Primeiro patch e conteúdo gratuito disponível agora para Sniper Ghost Warrior …

First patch and free content available now for Sniper Ghost Warrior Contracts

A CI Games lançou o primeiro patch e alguns novos conteúdos gratuitos para Sniper Ghost Warrior Contracts. Os pacotes gratuitos de DLCs consistem nos pacotes de skins Nostalgia e Positive Vibes Weapon (8 skins diferentes no total). Além disso, a espingarda semi-automática KELL-T 12 gauge também está disponível no jogo.

Por outro lado, o primeiro patch do Sniper Ghost Warrior Contracts corrige várias falhas. Além disso, desativa a viagem rápida enquanto houver recompensa ativa e melhora o ponteiro do mouse no menu. Ele também corrige o áudio do ambiente após ocultar a caixa.

Esse primeiro patch também adiciona marcador de itens no corpo da recompensa e informações pop-up quando você vê o jammer pela primeira vez. Ele também permite a penetração da vegetação de grama, algo que definitivamente agradará vários jogadores.

Como sempre, o Steam fará o download deste novo conteúdo e patch gratuitos para o jogo. Abaixo, você também pode encontrar o changelog completo para esta primeira atualização.

Sniper Ghost Warrior contrata notas de versão do primeiro patch

GERAL

? Corrigido – Falha aleatória no localizador de AI.
? Corrigido – falha aleatória na árvore de comportamento da IA.
? Corrigido – Falha aleatória na detonação C4.
? Corrigido – O bug do som do silenciador no Soris T50. O silenciador funciona, mas o som ainda é alto como quando não está isolado.
? Fixo – Colecionáveis ​​devem estar visíveis no mapa.
? Fixo – zeramento do escopo após o carregamento do ponto de verificação – a elevação é redefinida para 0.
? Fixed РDescri̤̣o dos anexos para BLOWER
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para STURM РPRECISION
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para XCR 700
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para SORIS T50
? Fixed РDescri̤̣o dos anexos para OFB SVD
? Fixo РDescri̤̣o dos anexos para RB 82
? Corrigido РDescri̤̣o dos anexos para ESR 2020
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para KSV 2020
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para EMS SR 25
? Corrigido РDescri̤̣o de anexos para GASTON 21
? Fixed РDescri̤̣o dos anexos para GUSS M9
? Fixed РDescri̤̣o dos anexos para ROTWEIL M23
? Fixed – Scopes description for HUB-93
? Fixed РDescri̤̣o dos escopos para HJ 7.62
? Fixed – Scopes description for SV – AMUR
? Melhorado – A viagem rápida é desativada enquanto houver recompensa ativa.
? Melhorado – ponteiro do mouse no menu.
? Fixo – 100% de competição em cada mapa. As recompensas não são registradas após a reinicialização.
? Corrigido – Áudio ambiente após ocultar a caixa.
? Melhorado – Adicionado marcador de itens no corpo da recompensa.
? Melhorado РAdicionadas informa̵̤es pop-up quando voc̻ v̻ o jammer pela primeira vez.
? Melhorado Рnovas / alteradas cadeias de localiza̤̣o.
? Melhorado Рpierceabilidade da vegeta̤̣o de grama.
? Corrigido – Problema com a contagem de pontos de contrato para concluir desafios.
? A alteração da capacidade dos gadgets após o arremesso de pedra foi corrigida.
? Melhorado РPequenas corre̵̤es nos mapas onde o jogador pode ficar preso.
? Adicionamos informações sobre como salvar o carregamento durante o jogo.
? Adicionamos os botões “T” e “F” para “binóculos” e “use gadgets” nas configurações do teclado.

Montanhas Altai

? Corrigido – O problema com o laptop nas montanhas Altai, usado para invadir drones, aparece destacado no modo scout após os drones já terem sido invadidos ou destruídos.
? Melhorado – Ponto de viagem rápida nas Montanhas Altai.

Porto de Kolchak

? Corrigido o problema ao gerar perto da IA ​​após salvar após matar o alvo no porto de Kolchak.
? Movido o gatilho de salvamento no mapa do Porto de Kolchak, mais distante da IA ​​inimiga.
? Corrigido – Um erro com a repetição de diálogos no posto avançado do canal.
? Corrigido – O problema com os laptops no porto de Kolchak usados ​​para invadir torres aparece destacado no modo de reconhecimento depois que as torres já foram invadidas ou destruídas.
? Corrigido – problemas de localização de NPCs na área de canais no porto de Kolchak.
? Removido o ex-nav defeituoso do veículo na área de contêineres no porto de Kolchak.
? Resolvido – Problema com a recompensa no mapa do Porto de Kolchak, que estava caindo na água após a morte.
? Removido – Navegação desnecessária em torno de veículos destrutíveis pelo mapa no porto de Kolchak.
? Par de guardas em Containers na área de Kolchak Harbor não serão mais divididos durante a patrulha.
? Dois guardas da recompensa do alvo, sob a ponte no porto de Kolchak, agora conduzirão adequadamente suas patrulhas.
? Alguns NPCs na área de Armazéns não irão mais aparecer / desovar quando o jogador estiver dentro do quebra-gelo no porto de Kolchak.
? O GAZ em Warehouses, na área de Kolchak Harbor, não será mais ocupado permanentemente pelo artilheiro – em vez disso, quando nenhum artilheiro de alarme andar por ele e puder ser atingido.

Vale de Beketov

? Corrigido – Problema com o desaparecimento da IA ​​no vale Beketov enquanto olhava para a construção de uma vila.

Arakcheyev Fortres

? Antanasia em Arakcheyev Fortres não ficará mais presa durante uma de suas rotas de patrulha.
? Corrigido – Desafio na região da Fortaleza de Arakcheyev – A descrição enganosa agora está correta – O jogador tem que matar 5 inimigos.

Sibirskaya Р7 jun̵̤es

? Escadas invisíveis removidas dos vagões de trem.
? Corrigido – Problema com alguns cabos suspensos no ar.
? Corrigido o problema de que, às vezes, os NPCs estão entrando na geometria sem parar na área Subterrânea.
? Tirolesa não fará mais o jogador cair do vagão de trem.
? Uma das tirolesas da área de Dam aumentou mais para evitar a possibilidade de o jogador cair no final.
? Adicionado РFaltam informa̵̤es sobre pontos estrat̩gicos no mapa.
? O caminhão no QG foi movido para uma posição diferente, o que evita problemas de física.
? Navegações extremas corrigidas em uma das entradas laterais do HQ.
? Corrigido – Problema com o jogador ser capaz de pendurar sem parar depois de subir no carrinho de trem no vale próximo à área inicial.
? A estação de rádio usada para atrair o posto avançado de alerta / alvo agora está visível no modo escoteiro.
? Várias correções no recorte da vegetação e no alongamento da textura do terreno.

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