Representante do Estado dos EUA prop√Ķe legisla√ß√£o para proibir a venda de jogos com …

Representante do Estado dos EUA prop√Ķe legisla√ß√£o para proibir a venda de jogos com ...

Anteriormente, informamos sobre o desastre das micro transa√ß√Ķes e lootbox na ind√ļstria de jogos, que realmente chamou a aten√ß√£o de legisladores e funcion√°rios do estado. Agora, o mesmo representante do estado do Hava√≠ est√° propondo legisla√ß√£o para proibir a venda de jogos com as caixas de saque e microtransa√ß√Ķes acima mencionadas.

O representante do Hava√≠ Chris Lee disse anteriormente que a maioria dos jogos, incluindo mec√Ęnica de caixas de saque, √© a mesma coisa que jogos de azar, em particular, ele apontou Star Wars Battlefront 2 quando ele disse que o jogo √© basicamente “um cassino online com tema de Guerra nas Estrelas”. Agora, Lee est√° propondo legisla√ß√£o para conter as “pr√°ticas predat√≥rias de jogos”, que ele descreve brevemente no v√≠deo acima.

Entre os conceitos b√°sicos do que Lee est√° considerando destacado no v√≠deo, est√° promulgando leis para proibir a venda de videogames contendo “mecanismos de jogo” para menores de 21 anos, o mesmo tipo de lei estabelecida para o jogo tradicional. A (s) lei (s) cobriria qualquer jogo em que os jogadores estejam comprando uma ‚Äúchance percentual‚ÄĚ de obter um item do jogo sobre o pr√≥prio item.

Lee tamb√©m observa que essa lei abrangeria tanto os jogos comprados no varejo quanto os obtidos digitalmente via Steam e GOG, um argumento apontado porque as classifica√ß√Ķes ESRB / PEGI n√£o s√£o obrigat√≥rias para as vitrines digitais.

Alguns desenvolvedores de jogos j√° usaram caixas de saque e microtransa√ß√Ķes que afetam a jogabilidade. No entanto, Lee n√£o est√° convencido de que a Entertainment Software Association (o grupo que representa a ind√ļstria de jogos como um todo) ou o ESRB se auto-regulem essas formas de jogo, pois na verdade descartaram a sugest√£o de que as caixas de saque est√£o jogando.

Lee est√° at√© estudando legislar a taxa em que os desenvolvedores podem manipular porcentagens de sucesso nos jogos por meio de uma “pe√ßa de responsabilidade”, que ele diz que for√ßaria os desenvolvedores a revelar as porcentagens de taxas de queda de itens nessas caixas de loot para que os jogadores gastassem mais dinheiro o jogo n√£o est√° sendo pescado a taxas mais baixas .. “

No restante do v√≠deo, Lee pede a seus colegas jogadores que escrevam para seus dirigentes eleitos e “pe√ßa para que considerem tomar medidas para proteger as fam√≠lias locais e, em particular, os menores de idade das pr√°ticas predat√≥rias de jogos”.

Como voc√™ se sente com toda a quest√£o? As autoridades eleitas devem intervir antes que os desenvolvedores de jogos coloquem ainda mais componentes de um jogo atr√°s de loot box e microtransa√ß√Ķes? Som desligado nos coment√°rios abaixo!

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