Quando Zelda Breath of the Wild dobra um dragão ao meio

nintendo sempre teve uma reputação de perfeccionista e, em última análise, é muito raro ver os títulos da empresa confrontados com bugs. No entanto, às vezes as coisas não saem como planejado, e foi exatamente isso que aconteceu em A lenda de Zelda Breath of the Wild. Um jogador de fato desenterrou um bug que força um dragão voador a se retirar.

Breath of the Wild coloca o jogador num vasto mundo aberto, um mundo estruturado em vários territórios e que esconde muitos segredos.


Tela inicial de The Legend of Zelda Breath of the Wild
Créditos Nintendo

Segredos, mas também criaturas fantásticas como esses gigantescos dragões voadores que às vezes cruzam certos territórios.

Basta uma flecha para dobrar Farosh ao meio

Farosh é um desses dragões. Ele aparece em certos momentos-chave do dia e gera poderosos orbes elétricos ao seu redor.

Orbes que os jogadores obviamente têm interesse em evitar se não quiserem acabar eletrificados.

Weroman001 parece ter desenvolvido uma verdadeira paixão por Farosh e por isso costumamos visitá-lo. E precisamente, um dia, enquanto voava ao seu lado, fez uma descoberta muito estranha: atirando no dragão com flechas e mirando em certos lugares, é possível forçá-lo a recuar.

Claro, ele demonstra esse bug em um vídeo que você encontrará no final do artigo.

Um bug muito estranho

Como você pode ver, Weroman001 começa voando ao redor do dragão, antes de atirar uma flecha em seu nariz. Então ele vai atrás dele e atira uma segunda vez na parte de trás do crânio. Estranhamente, este combo parece enganar o dragão. A partir do segundo tiro, ele pára antes de partir novamente na outra direção.

Um pouco como se tivesse atingido uma parede invisível forçando-o a mudar de rumo.

O problema é que a animação é um pouco… estranha. O dragão realmente dá a impressão de se dobrar sobre si mesmo como uma fita de papel antes de voltar para o outro lado. Uma falha que, até onde sabemos, ainda não havia sido identificada.

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