Primeira arte conceitual do Projeto Ukulele, o sucessor espiritual do Banjo Kazooie

Finalmente tivemos uma visão real dos próximos jogos da Playtonic Banjo Kazooie sucessor espiritual, Projeto Ukulele.

A revelação vem através da última edição da revista EDGE, onde Gavin Price, chefe da Playtonic, diz corajosamente que deseja criar “jogos raros à moda antiga”.

A maioria dos funcionários que trabalham em Projeto Ukulele são de fato desenvolvedores veteranos da Rare, de todos os estúdios. Raros lançam clássicos como Zero escuro perfeito, Viva Piñata, país de Donkey Kong e assim por diante. Ao falar para a revista EDGE, Gavin Price disse:

“Consideramos um sucessor espiritual do Banjo-Kazooie. Queremos criar um jogo em que você controle um personagem divertido, aprenda novas habilidades, adicione novas reviravoltas ao gênero. ”

Além da arte conceitual acima, sabemos que o jogo é um jogo de plataformas em 3D, terá músicas feitas pelos compositores da série Grant Kirkhope e David Wise, e chegará principalmente ao PC. Quando perguntados se o jogo poderia ou não chegar ao Wii U, eles responderam com sim, mas apenas se houver uma demanda.

“Tem havido tanta paixão reprimida por fazer algo assim, porque todos nós sentamos em muitas dessas idéias desde Banjo-Tooie saiu ”, disse Gavin Price ao Edge. A Playtonic supostamente tem financiamento suficiente para publicar seu primeiro jogo de forma independente, mas está procurando um parceiro financeiro.

project ukulele 10-02-2015

Atualmente, o estúdio é um pouco pequeno, embora eles estejam buscando aumentar a produção depois de criar sua prova de conceito, aumentando sua equipe para algo entre 10 a 15 pessoas.

Aparentemente, há mais funcionários veteranos e ex-Raros esperando para assinar o projeto. Chris Sutherland, o programador líder em Donkey Kong Country e a Banjo-Kazooie games, está no time – e, assim como os jogos mencionados, ele estará expressando os personagens do novo jogo da Playtonic.

A Playtonic quer colocar o jogo no Steam Early Access o mais rápido possível e está desenvolvendo jogos em outros gêneros após o primeiro jogo – mas apenas se eles progredirem naturalmente para eles, em vez de forçar a equipe a trabalhar em outra coisa. .

Manteremos vocês informados.

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