Relatório: nenhum dos criativos por trás do antigo People Can Fly …

A Square Enix revelou ontem o jogo cooperativo em que o People Can Fly está trabalhando. Agora eu tenho certeza que a maioria de vocês ficou decepcionada depois de testemunhar os pequenos pedaços de jogabilidade de Outriders. No entanto, há uma explicação por trás das diferenças entre os títulos anteriores de Outriders e People Can Fly.

De acordo com Adrian Chmielarz, diretor de criação do The Astronauts, nenhum dos criativos por trás dos antigos jogos People Can Fly está lá. Esse novo People Can Fly é muito diferente do time que trouxe Painkiller ou Bulletstorm.

Caso você esteja se perguntando, Chmielarz fundou a People Can Fly em 2002. Sua equipe era responsável pelo Painkiller e pelo Bulletstorm. O Painkiller foi lançado em 2004. A Epic Games adquiriu a People Can Fly em 2007, com a última criando Bulletstorm. Chmielarz deixou o People Can Fly e formou o The Astronauts em 2012.

Então, sim, isso explica por que o Outriders não se parece com os jogos anteriores da People Can Fly.

A Square Enix revelará mais imagens de jogabilidade para Outriders amanhã, dia 13 de fevereiro!

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