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Pré-visualização prática do Quest Gordian Quest

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Missão Gordiana é o último jogo roguelite de construção de deck para entrar no Early Access. Como muitos jogos do gênero, ele tira muita inspiração de Mate o Pináculo. O que diferencia Missão Gordiana de muitos de seus concorrentes, é muito mais próximo de um RPG tradicional baseado em festas.

Agora, dediquei mais de 10 horas à versão atual do jogo, que inclui seis heróis jogáveis ​​e o primeiro ato. Aqui estão as minhas primeiras impressões até agora.

Missão Gordiana é definido séculos depois que o mundo caiu sob uma terrível maldição. O primeiro ato gira principalmente em torno do seu bando de aventureiros tentando expulsar os mortos-vivos de uma cidade sitiada. Uma vez que a cidade está segura, sua missão muda para explorar as florestas e os campos próximos, enquanto procura o esquelético Rift Lord responsável pela carnificina.

Missão Gordiana

Você começa cada execução de Missão Gordiana selecionando seu herói inicial. Atualmente existem seis, e eles cobrem seus arquétipos de RPG padrão, como Warrior, Ranger, Cleric, Wizard, Druid e Rogue. Os desenvolvedores prometem potencialmente mais 16 personagens antes do jogo deixar o Early Access.

Enquanto você começa com apenas um herói, você rapidamente ganha a chance de recrutar mais deles até ter um grupo de três. O resto permanecerá no seu salão da guilda e atuará principalmente como backups se você ativar o permadeath.

Infelizmente, como seus heróis bancados não ganham experiência, não há realmente uma razão para trocá-los depois de uma festa que você gosta. Também não há realmente uma maneira de alcançá-los efetivamente mais tarde em um ato. Essa é uma das muitas reclamações que os desenvolvedores estão cientes e descobrindo como resolver.

Missão Gordiana

De qualquer forma, em pontos definidos durante a campanha, você ganhará Renome. Cada personagem do seu grupo ganhará Renome quando você alcançar esses pontos, e pode ser gasto para comprar atualizações permanentes para esse personagem quando você iniciar uma nova campanha como eles.

Depois de escolher seu personagem, há quatro configurações de dificuldade para escolher, bem como o modo roguel pervertido que mencionei. A configuração mais fácil dá aos seus personagens 50% de vida útil extra e, caso eles morram, eles ressuscitam com alguns HP restantes após a batalha. Se sua festa for apagada, você retornará à cidade.

Em todas as outras dificuldades, as ressurreições requerem gastar uma quantia alta de ouro na igreja da cidade, e uma festa é o fim de sua aventura.

Missão Gordiana

Progressão de caracteres em Missão Gordiana está muito mais próximo de um RPG tradicional do que o seu típico rueluelito de construção de deck. Você encontrará montes de itens durante a sua missão, e os personagens podem ser equipados com capacete, armadura no peito, botas, luvas, cinto, dois anéis, um colar, dois itens de consumo, uma arma principal e um item improvisado.

Cada item concederá a você alguns aumentos de estatísticas ou resistências a danos com base em sua raridade. Visto que este é um jogo de construção de baralho, muitos itens também adicionam uma nova carta ao seu baralho, desde que estejam equipados.

Este é um mecânico no qual algumas pessoas estão um pouco divididas, porque às vezes você deseja manter o seu deck magro e concentrado. Por outro lado, os itens que concedem cartões são uma boa maneira de obter cartões que sua classe não teria acesso.

Missão Gordiana

Seus personagens também têm três estatísticas principais: Força, Inteligência e Destreza. Essas estatísticas não são apenas buff cards que usam as estatísticas relevantes, mas são usadas nas verificações de habilidades no estilo RPG de mesa.

Você frequentemente encontrará eventos nos mapas baseados em nós do jogo, e muitos terão uma verificação de habilidade para determinar o resultado. Às vezes, você precisa escolher apenas um personagem para tentar a verificação de habilidade, enquanto outras vezes ele pode atingir todos os participantes da festa.

As checagens de habilidades baseiam-se na passagem de um número alvo com uma rolagem d20, com o status relevante desse personagem fornecendo um modificador. Os personagens podem receber um bônus ainda maior escolhendo esgotar uma carta em seu baralho. Isso transforma a carta em um “empate morto” inutilizável durante o combate e pode ser restaurada com certas poções, ou descansando em acampamentos ou pousadas.

Missão Gordiana

Quando se trata da parte de construção de deck do Missão Gordiana, é tudo baseado na grade de habilidades de um personagem. Como em todos os jogos do gênero, os personagens começam com um baralho de cartas básico associado à sua classe. Quando um personagem sobe de nível, ele pode escolher um nó em sua grade de habilidades.

Os nós da grade de habilidades mais comuns permitem que você rascunhe uma carta, remova uma carta do seu baralho ou forneça alguns aumentos estatísticos não associados a cartas, como maior vida ou iniciativa máxima.

Quando você escolhe adicionar uma nova carta ao seu baralho, você pode escolher entre três cartas da sua classe. Se você não gostar de nenhum deles, pode optar por substituir uma carta no seu baralho. Isso permite que você monte uma seleção diferente de três cartas, e suas escolhas são baseadas no tipo e na raridade da carta da qual você está se livrando.

Missão Gordiana

Cada turma tem três “escolas” de cartas. O Druida, por exemplo, possui Primitivo, Parentesco Animal e Elementar. Cartas primordiais são tudo sobre entrar no meio da luta, e é neste ramo que você obtém acesso às transformações animais.

Parentesco Animal está focado em convocar animais espirituais para ajudar a absorver danos e atacar inimigos. Finalmente, Elemental são vários feitiços relacionados às forças da natureza, como raios ou fluxos de lava.

Depois de adquirir cinco habilidades em sua grade, você terá acesso a outra grade que pode ser anexada ao longo de uma das bordas da grade anterior. Como você precisa criar um “caminho” de nós interconectados ao comprar habilidades, será necessário considerar cuidadosamente onde colocar sua próxima grade.

Missão Gordiana

As próprias batalhas de cartas seguem muitas pistas de Mate o Pináculo, mas faça muitas coisas interessantes para fazer Missão Gordiana destacam-se de seus pares.

As batalhas acontecem em grades divididas em três linhas, e há muitas travessuras baseadas no posicionamento, como seria de esperar de um RPG de estratégia mais tradicional.

A primeira fila é a primeira a sofrer dano de ataques corpo a corpo. A linha do meio é neutra e geralmente não afeta a segmentação. Finalmente, a última linha é onde as unidades de ataque inimigo tendem a focar seus ataques. Você pode escolher em quais linhas cada membro do seu grupo inicia.

Missão Gordiana

A mecânica da grade faz mais do que apenas determinar a priorização do alvo. Todos os cartões têm limitações de onde eles também podem ser usados.

Por exemplo, a maioria dos ataques corpo a corpo pode atingir apenas as faixas diretamente na frente desse personagem. Outras cartas podem atingir os inimigos em qualquer linha, mas apenas na pista em que o atacante está.

Cada personagem tem um valor de iniciativa que determina quando recebe a sua vez, bem como três Pontos de Ação. O AP é usado para jogar cartas na sua mão, mas também pode ser usado para se movimentar do seu lado da grade para obter melhores posições.

Missão Gordiana

Existem muitas Mate o Pináculomecânica de estilo em jogo aqui. Os inimigos irão telegrafar sua próxima ação, e você pode evitar danos causados ​​usando cartões defensivos que concedem Guarda.

Existem vários outros tipos de cards interessantes além dos de ataque e defesa padrão. Passivas são cartas que concedem bônus desde que estejam na sua mão.

Essas cartas ficam na sua mão uma vez recebidas e, embora isso signifique que você comprará menos cartas novas a cada turno, isso geralmente é compensado com um bônus poderoso. Um exemplo é a carta Master of Bear do Druida, que lhe permite redirecionar metade do dano que sofreria de um ataque para um de seus companheiros espirituais de urso.

Missão Gordiana

Um tipo semelhante de cartão são os cartões Trigger. São basicamente cartas passivas que ficam na mão de um personagem até que uma determinada condição seja cumprida. Os mais comuns envolvem permitir que o proprietário da carta realize ataques de acompanhamento quando um personagem adjacente causa dano, enfatizando ainda mais o aspecto de posicionamento de Missão Gordianacombate de.

Embora minhas primeiras impressões sobre Missão Gordiana são muito positivos, ainda há muitas arestas que os desenvolvedores esperam abordar. Talvez o maior deles seja o equilíbrio do jogo, atualmente em todo o lado. Existem alguns picos de dificuldade sérios no início devido à geração de encontros do jogo, e a maneira como a conclusão de eventos pode alterar os nós no mapa.

As classes de personagens e seus decks iniciais também variam muito em termos de utilidade e curva de poder. A maioria das pessoas geralmente concorda que o Druida é atualmente um membro vital do grupo, devido à sua capacidade de convocar animais espirituais.

Seu grupo quase sempre estará em menor número, então os animais espirituais adicionam um alvo menos importante para absorver ataques inimigos. O arqueiro também pode fazer isso, porque uma de suas escolas de habilidades envolve a criação de torres.

Missão Gordiana

Isso é importante porque o Guard, em sua forma atual, é muito fraco. Guarda não é afetado pelas estatísticas de um personagem da mesma maneira que o dano, então a maioria das cartas que geram Guarda o fazem apenas em quantidades muito pequenas.

Jogar fora alguns lobos espirituais ou torres de canhões como forragem é a melhor maneira de absorver os danos recebidos no momento e ter o benefício adicional de desbastar as piscinas de saúde inimigas.

A interface do jogo também apresenta muitos problemas de usabilidade. Atualmente, as lojas não têm como enfileirar várias compras. Então, quando você voltar para a cidade e precisar reabastecer poções e suprimentos, faça um item de cada vez. Isso é estranho, porque já existe uma maneira de vender em massa itens que você não precisa.

Missão Gordiana

As dicas e pop-ups da interface do usuário também podem atrapalhar. Isso é mais aparente em uma batalha quando um personagem tem vários buffs, debuffs e status diferentes ao mesmo tempo. Você pode ver o que quero dizer na imagem abaixo.

Queixas à parte, Missão Gordiana já tem muito para oferecer, e o roteiro dos próximos recursos parece fantástico. Os desenvolvedores estão prometendo pelo menos mais 10 heróis, missões secundárias, um sistema de relacionamento, um modo sem fim e reputação de facção, apenas para citar alguns destaques. Também existem referências a criação e itens de itens no jogo, mas eles ainda não foram implementados.

Também é bom ver que os desenvolvedores são muito ativos nos fóruns do Steam e receptivos ao feedback. Eles aceitaram que muitas das reclamações mais comuns são questões que merecem ser resolvidas, pois continuam a produzir novos conteúdos para o jogo. Eles já implementaram algumas sugestões, como diminuir um pouco o custo das ressurreições.

Missão Gordiana

Enquanto eu gostei Mate o Pináculo, algo sobre Missão Gordiana já me fisgou de uma maneira que o jogo anterior não. Suponho que seja provavelmente a maior ênfase nos elementos tradicionais de RPG e em sistemas baseados em festas. Certamente tem seus pontos difíceis de resolver, mas acho Missão Gordiana tem o potencial de ser um dos melhores roguelites de construção de convés do mercado quando terminar.

Se você quiser tentar, Missão Gordiana está no Early Access no Steam por US $ 19,99. Apesar de ser tão cedo no desenvolvimento, ele já possui uma parte considerável de conteúdo e replayability. A fase de acesso antecipado deve demorar cerca de um ano.

O Gordian Quest foi visualizado no Windows PC com uma cópia de visualização fornecida pela Mixed Realms. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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