Enquanto você se prepara para a incrível bondade pós-apocalíptica que é Fallout 4 no Xbox One, não se esqueça que por um tempo limitado ele vem com seu antecessor direto, Fallout 3 –Disponível primeiro no Xbox 360 e depois no Xbox One após 12 de novembro, quando a Compatibilidade com versões anteriores do Xbox One estiver disponível. Se você encomendar ou comprar o jogo fisicamente, digitalmente ou como parte do Xbox One Fallout 4 Pacote, você definitivamente vai querer Fallout 4 Agora, se você ainda não pegou sua cópia gratuita de Fallout 3 por um tempo limitado.
Enquanto ambos Fallout 3 e Fallout 4 são tematicamente semelhantes, Fallout 3 continua sendo uma das etapas principais do gênero de role-playing, revolucionando uma série que era anteriormente baseada em PC, apresentando-a no console Xbox 360. Esse clássico moderno adotou uma abordagem massiva de mundo aberto e incluiu uma série de novos e inteligentes sistemas de jogo projetados para funcionar sem problemas no PC e no Xbox 360. Após um grande sucesso e uma grande base de fãs no Xbox 360, Fallout 3 agora estará disponível no Xbox One através da compatibilidade com versões anteriores para a mais nova geração de jogos.
O primeiro desses sistemas foi o Vault-Tec Assisted Targeting System, ou VATS, que se tornou um ícone do Cair séries desde então. Enquanto Fallout 3 é apresentado como um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional, a verdade é que seu sistema de combate é muito mais profundo do que isso. Sempre que você mira, o jogo calcula uma variedade de fatores: quão boa é sua arma / munição, quão altas são suas estatísticas de precisão e que tipo de defesa seu inimigo está carregando. A maioria dos jogos mantém essas informações em segundo plano, mas acionar o VATS muda isso.
A alternância do VATS interrompe o tempo e apresenta uma série de pontos percentuais e alvos destacados no corpo do inimigo: membros, tronco, cabeça e até a arma deles. Atingir cada um deles exige uma troca: o torso é mais fácil de acertar, mas causa menos dano e (geralmente) não vem com nenhum bônus crítico. Atingir um membro ou uma arma é mais difícil, mas pode desativá-lo se você fizer certo. E então, é claro, a cabeça é um tiro mortal – mas também é a mais difícil de acertar, especialmente a longa distância. O VATS usa todos os mecanismos familiares de tiro em FPS e adiciona um elemento de RPG, colocando o controle refinado na ponta dos dedos.
Obviamente, o VATS retorna em Fallout 4também, e desde que você obtenha Fallout 3 de graça com Fallout 4, agora é uma ótima oportunidade para verificar a continuidade entre os dois sistemas. No Fallout 4, O VATS foi ainda mais refinado para trabalhar perfeitamente com o tiroteio – não parando completamente o tempo, mas diminuindo a velocidade e fluindo diretamente do outro tiroteio do jogador. A diferença em Fallout 4também é que o uso do VATS é limitado por uma barra recarregável; você só pode usá-lo com tanta frequência, mas a boa notícia é que você pode escolher quando e onde um acerto crítico será marcado, para que seja ainda mais poderoso do que costumava ser.
Graças à compatibilidade com versões anteriores do Xbox One, você só precisa de um único console para experimentar o VATS e o resto da grandiosidade de ambos Fallout 3 e Fallout 4, sem trabalho extra. Droga, você pode até usar o excelente controle sem fio Xbox One Elite, se você realmente quer ter uma noção do terreno baldio da velha escola antes de pular Fallout 4’s Boston pós-nuclear. Seja qual for a sua escolha, você aproveitará ao máximo o seu Cair experiência no Xbox One.