Problemas técnicos com as versões PS4 e Xbox One do Cyberpunk 2077 são controversos

Esta era uma das grandes questões antes do lançamento de Cyberpunk 2077o mais recente blockbuster do estúdio polonês CD Projekt RED: Como este jogo de RPG de mundo aberto excessivamente ambicioso será lançado nos consoles Playstation 4 e XboxOne original – ou seja, as máquinas lançadas em 2013 – em comparação com outras plataformas como o PlayStation 4 Pro, Xbox One X e seus irmãos de última geração? O estúdio desde o início do ciclo de comunicação preferiu ficar calado nessas versões, preferindo mostrar o jogo rodando em PC de alta configuração em vídeos oficiais de gameplay ou em consoles mid-gen em outros.

Mas neste dia de lançamento, jogadores de todo o mundo puderam descobrir o estado do jogo no PS4 e Xbox One, e as reações são mais do que mistas em relação ao estado técnico.

Devemos realmente esperar por um milagre? Com algum ferragens que remonta a mais de 7 anos, esperar alguma semelhança em termos de experiência de jogo em todas as plataformas afetadas pelo lançamento do jogo parecia um milagre – se os consoles de última geração PlayStation 5 e Xbox Series X | S presumivelmente não têm problemas em manter um taxa de quadros confortável via compatibilidade com versões anteriores, jogando Cyberpunk 2077 é atualmente um verdadeiro Stations of the Cross no PS4 e Xbox One – uma constatação preocupante quando você leva em conta sua base instalada, que é muito maior do que as plataformas mais recentes.

Cidade noturna atrasada

Segundo especialistas do ramo de tecnologia Digital Foundry do site Eurogamer, a resolução da versão PS4 do jogo oscilaria “entre 720p e 900p” com uma taxa de quadros muito difícil durante as fases de exploração transmitidas no coração da cidade de Night City e seus habitantes, lutando nos 20 quadros por segundo em média. Um simples desvio no Twitter também permite que você veja o impressionante número de usuários testemunhando as muitas falhas e outros bugs que impactam muito a experiência de jogo em sua versão 1.0 nos consoles gordo.

Deve-se notar que no momento em que essas linhas são escritas, o patch do dia do lançamento ainda não foi colocado online para as versões de console; deveria chegar no dia do lançamento, muitos jogadores certamente esperam ver esta atualização apagar os problemas técnicos mais gritantes o máximo possível – mas é uma aposta segura que um simples fixo via patch provavelmente não será suficiente para salvar o estado técnico do jogo como um todo.

Artigos Relacionados

Back to top button