Red Dead Redemption 2 vendeu 29 milhões de cópias, Borderlands 3 …

Red Dead Redemption 2 vendeu 29 milhões de cópias, Borderlands 3 ...

Recentemente, informamos sobre o co-fundador e vice-presidente da Rockstar, Dan Houser, deixando o estúdio. Agora a Take-Two anunciou que Red Dead Redemption 2 já enviou 29 milhões de unidades em todo o mundo.

A receita líquida GAAP foi de US $ 930,1 milhões, em comparação com US $ 1,249 bilhão no terceiro trimestre fiscal do ano passado. Os gastos recorrentes do consumidor (que são gerados a partir do envolvimento contínuo do consumidor e incluem moeda virtual, conteúdo adicional e compras no jogo) aumentaram 15% e representaram 37% da receita líquida total do GAAP. Os maiores contribuidores da receita líquida GAAP no terceiro trimestre fiscal de 2020 foram NBA® 2K20 e NBA 2K19; Grand Theft Auto® Online e Grand Theft Auto V; Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online; Os mundos exteriores; Borderlands® 3; WWE® 2K20 e SuperCard da WWE; Civilização de Sid Meier VI; e as ofertas móveis da Social Point.

Depois de cinco anos Grand Theft Auto V ainda está vendendo surpreendentemente bem, com os números agora alcançando mais de 120 milhões de unidades em todo o mundo. No briefing financeiro anterior, em novembro do ano passado, os números eram 26,5 e 115 milhões, respectivamente.

A receita líquida GAAP entregue digitalmente aumentou para US $ 700,3 milhões, em comparação com US $ 594,7 milhões no terceiro trimestre fiscal do ano passado e representou 75% da receita líquida total GAAP. Os maiores contribuidores da receita líquida entregue digitalmente GAAP no terceiro trimestre fiscal de 2020 foram NBA 2K20 e NBA 2K19; Grand Theft Auto Online e Grand Theft Auto V; Os mundos exteriores; Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online; Borderlands 3; Civilização de Sid Meier VI; Ofertas móveis da Social Point; e SuperCard da WWE e WWE 2K20.

Borderlands 3 enviou quase 8 milhões de unidades e Os mundos exteriores mais de 2 milhões de unidades. O que é muito impressionante para esse título e provavelmente mostra o quanto as pessoas queriam um Cair como título.

O lucro líquido GAAP foi de US $ 163,6 milhões, ou US $ 1,43 por ação diluída, em comparação com US $ 179,9 milhões, ou US $ 1,57 por ação diluída, no período comparável no ano passado.

Há algum tempo, informamos sobre a confirmação oficial de um novo Bioshock da 2K Games. O relatório recente também contém algumas informações sobre o próximo título, que provavelmente levará muitos anos para ser lançado.

Anunciou a fundação do Cloud Chamber ™, o mais novo estúdio de desenvolvimento de jogos de propriedade exclusiva, sob o selo editorial da empresa. Um coletivo de contadores de histórias ansiosos para avançar na linha de frente do entretenimento interativo, criando experiências únicas, divertidas e atenciosas que envolvem o mundo, a Cloud Chamber criará sua equipe em dois locais: a sede da 2K em São Francisco na área da baía de São Francisco em Novato, Califórnia, e também em Montreal, Quebec, que marca o primeiro escritório canadense de um estúdio de 2K. Além disso, a 2K anunciou que o Cloud Chamber começou a trabalhar na próxima iteração do aclamado mundialmente BioShock® franquia, que estará em desenvolvimento nos próximos anos.

Você pode verificar os resultados dos relatórios Take-Two para o terceiro trimestre fiscal de 2020 aqui.

Obrigado GamingBolt.

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