Por Dentro do Xbox Series X Otimizado: A Ascens√£o

Por Dentro do Xbox Series X Otimizado: A Ascens√£o

Quando este feriado for lançado, o Xbox Series X será o console mais poderoso que o mundo já viu. Um dos maiores benefícios de todo esse poder é dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para o Xbox Series X. Isso significa que eles aproveitaram ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X, tanto para novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X quanto para títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para o console. Na nossa série Inside Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilharão os bastidores de como estão otimizando seus títulos para o Xbox Series X e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, conversaremos com o co-fundador e diretor criativo da Neon Giant Arcade Berg sobre como otimizar A ascensão para Xbox Series X.

O que mais te empolga em desenvolver e trazer A ascensão para a vida em hardware de próxima geração?

Eu diria que é uma resposta em três partes. Como jogador principal, é sempre muito emocionante entrar na próxima geração de videogames. Desta vez, é particularmente emocionante, pois a tecnologia alcançou um nível quase ridículo e o foco está no que torna os jogos excelentes. A segunda parte é o orgulho de poder fazer parte dessa transição para a próxima geração com o Neon Giant. O fato de termos entrado em contato com a Microsoft e ter começado essa jornada é humilhante. Por fim, essa nova geração permite que nós e outros desenvolvedores focemos muito mais na criatividade e nos aspectos de tornar um jogo envolvente e divertido e menos sobre os obstáculos e como chegar lá.

Além de se beneficiar do poder e do desempenho do Xbox Series X para tempos de carregamento mais rápidos, etc. quais recursos do Xbox Series X você estava mais animado para explorar aproveitando o desenvolvimento de A ascensão?

Ainda √© cedo para n√≥s com o hardware e estamos experimentando semanalmente tentando descobrir o que podemos e o que n√£o podemos fazer. √Č como uma nova caixa grande de brinquedos e queremos tentar brincar com todos eles antes de dizer qual √© o favorito. Mas √© claro que estamos muito otimistas sobre o tra√ßado de raios e somos capazes de avan√ßar ainda mais! Ele realmente adiciona esse poder extra ao mundo e tudo nele. E nosso mundo de fic√ß√£o cient√≠fica cibern√©tica √© um excelente caso de uso para ele, com todas as nossas luzes e superf√≠cies refletivas. Al√©m disso, √© bom poder oferecer crossplay e entrega inteligente para proporcionar a todos uma experi√™ncia mais rica e garantir que todas as vers√Ķes sejam a vers√£o certa.

Como essas melhorias afetarão a experiência de um jogador com A ascensão?

Mais do que tudo, contribui para uma experi√™ncia de jogo muito mais √°gil. Tudo, desde uma entrada r√°pida at√© mais interatividade no mundo, o torna mais agrad√°vel. E um carregamento mais r√°pido significa menos distra√ß√Ķes e permite que o jogador se concentre apenas no jogo e nunca precise que a quarta parede da realidade acerte em voc√™ quando estiver jogando. Uma vez l√° dentro, voc√™ pode andar por a√≠ fazendo o que quer fazer, e podemos encher o mundo com objetos e superf√≠cies que reagem a todas as suas a√ß√Ķes com a f√≠sica e quebrando se voc√™ provocar um caos.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nas áreas de resolução de 4K, 60 fps e HDR para A ascensão?

A alta taxa de quadros se presta muito bem ao nosso tipo de jogo de a√ß√£o quando muitas coisas podem estar acontecendo ao mesmo tempo com v√°rios jogadores, v√°rios inimigos, proj√©teis, explos√Ķes, habilidades especiais, ambientes destrut√≠veis e bonan√ßa total. Ser capaz de ter tudo o que funciona como manteiga √© o que a torna satisfat√≥ria. E o 4K tamb√©m significa que tudo isso tamb√©m √© renderizado com detalhes n√≠tidos. Muitas vezes, temos muitas coisas na tela ao mesmo tempo, e isso significa que elas ainda podem obter pixels suficientes cada uma para parecerem boas. O HDR pega tudo isso e realmente faz o que √© necess√°rio pop pop e expande o espectro e as nuances de como tudo pode parecer bom.

Como você espera que os fãs de A ascensão responderá a jogá-lo no Xbox Series X com esses aprimoramentos?

Espero e acredito que eles ficar√£o satisfeitos e se sentir√£o muito positivos. O que eles conseguiram foi uma experi√™ncia realmente aprimorada. Os primeiros a adotar as novas gera√ß√Ķes s√£o os primeiros a adotar, porque se importam muito e desejam o melhor. Assim que humanamente poss√≠vel. Eles ter√£o a melhor experi√™ncia, focada no que mais importa. Espero que eles digam “Estou feliz por ter recebido esta vers√£o do jogo”.

Como é o desenvolvimento no Xbox Series X?

Ainda estamos descobrindo, mas n√£o √© a primeira vez que a Microsoft cria uma m√°quina de jogos e, definitivamente, n√£o √© o software de escrita pela primeira vez, portanto estamos em boas m√£os. Algumas coisas n√£o mudaram e outras exigem uma nova maneira de pensar. Foi muito legal ver o jogo no novo hardware pela primeira vez em nosso escrit√≥rio. Tamb√©m estamos nos apoiando muito na Epic Games, j√° que estamos construindo nosso jogo usando o Unreal Engine. Portanto, para todas as atualiza√ß√Ķes quando colocam algo novo em uso da S√©rie X, n√≥s tamb√©m a obtemos. √Č uma rela√ß√£o muito simbi√≥tica da melhor maneira poss√≠vel.

Qual aprimoramento você estava mais entusiasmado em explorar, aproveitando A ascensão no Xbox Series X?

Na verdade, estou muito empolgado em ver o HDMI 2.1 e tudo o que pode fazer pelos jogadores em particular. Apenas a taxa de transferência pura de dados é incrível, mas também coisas como a taxa de atualização variável serão um grande passo para os jogadores quando a TV e os cabos forem alcançados. Crossplay também é muito, muito legal.

O que o Smart Delivery significa para o seu jogo e como você está trazendo A ascensão para os fãs?

√Č realmente uma das melhores coisas que aconteceram com os jogadores h√° muito tempo. E √© t√£o simples em seu tom. Ele faz o que diz na lata. E isso significa que voc√™ joga da maneira que deseja. E enquanto estamos muito empolgados com a s√©rie X, √© bom ver que n√£o h√° falta em jogar na gera√ß√£o atual, porque a pr√≥xima gera√ß√£o estar√° l√° esperando por voc√™ e estar√° pronta para voc√™ quando estiver.

O que o desenvolvimento do Xbox Series X / próxima geração permite em projetos atuais ou futuros que você não poderia ter alcançado com a geração atual de consoles?

O Neon Giant √© muito precioso na constru√ß√£o de mundos desenvolvidos e acho que essa √© uma √°rea em que a pr√≥xima gera√ß√£o realmente mudar√° as coisas. No futuro, com os jogos criados para serem ‚Äúexclusivos da pr√≥xima gera√ß√£o‚ÄĚ e o desenvolvimento iniciado com a tecnologia dispon√≠vel, os mundos dos jogos podem alcan√ßar novos patamares de tamanho, fidelidade e interatividade. Tudo, desde pequenas coisas a destrui√ß√£o em larga escala. Tanto como desenvolvedor, como tamb√©m como jogador, estou ansioso por isso!

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