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Primeira jogabilidade em tempo real para a colheita de ferro Dieselpunk RTS

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A King Art Games compartilhou a primeira jogabilidade pré-alfa ao vivo do Iron Harvest 1920, seu próximo jogo de estratégia em tempo real com diesel-punk.

Em destaque acima, a primeira reprodução ao vivo do jogo mostra sua mecânica principal, completa com algumas anotações de King Art.

O jogo também lançou uma campanha Kickstarter com a meta de financiamento de US $ 450.000 – que foi financiada em menos de 36 horas após o lançamento. Se você deseja apoiar o jogo, ainda há níveis de penhor disponíveis.

Aqui está um resumo do jogo, via King Art:


Colheita de Ferro

“Após a Primeira Guerra Mundial, os agricultores encontraram uma infinidade de materiais não detonados, arame farpado, armas, estilhaços e balas enquanto lavravam seus campos. Eles chamaram isso de Colheita de Ferro. ”

O jogo

Iron Harvest é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) para Playstation 4, Xbox One e PC, ambientado na realidade alternativa de mais de 1920.

Você lidera personagens heróis, mecânicos e soldados na batalha. A mecânica da capa e a destruição dinâmica desempenham um papel importante no combate. Seus esquadrões se protegem automaticamente, mas uma simples parede de tijolos oferece proteção apenas contra calibres pequenos, não contra canhões montados em mecanismos.

Em todos os níveis abertos da caixa de areia, você precisa encontrar seu próprio caminho para alcançar as metas definidas pela dinâmica da história.

O 1920 + foi desenvolvido pelo artista polonês Jakub Różalski e lhe rendeu um culto por causa de suas belas obras de arte pintadas no estilo dos antigos mestres.

“Adoramos jogos como Company of Heroes ou Men at War e queremos trazer uma experiência de jogo semelhante a este mundo fantástico que Jakub criou.” Jan Theysen, Líder de Projeto da KING Art Games.

O jogo está em sua fase inicial de desenvolvimento e está programado para ser lançado em 2019.

O mundo

O jogo se passa no mundo de 1920 ou mais, uma versão alternativa do nosso próprio mundo, onde a humanidade, fascinada por tecnologia, motores e ferro, inventou poderosas máquinas de andar. Antigas armas poderosas nos campos de batalha da Grande Guerra, agora fazem parte da vida cotidiana.

Poderosas facções lutam por influência, enquanto forças ocultas estão trabalhando para a desestabilização da Europa, determinada a incendiar o mundo mais uma vez.

  • o Império da Saxônia é um dos países mais influentes da Europa, com indústria poderosa, cidades desenvolvidas, fábricas modernas e uma forte tradição militar. Após as condições desfavoráveis ​​de rendição na Grande Guerra, o clima atual no Império é ruim, e as elites orgulhosas e os aristocratas humilhados secretamente se opõem às políticas de apaziguamento do imperador.
  • o República da Polânia é um grande país agrícola com uma longa história. Ele está tentando manter seu status e território, lutando com seus vizinhos agressivos: o Império da Saxônia no oeste e Rusviet no leste. A Polânia iniciou um programa para modernizar seu exército enquanto grande parte do país ainda está ocupada pelas forças russas.
  • Rusviet Rusviet é enorme, poderosa e tem um potencial industrial e populacional incomparável. No entanto, o país está cansado e desgastado pela longa guerra. As pessoas estão frustradas e o poder do czar Nikolaj enfraquece. O misterioso Grigori Rasputin se tornou um homem extraordinariamente poderoso e a revolução está no ar…

Colheita de Ferro está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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