Requisitos oficiais do sistema para PC Borderlands 3; Suporte para DX12, disco rígido de 75 GB …

A Gearbox acaba de revelar os requisitos oficiais de sistema para PC em Borderlands 3. Segundo a equipe, os jogadores de PC precisarão pelo menos de um AMD FX-8350 ou Intel i5-3570 com 6 GB de RAM e um AMD Radeon HD 7970 ou NVIDIA GeForce GTX 680 .

A Gearbox recomenda para jogos em 1440p um AMD Ryzen 5 2600 ou um Intel i7-4770 com 16GB de RAM. Surpreendentemente, os requisitos da GPU parecem ser mais baixos do que o previsto. Portanto, a equipe recomenda uma placa de vídeo AMD Radeon RX 590 ou NVIDIA GeForce GTX 1060.

A Gearbox também revelou que o jogo suportará DX11 e DX12. O jogo também exigirá 75 GB de espaço livre no disco rígido. Além disso, Borderlands 3 será um dos primeiros jogos a suportar a nova tecnologia da AMD, FidelityFX.

Abaixo, você pode encontrar as especificações completas do PC do jogo.

Por fim, a Gearbox revelou a lista completa de configurações gráficas para PC que o jogo apresentará.

BASIC
Geral

API de gráficos: DirectX 11, DirectX 12
Visor: (varia de acordo com a configuração)
Modo de Exibição: Tela Cheia, Sem Janela, Sem Janela
Resolução: (varia de acordo com a configuração)
Sincronização vertical: desativada, ativada
Escala de resolução: 50% – 200% em incrementos de 25%
Taxa de quadros de limite: suave de 22 a 62 FPS, máximo de 30 FPS, máximo de 50 FPS, máximo de 60 FPS, máximo de 72 FPS, máximo de 120 FPS, ilimitado, personalizado
Limite de FPS personalizado: padrão 90, mínimo 15, máximo 300
Calibrar tela: brilho e HDR
Calibrar área segura: ajuste o limite da interface do usuário
Campo de visão: padrão 90, mínimo 70, máximo 110
Campo de visão do veículo: padrão 90, mínimo 70, máximo 110
Escala HUD: padrão 1, mínimo 0,6, máximo 1,3

AVANÇADO
Preferências

Exibir estatísticas: desativado, FPS, tudo (FPS, CPU, GPU)
Anti-aliasing: Nenhum, FXAA, Temporal
Afiação FidelityFX: desativada, ativada
Desfoque de movimento da câmera: desativado, ativado
Desfoque de movimento do objeto: Desativado, Ativado

Geral

Qualidade gráfica: Baixa, Média, Alta, Ultra
Fluxo de Textura: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Filtragem anisotrópica: 2x, 4x, 8x, 16x
Qualidade do Material: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Sombras: Baixa, Média, Alta, Ultra
Distância de Tração: Baixa, Média, Alta, Ultra
Detalhe da textura do ambiente: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Detalhe do ambiente: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Detalhe do Terreno: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Detalhe da folhagem: Baixa, Média, Alta, Ultra
Detalhe da textura do personagem: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Detalhe do Personagem: Baixo, Médio, Alto, Ultra
Oclusão ambiental: baixa, média, alta, ultra
Nevoeiro volumétrico: Desligado, Médio, Alto, Ultra
Reflexões do espaço na tela: Desligado, Médio, Alto, Ultra

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