do remake era torná-lo uma ameaça bastante consistente. Nem sempre te perseguindo, mas a possibilidade de ele te perseguir lá permanece verdadeira.
  • Eles projetaram o Nemesis AI com, na verdade, não sendo implacável, se ele está sempre perseguindo você, isso seria cansativo rapidamente. Sua IA trabalha para direcionar dinamicamente seus movimentos e dar ao jogador espaço para respirar também.
  • A Capcom trabalhou muito em IA para este título em geral. Os monstros reagem mais ao ambiente e às situações e podem trabalhar juntos. Os zumbis se comportam de maneira diferente, estejam sozinhos ou existindo vários zumbis e estão em um grupo.
  • O Grave Digger estará no jogo. Dicas: há algumas sequências inspiradas em tremores e você pode atirar e lançar granadas na garganta.
  • Aranhas estarão no jogo! Eles tendem a correr por todo o lado, às vezes em sua direção ou para longe de você, ou cair do teto. (Confirme também que Drain Deimos e Spiders são inimigos separados no RE3 e se comportam de maneira diferente.)
  • A Capcom confirmou que o Hunter Beta também estará no jogo.
  • Digamos que Raccoon City seja MUITO maior do que foi anteriormente. Eles projetaram grande parte da cidade. Não é um mundo aberto, mas eles o projetaram para que você possa explorar algumas ruas e até lojas e edifícios da cidade. Também haverá vários caminhos pela cidade.
  • Jill pode desbloquear mais caminhos no sistema de metrô para novas partes da cidade como uma forma de viagem rápida. À medida que você avança na cidade, o metrô se torna o seu hub para conectar todas as diferentes partes da cidade.
  • Você pode fazer muito mais coisas secundárias que o RE2 ou o jogo original. Muitas vezes, há um rastreamento opcional que o jogo oferece … Você tem um código para desbloquear uma arma em outra parte da cidade agora, mas deseja percorrer a cidade e correr o risco de enfrentar os inimigos que você deixou, ou pior, mostrando Nemesis enquanto você faz isso? Há muitas distrações opcionais, planejamento de rotas, riscos e recompensas acontecendo aqui.
  • Carlos é jogável e tem sequências mais jogáveis, mas ele não tem sua própria campanha. Ele também pode aparecer à medida que você percorre a cidade, enquanto ele também procura sobreviventes. Eles colocam muito foco em tornar Carlos duro, mas confiável e agradável.
  • A Capcom confirmou que, se você passar por sujeira ou sob um cano de esgoto nos esgotos, a sujeira grudará em você um pouco antes de dissipar.
  • O design de som tem sido um grande foco e suporta totalmente os sistemas de som surround. A Capcom fez muito para tornar tudo “correto” com uma cidade entrando no caos.
  • Há uma pequena dica de que pode haver alguns novos monstros no RE3 que não estavam no original, mas você terá que esperar para ver.
  • A equipe se concentrou em ter uma história consistente em vez de diferentes maneiras pelas quais os eventos podem acontecer. Dito isso, eles fizeram muito para tornar a história mais profunda e destacada. Eles dizem que a história relata Jill, Nemesis e a UBSC muito mais do que a original. Esta é uma história clássica de Jill vs Nemesis. Ambos têm história e motivos para lutar um contra o outro. O jogo explorará completamente essa rivalidade. Dica: vamos mergulhar muito mais no personagem de Jill e em Nemesis como um monstro. Eles esperam que as pessoas gostem do que fizeram e adicionaram à história.
  • Você pode notar “algumas coisas” ao passar pelo jogo sobre locais de retorno ou coisas do RE2. Este jogo ocorre um dia antes e um dia após RE2. Assim, você também pode ver algumas coisas antes e depois.
  • A equipe espera que os fãs de Resident Evil sejam interessantes para a reimaginada Raccoon City. É um local icônico para a série e eles realmente queriam acertar.
  • OXM diz que o que eles tocaram até agora é “extraordinário”. Se o resto do jogo puder manter a qualidade das 2-3 horas que jogou, ele se tornará um jogo clássico de Resident Evil.

Obrigado Resetera

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