Ravenloft retorna para D & amp; D

Segunda de manhã, a Wizards of the Coast anunciou que o popular Ravenloft O cenário retornaria ao D&D, com uma nova aventura da 5ª edição chamada Maldição de Strahd. Isso é algo para os fãs antigos comemorarem, já que não havia materiais oficiais da 4ª edição para Ravenloft (Além das estatísticas para Strahd), e até a versão da 3ª edição do mundo dos jogos se tornou menos ameaçadora graças à riqueza de poder que a 3ª edição conferiu aos jogadores – permitindo que eles ignorassem grande parte do objetivo de aumentar a tensão Ravenloft uma vez alegremente colocado nos PCs.

Embora não se saiba se o Ravenloft o cenário será a terra de mortos-vivos com poderes indutores de medo, destruidores de caráter e “mortos-vivos-que-não funcionam mais”, que era amada por estar na 2ª edição, não é clara, mas sempre há esperança:

    “Revisitar a terra de Barovia com os criadores da aventura original de Ravenloft foi um destaque da minha carreira profissional”, disse Chris Perkins, principal designer de histórias da Wizards of the Coast. “Tracy e Laura Hickman criaram um vilão atemporal, cujas falhas refletem os traços mais sombrios da humanidade. Não posso começar a descrever como é andar pelos corredores do castelo Ravenloft com seus criadores como seus guias.
    Heróis dos Reinos Esquecidos e de outros mundos de D&D podem ser facilmente atraídos para a terra amaldiçoada de Strahd. Uma vez lá, eles devem enfrentar os horrores de Barovia. Seu povo é melancólico, deformado e grotesco, vivendo com medo dos lobos e de outras criaturas que servem à má vontade de Strahd. A única esperança para os aventureiros presos é prestar atenção às advertências de uma misteriosa cartomante chamada Madame Eva. Tirando cartas aleatórias de seu baralho de tarroka, ela instrui os aventureiros a procurar artefatos e aliados no domínio de Strahd para ajudar o mestre do Castelo Ravenloft. Ou seja, antes que ele orquestrar sua morte para diversão e banquetes com seu terror.

Então, o que um RPG de mesa tem a ver com jogos de nicho? Como costuma ser o caso do jogo de mesa de D&D, quaisquer novas configurações ou cenários apresentados em novos módulos também costumam aparecer em suas versões computadorizadas. Bem como Nunca inverno adicionou a história de Rage of Demons ao jogo, é muito provável que veremos Ravenloft (eventualmente) retornar aos jogos para PC pela primeira vez desde o clássico de 1994 Posse de Strahd.

Maldição de StrahdO lançamento está marcado para 15 de março.

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