Primeiro trailer de jogabilidade do Space FPS Boundary, lançado em 2020 na PlayStation 4

O Surgical Scalpels Studio lançou o primeiro trailer de jogabilidade para FPS espaciais Fronteira.

Em uma série de postagens de blog com foco em jogos independentes chegando ao PlayStation 4, o produtor do Surgical Scalpels Studio, Yongliang “CT” Cui, detalhou o jogo.

“Chamamos nossos astronautas armados de AO, ou Astroperators, e você precisará pensar como um em Boundary” Yongliang explica. “O movimento é invertido no espaço: você tem total liberdade de movimento e não é restringido pela gravidade como na maioria dos atiradores. Mas lembre-se: tantas possibilidades quanto a gravidade zero se abre, isso traz ainda mais desafios. ”

Ele explica como os detritos flutuantes podem ser usados ​​como cobertura ou como o gancho pode ser usado para se mover rapidamente.

Os personagens também são projetados como “Combatentes multifuncionais”. Por exemplo, Lucas pode funcionar como um especialista em assassinos ou atiradores de elite. Cada classe também possui uma habilidade tática.

Por exemplo, Assaltantes podem aumentar seus sentidos através de um tiro agonista, enquanto os Atiradores têm um braço auxiliar para conceder uma plataforma para estabilizar tiros.

“Toda AO tem sua própria capacidade ativa e passiva, bem como diferentes capacidades básicas, como armadura ou saúde” Yongliang explica. “Eles dão a eles seus papéis exclusivos no duro campo de batalha do espaço”.

O design da arte também está focado em “Um mundo crível no qual a tecnologia aeroespacial e as armas militares modernas estão integradas”.

“Abordamos o desenvolvimento da perspectiva: ‘Se o homem se envolvesse em conflitos no espaço sideral, como seria?’ O limite é a nossa visão de operações militares espaciais (com alguma licença artística óbvia de nós também, é claro). ”

Você pode encontrar o trailer abaixo.

Fronteira lança 2020 para PlayStation 4.

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