Pré-visualização prática do Quest Gordian Quest

Miss√£o Gordiana √© o √ļltimo jogo roguelite de constru√ß√£o de deck para entrar no Early Access. Como muitos jogos do g√™nero, ele tira muita inspira√ß√£o de Mate o Pin√°culo. O que diferencia Miss√£o Gordiana de muitos de seus concorrentes, √© muito mais pr√≥ximo de um RPG tradicional baseado em festas.

Agora, dediquei mais de 10 horas √† vers√£o atual do jogo, que inclui seis her√≥is jog√°veis ‚Äč‚Äče o primeiro ato. Aqui est√£o as minhas primeiras impress√Ķes at√© agora.

Missão Gordiana é definido séculos depois que o mundo caiu sob uma terrível maldição. O primeiro ato gira principalmente em torno do seu bando de aventureiros tentando expulsar os mortos-vivos de uma cidade sitiada. Uma vez que a cidade está segura, sua missão muda para explorar as florestas e os campos próximos, enquanto procura o esquelético Rift Lord responsável pela carnificina.

Miss√£o Gordiana

Você começa cada execução de Missão Gordiana selecionando seu herói inicial. Atualmente existem seis, e eles cobrem seus arquétipos de RPG padrão, como Warrior, Ranger, Cleric, Wizard, Druid e Rogue. Os desenvolvedores prometem potencialmente mais 16 personagens antes do jogo deixar o Early Access.

Enquanto você começa com apenas um herói, você rapidamente ganha a chance de recrutar mais deles até ter um grupo de três. O resto permanecerá no seu salão da guilda e atuará principalmente como backups se você ativar o permadeath.

Infelizmente, como seus her√≥is bancados n√£o ganham experi√™ncia, n√£o h√° realmente uma raz√£o para troc√°-los depois de uma festa que voc√™ gosta. Tamb√©m n√£o h√° realmente uma maneira de alcan√ß√°-los efetivamente mais tarde em um ato. Essa √© uma das muitas reclama√ß√Ķes que os desenvolvedores est√£o cientes e descobrindo como resolver.

Miss√£o Gordiana

De qualquer forma, em pontos definidos durante a campanha, voc√™ ganhar√° Renome. Cada personagem do seu grupo ganhar√° Renome quando voc√™ alcan√ßar esses pontos, e pode ser gasto para comprar atualiza√ß√Ķes permanentes para esse personagem quando voc√™ iniciar uma nova campanha como eles.

Depois de escolher seu personagem, h√° quatro configura√ß√Ķes de dificuldade para escolher, bem como o modo roguel pervertido que mencionei. A configura√ß√£o mais f√°cil d√° aos seus personagens 50% de vida √ļtil extra e, caso eles morram, eles ressuscitam com alguns HP restantes ap√≥s a batalha. Se sua festa for apagada, voc√™ retornar√° √† cidade.

Em todas as outras dificuldades, as ressurrei√ß√Ķes requerem gastar uma quantia alta de ouro na igreja da cidade, e uma festa √© o fim de sua aventura.

Miss√£o Gordiana

Progressão de caracteres em Missão Gordiana está muito mais próximo de um RPG tradicional do que o seu típico rueluelito de construção de deck. Você encontrará montes de itens durante a sua missão, e os personagens podem ser equipados com capacete, armadura no peito, botas, luvas, cinto, dois anéis, um colar, dois itens de consumo, uma arma principal e um item improvisado.

Cada item concederá a você alguns aumentos de estatísticas ou resistências a danos com base em sua raridade. Visto que este é um jogo de construção de baralho, muitos itens também adicionam uma nova carta ao seu baralho, desde que estejam equipados.

Este √© um mec√Ęnico no qual algumas pessoas est√£o um pouco divididas, porque √†s vezes voc√™ deseja manter o seu deck magro e concentrado. Por outro lado, os itens que concedem cart√Ķes s√£o uma boa maneira de obter cart√Ķes que sua classe n√£o teria acesso.

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Seus personagens tamb√©m t√™m tr√™s estat√≠sticas principais: For√ßa, Intelig√™ncia e Destreza. Essas estat√≠sticas n√£o s√£o apenas buff cards que usam as estat√≠sticas relevantes, mas s√£o usadas nas verifica√ß√Ķes de habilidades no estilo RPG de mesa.

Você frequentemente encontrará eventos nos mapas baseados em nós do jogo, e muitos terão uma verificação de habilidade para determinar o resultado. Às vezes, você precisa escolher apenas um personagem para tentar a verificação de habilidade, enquanto outras vezes ele pode atingir todos os participantes da festa.

As checagens de habilidades baseiam-se na passagem de um n√ļmero alvo com uma rolagem d20, com o status relevante desse personagem fornecendo um modificador. Os personagens podem receber um b√īnus ainda maior escolhendo esgotar uma carta em seu baralho. Isso transforma a carta em um ‚Äúempate morto‚ÄĚ inutiliz√°vel durante o combate e pode ser restaurada com certas po√ß√Ķes, ou descansando em acampamentos ou pousadas.

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Quando se trata da parte de construção de deck do Missão Gordiana, é tudo baseado na grade de habilidades de um personagem. Como em todos os jogos do gênero, os personagens começam com um baralho de cartas básico associado à sua classe. Quando um personagem sobe de nível, ele pode escolher um nó em sua grade de habilidades.

Os nós da grade de habilidades mais comuns permitem que você rascunhe uma carta, remova uma carta do seu baralho ou forneça alguns aumentos estatísticos não associados a cartas, como maior vida ou iniciativa máxima.

Quando você escolhe adicionar uma nova carta ao seu baralho, você pode escolher entre três cartas da sua classe. Se você não gostar de nenhum deles, pode optar por substituir uma carta no seu baralho. Isso permite que você monte uma seleção diferente de três cartas, e suas escolhas são baseadas no tipo e na raridade da carta da qual você está se livrando.

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Cada turma tem tr√™s ‚Äúescolas‚ÄĚ de cartas. O Druida, por exemplo, possui Primitivo, Parentesco Animal e Elementar. Cartas primordiais s√£o tudo sobre entrar no meio da luta, e √© neste ramo que voc√™ obt√©m acesso √†s transforma√ß√Ķes animais.

Parentesco Animal está focado em convocar animais espirituais para ajudar a absorver danos e atacar inimigos. Finalmente, Elemental são vários feitiços relacionados às forças da natureza, como raios ou fluxos de lava.

Depois de adquirir cinco habilidades em sua grade, voc√™ ter√° acesso a outra grade que pode ser anexada ao longo de uma das bordas da grade anterior. Como voc√™ precisa criar um ‚Äúcaminho‚ÄĚ de n√≥s interconectados ao comprar habilidades, ser√° necess√°rio considerar cuidadosamente onde colocar sua pr√≥xima grade.

Miss√£o Gordiana

As próprias batalhas de cartas seguem muitas pistas de Mate o Pináculo, mas faça muitas coisas interessantes para fazer Missão Gordiana destacam-se de seus pares.

As batalhas acontecem em grades divididas em três linhas, e há muitas travessuras baseadas no posicionamento, como seria de esperar de um RPG de estratégia mais tradicional.

A primeira fila √© a primeira a sofrer dano de ataques corpo a corpo. A linha do meio √© neutra e geralmente n√£o afeta a segmenta√ß√£o. Finalmente, a √ļltima linha √© onde as unidades de ataque inimigo tendem a focar seus ataques. Voc√™ pode escolher em quais linhas cada membro do seu grupo inicia.

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A mec√Ęnica da grade faz mais do que apenas determinar a prioriza√ß√£o do alvo. Todos os cart√Ķes t√™m limita√ß√Ķes de onde eles tamb√©m podem ser usados.

Por exemplo, a maioria dos ataques corpo a corpo pode atingir apenas as faixas diretamente na frente desse personagem. Outras cartas podem atingir os inimigos em qualquer linha, mas apenas na pista em que o atacante est√°.

Cada personagem tem um valor de iniciativa que determina quando recebe a sua vez, bem como tr√™s Pontos de A√ß√£o. O AP √© usado para jogar cartas na sua m√£o, mas tamb√©m pode ser usado para se movimentar do seu lado da grade para obter melhores posi√ß√Ķes.

Miss√£o Gordiana

Existem muitas Mate o Pin√°culomec√Ęnica de estilo em jogo aqui. Os inimigos ir√£o telegrafar sua pr√≥xima a√ß√£o, e voc√™ pode evitar danos causados ‚Äč‚Äčusando cart√Ķes defensivos que concedem Guarda.

Existem v√°rios outros tipos de cards interessantes al√©m dos de ataque e defesa padr√£o. Passivas s√£o cartas que concedem b√īnus desde que estejam na sua m√£o.

Essas cartas ficam na sua m√£o uma vez recebidas e, embora isso signifique que voc√™ comprar√° menos cartas novas a cada turno, isso geralmente √© compensado com um b√īnus poderoso. Um exemplo √© a carta Master of Bear do Druida, que lhe permite redirecionar metade do dano que sofreria de um ataque para um de seus companheiros espirituais de urso.

Miss√£o Gordiana

Um tipo semelhante de cart√£o s√£o os cart√Ķes Trigger. S√£o basicamente cartas passivas que ficam na m√£o de um personagem at√© que uma determinada condi√ß√£o seja cumprida. Os mais comuns envolvem permitir que o propriet√°rio da carta realize ataques de acompanhamento quando um personagem adjacente causa dano, enfatizando ainda mais o aspecto de posicionamento de Miss√£o Gordianacombate de.

Embora minhas primeiras impress√Ķes sobre Miss√£o Gordiana s√£o muito positivos, ainda h√° muitas arestas que os desenvolvedores esperam abordar. Talvez o maior deles seja o equil√≠brio do jogo, atualmente em todo o lado. Existem alguns picos de dificuldade s√©rios no in√≠cio devido √† gera√ß√£o de encontros do jogo, e a maneira como a conclus√£o de eventos pode alterar os n√≥s no mapa.

As classes de personagens e seus decks iniciais também variam muito em termos de utilidade e curva de poder. A maioria das pessoas geralmente concorda que o Druida é atualmente um membro vital do grupo, devido à sua capacidade de convocar animais espirituais.

Seu grupo quase sempre estar√° em menor n√ļmero, ent√£o os animais espirituais adicionam um alvo menos importante para absorver ataques inimigos. O arqueiro tamb√©m pode fazer isso, porque uma de suas escolas de habilidades envolve a cria√ß√£o de torres.

Miss√£o Gordiana

Isso é importante porque o Guard, em sua forma atual, é muito fraco. Guarda não é afetado pelas estatísticas de um personagem da mesma maneira que o dano, então a maioria das cartas que geram Guarda o fazem apenas em quantidades muito pequenas.

Jogar fora alguns lobos espirituais ou torres de canh√Ķes como forragem √© a melhor maneira de absorver os danos recebidos no momento e ter o benef√≠cio adicional de desbastar as piscinas de sa√ļde inimigas.

A interface do jogo tamb√©m apresenta muitos problemas de usabilidade. Atualmente, as lojas n√£o t√™m como enfileirar v√°rias compras. Ent√£o, quando voc√™ voltar para a cidade e precisar reabastecer po√ß√Ķes e suprimentos, fa√ßa um item de cada vez. Isso √© estranho, porque j√° existe uma maneira de vender em massa itens que voc√™ n√£o precisa.

Miss√£o Gordiana

As dicas e pop-ups da interface do usuário também podem atrapalhar. Isso é mais aparente em uma batalha quando um personagem tem vários buffs, debuffs e status diferentes ao mesmo tempo. Você pode ver o que quero dizer na imagem abaixo.

Queixas √† parte, Miss√£o Gordiana j√° tem muito para oferecer, e o roteiro dos pr√≥ximos recursos parece fant√°stico. Os desenvolvedores est√£o prometendo pelo menos mais 10 her√≥is, miss√Ķes secund√°rias, um sistema de relacionamento, um modo sem fim e reputa√ß√£o de fac√ß√£o, apenas para citar alguns destaques. Tamb√©m existem refer√™ncias a cria√ß√£o e itens de itens no jogo, mas eles ainda n√£o foram implementados.

Tamb√©m √© bom ver que os desenvolvedores s√£o muito ativos nos f√≥runs do Steam e receptivos ao feedback. Eles aceitaram que muitas das reclama√ß√Ķes mais comuns s√£o quest√Ķes que merecem ser resolvidas, pois continuam a produzir novos conte√ļdos para o jogo. Eles j√° implementaram algumas sugest√Ķes, como diminuir um pouco o custo das ressurrei√ß√Ķes.

Miss√£o Gordiana

Enquanto eu gostei Mate o Pináculo, algo sobre Missão Gordiana já me fisgou de uma maneira que o jogo anterior não. Suponho que seja provavelmente a maior ênfase nos elementos tradicionais de RPG e em sistemas baseados em festas. Certamente tem seus pontos difíceis de resolver, mas acho Missão Gordiana tem o potencial de ser um dos melhores roguelites de construção de convés do mercado quando terminar.

Se voc√™ quiser tentar, Miss√£o Gordiana est√° no Early Access no Steam por US $ 19,99. Apesar de ser t√£o cedo no desenvolvimento, ele j√° possui uma parte consider√°vel de conte√ļdo e replayability. A fase de acesso antecipado deve demorar cerca de um ano.

O Gordian Quest foi visualizado no Windows PC com uma c√≥pia de visualiza√ß√£o fornecida pela Mixed Realms. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / de revis√£o do jogador de nicho aqui.

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