Push de fone de ouvido estéreo AR da Apple deve começar na WWDC 2019

Push de fone de ouvido estéreo AR da Apple deve começar na WWDC 2019

O impulso de realidade aumentada da Apple parece pronto para obter um suporte de hardware muito interessante, com a WWDC 2019 este ano sugerida para estrear o suporte a fones de ouvido AR estéreo. A Apple oferece o ARKit, sua estrutura para aplicativos e jogos de realidade aumentada, desde o iOS 11, embora até agora tenha se concentrado principalmente em experiências de realidade mista por meio de um iPhone ou iPad.

Com o ARKit, por exemplo, os desenvolvedores podem criar aplicativos que colocam itens virtuais em cenas do mundo real. Normalmente, o usuário mantém seu smartphone ou tablet na cena à frente deles, que é mostrada na tela. O aplicativo então sobrepõe gráficos digitais, sejam móveis, personagens de jogos, traduções de texto ou qualquer outra coisa.

Cada iteração do ARKit refinou a experiência. Com o iOS 12, revelado na WWDC no ano passado, a Apple lançou o ARKit 2.0. Isso inclui suporte a vários usuários, permitindo que duas ou mais pessoas interajam com a mesma experiência de realidade aumentada. Ele também introduziu o rastreamento persistente do mundo, com aplicativos capazes de lembrar cenas 3D e os objetos virtuais colocados dentro delas.

O final do jogo para o ARKit, no entanto, sempre foi esperado para ser algum tipo de óculos inteligentes. Embora a realidade aumentada possa ser envolvente quando visualizada “através” de um iPad ou iPhone, a experiência de colocar um conjunto de óculos especiais de realidade aumentada e visualizar o mundo de realidade mista sem o uso das mãos tem sido considerada uma parte essencial do roteiro da Apple. Com a próxima iteração do ARKit, parece que estaremos mais um passo mais perto disso.

O novo ARKit para iOS 13 e macOS 10.15 incluirá suporte para fones de ouvido estéreo de realidade aumentada, relatórios 9to5Mac. Isso abre caminho para os óculos inteligentes que podem fornecer gráficos 3D de RA, cada olho sendo mostrado uma visão ligeiramente diferente do mundo virtual. É uma etapa essencial para que os aplicativos e jogos do ARKit se integrem efetivamente às cenas do mundo real no futuro.

Segundo o relatório, o novo ARKit também será capaz de detectar poses humanas, além de trabalhar com controladores de touch pad. Vale lembrar, os novos recursos são direcionados aos desenvolvedores: são APIs e serviços que serão desbloqueados pela Apple para empresas que fazem experiências de realidade aumentada. Isso não significa que veremos um conjunto de óculos inteligentes da Apple no palco na palestra da WWDC 2019.

No entanto, acredita-se que tal dispositivo esteja no pipeline e poderá ser lançado em sua primeira iteração em 2020. Para isso, a Apple precisará de conteúdo AR destinado ao uso de fones de ouvido estéreo. Do ponto de vista das coisas, a WWDC 2019 não focará em ajudar mais desenvolvedores a entrar no RA: também se fala de uma nova estrutura de RA apenas para Swift, por exemplo, juntamente com um aplicativo complementar para gerar visualmente experiências de realidade aumentada . Presumivelmente, descobriremos mais no início de junho, quando a WWDC iniciar sua semana de sessões de desenvolvedores e muito mais.

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