PREY – Real Lights mais Ultra Graphics Mod versão 1.3 é …

PREY – Real Lights plus Ultra Graphics Mod Version 1.3 is available for download
PREY - Real Lights mais Ultra Graphics Mod versão 1.3 está disponível para download

PREY é um jogo que, pelo menos na minha opinião, teve vendas abaixo do esperado por todos os motivos errados e isso é uma pena. Verdade seja dita, não tinha nada a ver com o primeiro e antigo jogo de Prey, mas era um título realmente fantástico por si só, especialmente para os fãs de System Shock e Bioshock. Como tal, não posso deixar de postar artigos sobre ele sempre que houver algo novo para ele. E ontem, o modder ‘jmx777’ nos informou sobre uma nova versão do seu Real Lights mais o Ultra Graphics mod para Arkane’s PREY que está atualmente disponível para download.

No caso de você não estar ciente, este mod visa melhorar gráficos e efeitos: todas as luzes projetam sombras, sombras corrigidas para as fontes de luz originais, distância de ultra visão, partículas aprimoradas, AO + IL aprimorado, sem pop-in de textura, nenhuma sombra aparece, usa apenas filas altas de polietileno, reflexões aprimoradas, todos os decalques ficam quase para sempre, novos efeitos, luzes volumétricas e muito mais.

A versão 1.3 corrige um problema de modelagem com um arquivo com o nome errado introduzido na V1.2, um bug que faz com que um efeito específico de partícula permaneça na tela depois de matar com o raio-q os tirões maiores introduzidos na V1.2, bem como mais específicos inconsistências de iluminação relacionadas aos níveis deixadas no jogo de baunilha.

Os interessados ​​podem fazer o download da versão mais recente do mod aqui, e abaixo você encontra o seu completo changelog.

Notas de versão do PREY Real Lights plus Ultra Graphics Mod Versão 1.3

  • Mod atualizado para torná-lo compatível com todas as correções e atualizações oficiais mais recentes, incluindo todas as opções de sobrevivência, nenhum novo jogo será necessário se você estiver usando alguns dos novos modos.
  • Adicionado desenvolvimento automático do capacete quando o traje detectar danos, como visto nas demos de jogabilidade iniciais.
  • Adicionada nova guia de configurações avançadas de mod no menu de opções gráficas. Observe que as mudanças dentro do jogo serão revertidas após um novo lançamento, isso é porque se o jogo puder gravar o arquivo para realmente salvar as configurações dos controles deslizantes avançados, reverterá outras configurações não relacionadas à baunilha e quebrará o mod.
  • Reshade atualizado e reshade-shaders para AO, IL e DOF. O DOF está desativado por padrão agora, porque como o reshade funciona será sempre aplicado em todos os demais itens (menus, HUD, etc). Se você deseja ativar o DOF, use a tecla “Home” para mostrar o menu de remodelação e ativá-lo a partir daí, também você pode obter alguns fps usando o “Numpad +” que desativará a AO e a IL do Reshade.
  • Corrige inconsistências de iluminação relacionadas a níveis mais específicos deixadas no jogo de baunilha.
  • Corrigido um erro que fazia com que um efeito de partícula específico permanecesse na tela depois de matar com o raio-q os tirões maiores introduzidos na V1.2
  • Corrigido um problema de modelod com um arquivo com o nome errado introduzido na V1.2
  • Correções menores para ganho de 1-2 qps, dependendo da cena
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