Porta Super Mario Bros C64 batida com DMCA após 7 anos de desenvolvimento

Porta Super Mario Bros C64 batida com DMCA após 7 anos de desenvolvimento

Os fabricantes de consoles têm um padrão duplo quando se trata de emuladores e do cenário mais amplo de emulação. Eles o condenam totalmente por motivos de pirataria e violação de direitos autorais. Ao mesmo tempo, no entanto, eles próprios recorrem ao uso dessa mesma tecnologia para permitir que os jogadores joguem jogos antigos em hardware quase esquecido. Portanto, não é de surpreender que a Nintendo tenha batido uma porta Commodore 64 recentemente lançada do Super Mario Bros com um aviso de remoção. Isso, no entanto, não o torna menos desanimador.

A maior razão para isso é quanto tempo o desenvolvedor ZeroPaige levou para realizar o que era essencialmente uma porta histórica de um jogo histórico para um computador histórico. Lançado em 1982, o Commodore 64 ou C64 de 8 bits era visto como nada menos que revolucionário. Acredita-se que tenha vendido pelo menos 10 a 12 milhões de unidades, superando facilmente as IBMs e as maçãs de seu tempo.

Seu prestígio e sua tecnologia fizeram dele o favorito entre os programadores amadores que levaram o hardware ao seu limite para produzir gráficos suaves ou, nesse caso, rodar jogos que ele nunca seria capaz de suportar. Isso é exatamente o que ZeroPaige procurou fazer sete anos atrás, quando ele trabalhou para transformar o jogo original de Super Mario Bros. em 1985 no C64.

Ele conseguiu isso e, por um breve momento, seu aclamado trabalho recebeu elogios. Os advogados da Nintendo, sem surpresa, foram rápidos em enviar avisos de DMCA para todos os sites que carregavam uma cópia do arquivo de imagem de disco C64. Obviamente, uma vez lançado na Internet, ele nunca será realmente esquecido ou apagado, desde que haja pessoas que o distribuam nos bastidores.

Para ser justo, a Nintendo tem o dever legal de proteger sua propriedade intelectual, mas parece não saber como traçar a linha entre violação e devoção dos fãs. Não é como se esse porto fizesse qualquer coisa para prejudicar as vendas da empresa. Poderia até aumentar o apreço pela Nintendo e sua franquia, mas, sem surpresa, a gigante japonesa de games não vê dessa maneira.

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