Red Dead Redemption 2 PC 13 de novembro Atualização é 2.91GB & amp; …

A Rockstar lançou uma nova atualização para a versão para PC do Red Dead Redemption 2, que pesa cerca de 2,91 GB de tamanho. A atualização de 13 de novembro adiciona um argumento de inicialização adicional para reequilibrar a carga de trabalho nos núcleos da CPU e evitar problemas em alguns drivers de placa de vídeo NVIDIA que causam paradas significativas nas CPUs de 4 e 6 núcleos.

Além disso, esse patch adiciona melhorias de desempenho e estabilidade em placas gráficas com 4 GB de VRAM ou menos ao usar o Vulkan. Ele também corrige um problema que resultava em interrupção do áudio e queda de som em algumas CPUs ao usar o Vulkan.

Também estamos felizes em informar que esta atualização finalmente corrige o problema de tela cheia no DX12. Além disso, melhora o desempenho, renderizando alguns efeitos de partículas no jogo. Também melhora a renderização do desempenho das trilhas quando estiver em áreas com neve do jogo.

Por fim, esta atualização traz inúmeras melhorias de estabilidade. De acordo com as notas de lançamento, ele corrige muitas falhas. Também corrige um problema que impedia o atalho da área de trabalho do Red Dead Redemption 2 de iniciar corretamente o jogo.

Como sempre, o lançador Rockstar e o iniciador da Epic Games Store farão o download dessa atualização na próxima vez que você iniciar seus clientes. Você também pode encontrar abaixo seu registro de alterações completo.

Red Dead Redemption 2 – 13 de novembro – Atualização do PC – Notas de versão

Correções de gráficos e desempenho

  • Foi adicionado um argumento de inicialização adicional (-cpuLoadRebalancing) para reequilibrar a carga de trabalho nos núcleos da CPU e evitar problemas em alguns drivers de placa de vídeo NVIDIA que causam paradas significativas nas CPUs de 4 e 6 núcleos
  • Adicionado aprimoramentos de desempenho e estabilidade em placas gráficas com 4 GB de VRAM ou menos ao usar o Vulkan
  • Corrigido um problema que resultava na interrupção do áudio e na queda de som em algumas CPUs ao usar o Vulkan
  • Corrigido um problema que resultava em problemas gráficos ao usar o modo de tela cheia em sistemas com vários monitores
  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar no modo sem janelas com janelas em vez do modo de tela cheia se o jogo perdia o foco ou certas configurações gráficas eram alteradas no DirectX 12
  • Corrigidos problemas que resultavam na detecção incorreta de dispositivos e problemas na alternância entre os modos SDR e HDR. Jogadores que já encontraram esses problemas devem ativar o HDR nas configurações de vídeo do Windows antes de iniciar o jogo
  • Corrigido um problema que resultava no lançamento do jogo em uma janela maior que a resolução máxima da tela anexada ao usar o modo de exibição em janela
  • Melhorou a detecção automática do hardware do sistema, para que as configurações gráficas padrão recomendadas proporcionem maior desempenho
  • Corrigido um problema que resultava no jogo definindo uma predefinição gráfica padrão que não era suportada pela quantidade de VRAM disponível em algumas placas gráficas, impedindo o lançamento do jogo
  • Corrigido um problema que resultava na estimativa de uso da VRAM para que as alterações nas configurações pendentes fossem ligeiramente diferentes do uso real após a aplicação das configurações
  • Adicionada uma opção separada para ativar o mosaico em modelos de árvore no menu Configurações de gráficos
  • Corrigido um problema que resultava em desempenho reduzido ao alternar entre diferentes predefinições de configurações gráficas sem reiniciar o sistema
  • Corrigido um problema que afetava o brilho das imagens do Modo Foto que foram capturadas no HDR após editá-las usando o menu Social Club
  • Corrigidos problemas com alguns efeitos de tela cheia e filtros do modo Foto ao usar uma proporção de exibição diferente de 16: 9
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos em reflexões de espelho ao usar o Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos no mapa do menu Pausa ao usar o multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Corrigidos problemas de renderização e iluminação que ocorriam em algumas cachoeiras
  • Corrigidos problemas de renderização que ocorriam com um personagem no Modo História
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos trêmulos em alguns sistemas usando várias placas gráficas
  • Corrigido um problema que resultava em corrupção gráfica durante os shows de teatro em Saint Denis
  • Corrigido um problema que fazia com que artefatos gráficos aparecessem ao renderizar alguns reflexos de luz
  • Corrigido um problema que afetava a renderização do plano de fundo do menu de pausa após alterar a resolução da tela
  • Corrigido um problema que resultava em detalhes mundiais reduzidos a longa distância ao usar itens que permitem o zoom, como escopos e binóculos
  • Corrigido um problema que resultava em problemas de renderização com sombras em algumas partes do terreno
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos que podiam ocorrer com alguma renderização de pêlos / peles ao usar o Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Melhor desempenho, renderizando alguns efeitos de partículas no jogo
  • Melhorou a renderização do desempenho das trilhas em áreas com neve do jogo
  • Corrigido um problema que resultava na renderização parcial do menu Pausa enquanto algumas configurações gráficas estavam ativas

Correções de estabilidade

  • Corrigidos problemas que resultavam em falhas durante a inicialização do jogo e a tela do logotipo
  • Corrigidos problemas que resultavam em falhas ao alterar as configurações gráficas ou alternar entre predefinições
  • Corrigido um problema que resultava em falhas durante a inicialização do jogo no modo de exibição em janela
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao alternar entre os modos de exibição Windowed e Fullscreen em algumas placas gráficas
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha quando a janela do jogo perdia o foco ou como resultado do uso das teclas Alt + Tab
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao tentar carregar um salvamento automático em alguns sistemas
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao fazer a transição repetida entre o Story Mode e o Red Dead Online
  • Corrigidos problemas que resultavam em falhas ao tentar sair do jogo
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha em alguns sistemas ao conectar e desconectar dispositivos de entrada com o jogo em execução
  • Corrigido um problema que resultava em um acidente ao tentar trocar de armas no Modo História
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao abrir a tela de calibração HDR com algumas combinações de placas gráficas e monitores
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao usar o mouse para alternar entre categorias no menu Satchel
  • Corrigido um problema que resultava no congelamento do jogo ao aplicar entradas de teclado remapeadas no menu Configurações
  • Corrigido um problema que resultava em uma tela de carregamento infinito ao sair do menu Configurações e retornar à Página de destino
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao jogar o Modo História enquanto estava offline
  • Corrigidos problemas de falhas e estabilidade que resultavam no erro “Red Dead Redemption 2 encerrado inesperadamente” durante o jogo
  • Corrigido um problema ao tentar ingressar na sessão Red Dead Online de outro jogador com um esquema de controle ou tipo de bloqueio diferente que resultava em problemas de rede
  • Corrigido um problema que impedia o atalho da área de trabalho do Red Dead Redemption 2 de iniciar corretamente o jogo

Correções de controle e interface do usuário

  • Suporte aprimorado ao mouse em alguns menus da loja
  • Corrigido um problema que resultava em uma tela preta durante a inicialização do jogo, em vez da barra de carregamento
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores não pudessem equipar emotes no Red Dead Online enquanto usavam o mouse
  • Corrigido um problema que fazia com que o Mapa no menu Pausa fosse cortado ao alterar a resolução do jogo
  • Corrigido um problema que fazia com que as telas suspensas do jogador aparecessem na posição incorreta em telas diferentes da proporção de aspecto 16: 9 no Red Dead Online
  • Corrigido um problema que impedia que algumas entradas do teclado fossem remapeadas
  • Corrigido um problema que resultava em algumas telas de texto e aviso incorretas ao aparecer ao remapear as entradas do teclado
  • Corrigidos problemas que resultavam em problemas de rolagem em partes da interface do usuário
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns menus não exibissem controles de entrada, incluindo as telas Safe Zone e Brightness Calibration
  • Corrigidos problemas com a entrada de texto do teclado ao usar alguns idiomas
  • Problemas corrigidos que resultaram na seleção vermelha destacam desaparecendo ao navegar pelos menus
  • Corrigidos problemas que resultavam em problemas com a seleção do mouse ou movimento irregular do cursor ao navegar em alguns menus
  • Corrigido um problema com a navegação do teclado no Mapa de pausa após selecionar um ícone / pontilhado.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem concluir algumas ações enquanto inspecionavam armas
  • Corrigido um problema que fazia com que as informações do jogo estivessem ausentes no menu Carregar Jogo
  • Corrigidos problemas com a entrada de texto de caracteres não latinos e suporte adicional para mais métodos de entrada
  • Corrigido um problema que resultava na posição de movimento do mapa de pausa após colocar um waypoint
  • Corrigido um problema que resultava em dificuldade em apontar com um mouse, especialmente em configurações de DPI baixo
  • Correção de problemas que resultavam em elementos de interface do usuário com tamanhos incorretos, sobrepostos ou desalinhados em diferentes resoluções de tela
  • Corrigido um problema que resultava na perda de seleções anteriores ao navegar para frente e para trás entre menus
  • Corrigido um problema que resultava em opções redundantes no submenu Teclado e Mouse do menu Controles

Geral / Diversos

  • Melhorou a estabilidade e a consistência dos resultados da ferramenta de benchmark no jogo
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores aparecessem no mundo todo quando estivessem na tela do lobby enquanto jogavam algum conteúdo do Red Dead Online
  • Corrigido um problema que resultava no desempenho incorreto do recurso de acessibilidade ‘Tocar e segurar o controle de velocidade’ ao usar os controles do teclado e do mouse no modo de câmera em primeira pessoa
  • Corrigido um problema que resultava em gagueira da câmera ao usar o mouse para olhar em volta enquanto corria
  • Corrigido um problema que causava problemas com o minijogo de pesca ao executar em altas taxas de quadros

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