Remodelar Ray Tracing pode transformar Star Citizen em … Doom 3

Reshade Ray Tracing can transform Star Citizen into… Doom 3

O ‘SliM420’ do YouTube compartilhou um vĂ­deo, mostrando o Star Citizen com o Reshade Ray Tracing Mod de Pascal “Marty McFly” Gilcher. O SliM420 usou este Reshade Mod para aprimorar os efeitos de Iluminação Global do jogo e conseguiu transformar Star Citizen em Doom 3.

O vídeo a seguir mostra o Star Citizen com e sem os efeitos Reshade Ray Tracing. À primeira vista, o jogo simplesmente parece mais sombrio com o Reshade Mod. No entanto, também existem algumas diferenças de iluminação entre eles. Não apenas isso, mas o sangramento de cores é mais pronunciado no mod Reshade.

Como sempre, você pode ajustar o Rastreio do Raio de Iluminação Global nesta Reshade. Portanto, se você acha que está muito escuro, você pode ajustar as configurações para reduzir esses efeitos colaterais. Para ser sincero, acho legal essa versão modificada. No entanto, não sei se o jogo pode ser jogado em outras áreas mais escuras (ou durante as seqüências espaciais).

Agora, a desvantagem de usar este Reshade é, como você deve ter adivinhado, seu desempenho atingido. Você notará imediatamente no vídeo que a taxa de quadros diminui quando o SliM420 ativa os efeitos de rastreamento de raio Reshade. Novamente, você pode ajustar o Reshade para melhorar o desempenho calculando menos raios. No entanto, isso terá um efeito negativo nos efeitos do Ray Tracing.

Como o Cloud Imperium ainda nĂŁo anunciou o suporte para efeitos nativos de rastreamento de raios em tempo real, Ă© legal ver o Star Citizen com este Reshade. EntĂŁo, aqui esperamos que a equipe implemente alguns efeitos de Ray Tracing.

Aproveitar!

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