Primeiro Comando & amp; Conquiste superfícies remasterizadas de cenas de jogabilidade

Há cerca de um ano, a Electronic Arts fez um anúncio que surpreendeu muita gente, revelando que havia montado uma equipe para remasterizar os jogos clássicos e, juntamente com suas expansões. Após esse anúncio, a empresa ficou em silêncio sobre os jogos, mas hoje, a equipe responsável por eles lançou nosso primeiro vislumbre das filmagens do jogo.

Você pode ver as cenas da jogabilidade no teaser incorporado abaixo. O trailer não dura muito tempo, mas, como observa Jim Vessella em um post de blog de hoje, responde à pergunta se os remasters estariam em 2D ou 3D. Aparentemente, essa tem sido uma das principais perguntas que os fãs têm perguntado desde que os remasters foram revelados.

“Estamos prontos para compartilhar que o Remaster foi desenvolvido no estilo visual 2D clássico, liberando nossa capacidade de permanecer o mais autêntico possível aos jogos originais”, disse Vessella. Ele lembrou aos leitores que isso é uma remasterização e não um remake, portanto, mudar as coisas de maneira tão dramática com um estilo de arte 3D não se encaixaria nos objetivos deste projeto.

Vessella também revelou que, como a Lemon Sky está adotando uma abordagem 2D para desenvolver essa remasterização, os jogadores poderão alternar entre gráficos herdados e remasterizados em tempo real durante qualquer missão da campanha. Os recursos herdados do relógio original do jogo custam apenas 320 x 200, enquanto os recursos remasterizados estão disponíveis em resoluções de até 3840 x 2160.

Você pode ver a diferença entre os dois conjuntos de ativos (que Vessella observa que ainda estão em andamento) no vídeo acima, ou pode conferir o site recém-lançado para examinar mais de perto as diferenças. Ainda não temos uma data de lançamento para, mas espero que chegue logo em breve. Avisaremos quando acontecer, portanto, fique atento.

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