Psycho-Pass: Felicidade Obrigatória Chega ao Oeste no PS4, PS Vita e PC

Psico-Pass: Felicidade Obrigatória está chegando ao oeste no PlayStation 4, PS Vita e PC via Steam.

O jogo será localizado via NIS America na América do Norte e na Europa. Em destaque acima, você pode ver o trailer de estréia da versão ocidental do jogo.

O jogo terá apenas áudio japonês, com legendas em inglês. A NIS America enviará o jogo pelas lojas e lojas digitais. Aqui estão algumas capturas de tela em japonês para o jogo:

Aqui está o comunicado de imprensa, via NIS America:


Num futuro próximo, desenvolvimentos tecnológicos avançados permitiram quantificar e criar um perfil mental.

Para o bem-estar do público, todas as emoções e pensamentos são documentados e gerenciados pelo Sistema Sibyl. Esse sistema mede a qualidade da vida de cada pessoa pelo que é conhecido como Psycho-Pass, uma leitura da mente de uma pessoa. Dividido em dois componentes principais, o Psycho-Pass é o onisciente olhar de justiça do sistema. Um desses componentes é o Hue, que é uma representação visual do Psycho-Pass que transmite o nível de estresse de uma pessoa. O outro é o coeficiente de criminalidade, que é um valor numérico que representa a capacidade criminal de uma pessoa. Esse número determina se um indivíduo exige execução pelos detetives do Departamento de Segurança Pública. Os detetives são divididos em dois grupos: Executores, encarregados da investigação de crimes e apreensão de criminosos, e Inspetores, encarregados de gerenciar os Executores.

Sobre o jogo:

O jogador pode escolher entre dois novos detetives designados para a Divisão 1 do Departamento de Investigação Criminal; Nadeshiko Kugatachi, um inspetor calmo e sério cujas memórias foram apagadas, e Takuma Tsurugi, um executor de cabeça quente que procura seu amigo de infância desaparecido.

Você deve decidir o melhor curso de ação para cada situação, mas, independentemente da hierarquia que separa o Inspector do Enforcer, os jogadores devem estar cientes de que toda decisão tem suas próprias repercussões. Com um sistema complexo de tomada de decisão, o PSYCHO-PASS: obrigatório
A felicidade oferece um enredo distorcido e casos convincentes, fornecendo um número de finais diferentes. Por fim, dependendo das escolhas feitas, o Hues pode se deteriorar além da recuperação, os casos podem ficar sem solução e o jogo pode terminar mais rápido do que o esperado.

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