Prévia: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore para Nintendo Switch

Já se passaram três anos desde que o Tokyo Mirage Sessions #FE floresceu no Ocidente. Naquela época, o JRPG – uma mistura dupla de franquias Shin Megami Tensei e Fire Emblem – foi aclamado pelos críticos como um dos melhores títulos para enfeitar o console Wii U, com muitos fãs e críticos solicitando que ele fosse portado para o Nintendo Switch . Essas orações já foram respondidas, embora com a versão ocidental censurada como a edição ‘especial’ final para todos os territórios, incluindo o Japão.
Mas essas não são todas as mudanças em andamento. O Tokyo Mirage Sessions #FE Encore recebeu várias atualizações, incluindo alterações na interface do usuário, alguns ajustes na jogabilidade e todos os pagos anteriormente pelo DLC agora incluídos automaticamente na porta aprimorada. Embora sua história principal permaneça inalterada, os jogadores do Switch agora poderão acessar novos conteúdos exclusivos, novas músicas – projetadas especificamente para a edição Encore – e trajes baseados no aclamado pela crítica Fire Emblem: Three Houses. Então, se você perdeu a versão do Wii U, o Encore o cobre.
Para as bases de nossa prévia, abordaremos até o final do capítulo três do Encore. Neste ponto, jogamos mais de 15 horas até agora, realizamos várias missões secundárias e concluímos uma ‘história EX’ de conteúdo adicional. Além disso, acessamos as missões de suporte adicionais, que foram pagas pelo DLC na versão Wii U. Mas, por enquanto, aqui está uma história de fundo para os que não conhecem o jogo Atlus.
Situado em Tóquio, o jogo segue um grupo de adolescentes enquanto eles sobem na hierarquia do estrelato na Fortuna Entertainment. O líder (e o protagonista principal), Itsuki Aoi, não tem noção das artes, preferindo apoiar seus colegas camaradas; Tsubasa Oribe, Touma Akagi e Kiria Kurono, entre outros, à medida que descobrem seus talentos em atuação, canto, modelagem e muito mais. Mas por trás de todo o brilho e glamour das estrelas em ascensão da Fortuna Entertainment há algo mais misterioso. Os ídolos da agência de talentos também estão disfarçados de Mirage Masters, encarregados de proteger o mundo real de um vazio etéreo conhecido como Idolosfera; um rasgo dimensional que faz surgir miragens maliciosas e adoece a população humana, ocasionalmente tomando-as como reféns.
No entanto, é quando a irmã de Tsubasa, Ayaha, reaparece vários anos depois de desaparecer que as coisas começam a piorar. As idolosferas começam a aparecer por todo o lado em Tóquio, arrastando cidadãos inocentes para as dimensões etéreas para fazer uma lavagem cerebral na batalha. E os poderes dos Mestres Mirage estão enfraquecendo, dobrando-se à vontade de seu mestre das trevas. Felizmente, Itsuki e Tsubasa juntam forças com os ídolos da Fortuna Entertainment para ajudar a retomar o controle, ganhando a capacidade de se relacionar com duas novas miragens; Chrom e Caeda do emblema de fogo.
Embora o Tokyo Mirage Sessions #FE retire parte de sua estética e charme da série Fire Emblem, sua jogabilidade está firmemente enraizada no domínio de Shin Megami Tensei. Masmorras são construídas para serem exploradas com seus cenários temáticos, encontros aleatórios e armadilhas ou interruptores ocultos. Enquanto as batalhas por turnos são embebidas em uma fórmula única que proporciona exuberância através de seu apelo coquete.
Como estavam na versão Wii U, ‘Sessions’ continuam agradando a multidão no Encore. Durante a batalha, seus personagens trabalharão juntos para formar cadeias ou ‘Sessões’ de ataques elementares e físicos depois de atingir um inimigo com um ataque contra o qual ele é fraco. Encadear sessões para derrotar os inimigos de uma só vez é a chave para a vitória e a queda de itens raros, principalmente quando há um “exagero”. Útil na moagem de nível, a Atlus adicionou o recurso ‘Sessão Rápida’ ao Encore, que pode ser ativado ou desativado para avançar rapidamente nas sequências de batalha. Embora as sessões sejam soberbamente orquestradas, os visuais repetidos podem ser cansativos, por isso é ótimo ver esse recurso adicionado.
Quando se trata da interface do usuário, o Encore teve que ‘mudar’ as coisas. Baseando-se exclusivamente no Wii U GamePad para suas mensagens instantâneas, mapas e estatísticas de inimigos, as duas telas foram usadas excelentemente em 2016. Para o Switch, agora existe um mini mapa no canto inferior esquerdo da tela (que pode ser alternado em ou desativado) e todas as conversas com os personagens agora são relegadas ao botão ‘+’, que se sobrepõe à tela do jogo. Agora, um ícone circular aparece no canto superior esquerdo da tela para notificá-lo sobre as mensagens. Ainda é um recurso árduo, mas agora parece que você não pode ignorar mensagens. É um pouco como na vida real, suponho (é por isso que tenho meu telefone em silêncio…). Por outro lado, as estatísticas do inimigo podem ser acessadas pressionando o botão ‘+’ durante a batalha ou através do submenu ‘Análise’ fora da batalha. Um ajuste compreensível, dadas as diferenças de plataforma.
Talvez o mais atraente para os fãs do original seja a capacidade de jogar as missões de suporte do DLC ‘EXPedition Hunter’, ‘Masterful Hunter’ e ‘Savage Hunter’. A primeira missão é uma excelente maneira de aumentar o nível de seus personagens rapidamente, coletando e usando ‘Tomos’ para oferecer uma experiência rápida e fácil. Esses ‘doces raros’ também não são escassos e, se você não tomar cuidado, pode acabar com personagens acima do nível. E, na tentativa de não nos anteciparmos, abordaremos as missões de Caçadores Magistrais e Selvagens na revisão.
Tal como está, o Tokyo Mirage Sessions #FE Encore fez mudanças substanciais nas primeiras 15 horas de jogo. Se essas mudanças continuam ou não ao longo do jogo, é um ângulo que exploraremos na revisão. Mas, por enquanto, é tudo sobre Reencarnação.
Uma cópia do Tokyo Mirage Sessions #FE Encore para fins de visualização foi fornecida pela Nintendo UK. Uma revisão completa do jogo será publicada em devido tempo.