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Quando um jornalista de jogos é comprado ou influenciado? Ética …

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Esta é uma peça editorial. As visões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as visões e opiniões do Niche Gamer como organização, e não devem ser atribuídas a ele.

Então, eu tinha um fã nosso apontando uma curiosa lista do Ebay para uma réplica em tamanho real da Scarborough Fair de Bayonetta, um de seus conjuntos de armas no jogo. Apenas quinze dessas armas já foram fabricadas, e a Sega as distribuiu apenas para meios de comunicação de jogos específicos, sendo o 1UP um deles.

A lista teve o nome do ex-jornalista de jogos removido, mas depois descobri que era David Ellis, ex-1UP.com em San Francisco.

Aqui está a descrição da peça muito rara de ganhos promocionais:

“Réplica da Platinum Games Bayonetta. Este item promocional foi produzido em quantidades extremamente baixas pela Sega e distribuído para selecionar meios de comunicação de jogos. Recebi esta Feira de Scarborough quando trabalhei no 1UP.com em San Francisco, CA.

Este item está na minha posição (sic) desde que foi criado. Está incluído no estojo em que a réplica de Bayonetta é colocada sobre um travesseiro sob uma tampa de vidro. Há uma placa numerada incluída listando esta réplica como 9 de 15 produzida pela Sega.

Caso você esteja se perguntando, esse acessório NÃO é uma arma que funcione. Mas parece legal e é extremamente raro. ”

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Eu não sei a situação por trás disso; Sei que David foi quem terminou com esse item promocional, embora não possa verificar se ele foi a pessoa que revisou o jogo ou não – a maioria das Bayonetta links no 1UP estão quebrados e a Wayback Machine está falhando comigo.

Darei a ele o benefício da dúvida – o site recebeu o item promocional da Sega no meio de uma cobertura exclusiva de uma semana para o jogo, e ele provavelmente foi a pessoa no escritório que sacou a arma de uma vez. festa natalícia ou algo assim. Há também o fato de que o 1UP deu à péssima versão do jogo PlayStation 3 uma pontuação bastante alta, uma 91/100 em comparação com a pontuação perfeita para a versão (superior) do Xbox 360.

Novamente, não posso vincular com precisão as resenhas aqui, mas a conclusão é que presentes promocionais como esse não devem ser aceitos pelos sites de mídia de jogos. Se um editor enviar para o seu escritório, informe aos seus fãs e faça o sorteio com eles. Isso provavelmente faria com que esses editores e empresas de relações públicas parassem de se envolver nessa tática obscura em primeiro lugar. Em vez disso, os jornalistas os aceitam silenciosamente e os vendem mais tarde.

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Os editores e as empresas de publicidade deveriam entregá-los aos fãs em primeiro lugar, pois isso lhes proporcionaria uma promoção sem culpa e evitaria as associações negativas que acontecem com apenas arrastá-lo para um site que revisará seu jogo. . Melhor ainda, por que não apenas empacotá-los em pacotes limitados ou em edição de colecionador e cobrar preços exorbitantes? Isso é uma vitória / vitória.

David está agora trabalhando no estúdio de desenvolvimento de jogos 343 Industries da Microsoft, uma transição com a qual muitos jornalistas de jogos sonham. De fato, a maioria das pessoas de relações públicas que você conhece que trabalham internamente em várias empresas de jogos são ex-jornalistas de jogos.

Esse não é o problema, o problema é que A) Sega e / ou Platinum Games deram ao 1UP esse item promocional muito raro, um sinal de tentativa de influenciar a saída, e B) 1UP recebeu o item e provavelmente não divulgou isso para seus leitores. Se eles divulgaram publicamente o fato de que a Sega e / ou a Platinum Games enviaram esse item promocional para eles, ótimo, mas isso não muda minha posição.

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Como esses itens promocionais, dados aos meios de comunicação de jogos em uma tentativa de influenciar a cobertura, raramente são divulgados, como não podemos suspeitar que raros Castlevania o chicote produzido pela Konami também não foi entregue ao 1UP? Claro, ele foi vendido em seu site em quantidades extremamente limitadas, mas David fez questão de ressaltar na lista do eBay que ele foi enviado à imprensa de jogos e que “muito poucos” foram vendidos no site da Konami.

David não está errado em vender essas bugigangas no Ebay. Eles se tornaram sua posse através do 1UP ou de outros meios. O problema é que editores e empresas de relações públicas fazem isso em primeiro lugar, e que sites de jogos, jornalistas etc. os aceitam. Já recebi presentes de certos editores e empresas de relações públicas e os recusei. (Você pode ler nossa política de ética pública, na qual deixamos claro que não aceitamos presentes de pessoas, empresas ou desenvolvedores que estamos cobrindo. Sempre.)

Obter presentes, especialmente os raros / caros, é lisonjeiro e recusar esse presente faz de você a pessoa melhor. Isso evita que você crie um viés, e é por isso que me entristece ver um grande número de pessoas no NeoGAF dizendo que não é grande coisa. Os poucos que entram no tópico para dizer que todo o conceito de receber presentes do setor que você está denunciando cria um viés são rapidamente desativados e informados de que eles devem concordar com isso.

John “TotalBiscuit” Bain admitiu recentemente no programa David Pakman (vídeo apresentado acima) que lhe foi oferecido um laptop Alienware de US $ 2000 pela empresa de relações públicas por trás da City Interactive Games, na qual você pode visualizar seu jogo, Alien Rage. Agora, coloque isso em perspectiva. Como você pode aceitar um presente dessa magnitude e depois cobrir o jogo das pessoas que lhe dão esse presente, sem ter algum tipo de preconceito? Bain recusou o laptop.

John Bain é um revisor independente, portanto ele representa a si próprio e a sua própria integridade – 1UP, Kotaku, Polygon etc. são empresas e meios de comunicação que são compostos por uma multidão de pessoas. Se eles aceitam brindes promocionais, além de estabelecerem um viés coletivo para o site, estão efetivamente sendo comprados pela dita editora / empresa de RP.

A coisa toda é muito desanimadora e deve ser submetida a um exame minucioso, pela mesma razão que tantos trolls descuidados no NeoGAF e em outros domínios da Internet mencionam – isso vem acontecendo há muito tempo. É um triste jogo de gato e rato, no qual jornalistas de jogos têm pouco tempo e pouco dinheiro e recebem doces bugigangas por editores ou empresas de relações públicas, fazendo com que prestem mais atenção ao jogo … no mínimo. O viés pode ir mais longe.

Como vocês se sentem sobre isso? Isso é inaceitável? Devemos parar de nos preocupar com a ética jornalística no jornalismo de jogos?

[Editor’s note: the article incorrectly claimed that City Interactive offered John Bain a laptop. The offer was actually made by a PR company City Interactive had hired. The article has been amended appropriately.]

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