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Quando os jogos do Game Boy ajudam a criar um supercomputador

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A inteligência artificial não é mais um conceito nos dias de hoje, é linda e muito presente em nossas vidas e algumas pessoas a desenvolveram para fazê-las evoluir. Kamil Rocki trabalha precisamente para melhorar as capacidades de aprendizagem da IA.

O especialista descobriu recentemente uma maneira de transformar um simples Game Boy em um supercomputador; que representa uma tarefa titânica.

Super Game Boy

O engenheiro da IBM Research encontrou uma maneira de criar um supercomputador para aplicativos de aprendizado de máquina. O supercomputador em questão é composto por milhares de jogos virtuais de Game Boy. A máquina o usa para ensinar jogos de Game Boy a inteligências artificiais.

Além de sua função primordial, essa pequena descoberta também possibilitaria a transferência de conhecimento entre IAs.

Um sistema baseado em neurônios humanos

Para criar seu supercomputador, Rocki Kamil se inspirou no cérebro humano e foi assim que o engenheiro formou uma rede de neurônios artificiais. Uma única rede neural artificial pode realizar apenas uma tarefa específica que requer energia. O supercomputador criado pelo pesquisador é composto por várias redes neurais, o que permite que a máquina domine vários jogos ao mesmo tempo.

Super Mario Bros ou Tetris, o aparelho pode aprender esses jogos a uma velocidade impressionante. O produto da pesquisa e experimentos de Rocki foi até comparado ao DeepMind do Google. É acima de tudo a velocidade do supercomputador que o torna melhor do que a tecnologia do gigante de TI.

O processo criativo de Rocki Kamil em breve

Rocki Kamil começou criando vários neurônios artificiais, depois criou um algoritmo para que cada neurônio pudesse aprender e jogar um jogo de Game Boy. No final, o supercomputador do especialista pode rodar quase 1.000 jogos em velocidade incomparável.

Após vários testes em vários jogos de Game Boy emulados, Rocki acabou usando apenas um console físico, mas era realmente poderoso. Para se ter uma ideia, o supercomputador da Kamil tem clock de 400 MHz e pode rodar um jogo com clock de 24.000 quadros por segundo por chip FPGA. 1296 chips FPGA foram usados ​​para o projeto.

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