Proposta de lei francesa visando “videogames sexistas” foi retirada

Aprendemos (via Dualshockers) que sete membros socialistas do parlamento francês tentaram aprovar uma emenda que excluiria os jogos que retratavam as mulheres de uma “maneira degradante” de receber créditos fiscais aos quais os desenvolvedores de jogos normalmente são elegíveis.

O meio pelo qual esse crédito tributário funcionaria de acordo com a proposta de lei é que qualquer jogo com um custo de desenvolvimento de mais de 100.000 euros criado principalmente na França é elegível para um crédito tributário de até 20% para o custo de desenvolvimento de jogos, e aqui está o kicker , desde que não contenha material pornográfico ou extremamente violento.

Felizmente, a conta foi “retirada”, mas ainda não se sabe se voltará de alguma outra forma.

O conteúdo da alteração foi o seguinte:

Esta alteração visa excluir a obtenção de crédito tributário para despesas relacionadas ao desenvolvimento de jogos de vídeo (CIJV), jogos que retratam as mulheres de maneira degradante, como já é o caso de jogos que contêm pornografia ou violência extrema.

A luta contra o conteúdo sexista de alguns videogames, criticada regularmente por mulheres que, contrariamente à crença popular, representam na França cerca de 50% das mulheres, deve ser um forte objetivo de política pública, como foi demonstrado pela Lei Para Igualdade real entre homens e mulheres, de 4 de agosto de 2014, que fortaleceu os poderes do Conselho Superior da Audiovisual (CSA) em relação à representação de mulheres e homens em serviços de programas de comunicação audiovisual – particularmente combatendo estereótipos, preconceitos de gênero e imagens degradantes , violências contra mulheres e violência entre casais.

[…]

Atualmente, jogos que incluem sequências pornográficas ou extremamente violentas que podem afetar gravemente a saúde física, mental ou moral do usuário não são elegíveis para os benefícios da CIJV. Além disso, os videogames especificamente destinados ao público adulto e comercializados como tal, excluindo aqueles que contêm sequências pornográficas ou extremamente violentas, são elegíveis por lei a tributar créditos se sua contribuição para o desenvolvimento e a diversidade da criação de videogames na França e na Europa for significativa , conforme determinado por um sistema de pontos. O decreto mencionado em 23 de junho de 2015 definiu uma escala para avaliar a contextualização da violência.

Em conformidade com a recomendação 17 do relatório informativo 3348 da Delegação para os Direitos das Mulheres e da Igualdade de Oportunidades entre Homens e Mulheres na Mulher Digital, esta alteração visa alterar as disposições do artigo 220 terdecies do código tributário para alterar as condições de elegibilidade para crédito fiscal de videogame (CIJV).

Portanto, a fim de incentivar uma mudança de práticas nessa área e contribuir para o combate ao sexismo, estereótipos e violência de gênero nos videogames, propõe-se esclarecer que os videogames contendo representações degradantes contra as mulheres não têm direito ao benefício do crédito fiscal de jogos.

A emenda em si é bastante vaga, pois não há critérios reais do que pode ser considerado um “jogo sexista”, pois essas coisas são principalmente subjetivas para o usuário final.

A emenda foi recebida com respostas contraditórias com desenvolvedores franceses, com um grupo elogiando a iniciativa, mas dizendo que não é realmente aplicável na prática, enquanto o outro grupo disse que são muito prudentes em como retratam as mulheres e se essa emenda deve ser adotada. fruição, que ele deve ser aplicável a todas as formas de mídia em vez de apenas aos videogames.

Você pode ler a alteração aqui, desde que saiba falar francês.

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