Por dentro do Xbox One X Enhanced: Titanfall 2

Muitas das histórias mais atraentes dos jogos vêm de quem ajudou a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Na nossa Xbox One X aprimorado Nesta série, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido na melhoria desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o rumo do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. jogos. Hoje, conversaremos com Drew McCoy, da Respawn Entertainment, produtor principal no jogo de tiro repleto de ação Titanfall 2.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar o Titanfall 2 para Xbox One X?

Aumentamos os detalhes de renderização e o limite de resolução dinâmica de Titanfall 2 no X1X. Isso significa que o jogo sempre emitirá um sinal de 4K, mas alterará dinamicamente a resolução com base na carga da GPU para garantir taxas de quadros suaves. Além disso, trazemos da versão para PC do Titanfall 2 Dynamic Superscaling por vezes em que mesmo o 2160p completo não leva a GPU X1X a 100% de utilização. Os jogadores se beneficiarão com essas melhorias, estejam gostando da campanha para um jogador ou jogando online. Os personagens que você conhecerá e os ambientes em que irá lutar serão ricos em novos detalhes e o caos épico de uma partida multiplayer ocorrerá sem problemas, mesmo com dezenas de grunhidos, pilotos e titãs envolvidos em uma partida de atrito.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

Titanfall 2 no X1X é uma apresentação de imagem substancialmente mais clara / nítida. Os jogadores notarão muitos pequenos detalhes no mundo e mantém a taxa de quadros fluida de 60 fps necessária para uma jogabilidade suave com mais freqüência, para que você não veja nenhuma queda na taxa de quadros, mesmo com um monte de Titãs de 20 pés lutando ao mesmo tempo.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

A jogabilidade é o foco de qualquer Queda do Titan jogo, atingir os nossos objetivos e manter a imagem mais nítida possível foram os objetivos. Nossos jogos sempre precisam se sentir ótimos, portanto, com todas as melhorias, garantimos que Queda do Titan sentir que é único para nós permanece verdadeiro.

Como você espera que os fãs de Titanfall 2 respondam ao assistir / jogar no Xbox One X com esses aprimoramentos?

Achamos que eles vão amá-los! Estejam eles gostando do visual aprimorado durante a campanha épica para um jogador ou no meio de uma batalha caótica no Attrition, eles perceberão novos detalhes que fazem com que pareçam estar vendo com novos olhos. E não há outro jogo capaz de replicar a jogabilidade suave e frenética de Titanfall 2, e agora jogar com taxas de quadros mais estáveis ​​em 4K o transforma em uma experiência sublime.

Como foi o processo de instalação e execução do jogo no Xbox One X?

Extremamente fácil! Fazer parte da família Xbox One significa que era uma questão de horas / dias para montar e funcionar, em oposição a meses / anos para uma plataforma totalmente nova.

Qual aprimoramento você está mais animado em aproveitar para Titanfall 2 no Xbox One X?

Estamos muito empolgados em tirar proveito do Dynamic Superscaling, que garante 100% de utilização da GPU o tempo todo. É um recurso bastante engenhoso permitir um jogo tão dinâmico como Titanfall 2 para sempre parecer o seu melhor. Os jogadores podem ter certeza de que não importa o que estejam fazendo no jogo, o Xbox One X está funcionando com todos os cilindros para Titanfall 2 correr e parecer incrível.

O que 4K e HDR significa para o seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento no seu estúdio?

Pensar em 4K / HDR realmente muda a maneira como você aborda a criação de conteúdo, mas leva tempo para realmente tirar o máximo proveito de tudo. Queremos que os jogadores estejam imersos nos mundos que criamos e essa nova camada de fidelidade permitirá que os desenvolvedores criem espaços nos quais os jogadores se perderão. Acho que esse primeiro lote de títulos está apenas arranhando a superfície do que será possível no futuro e mal posso esperar para ver o que todo mundo faz!

Agradecemos a Drew por conversar com o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro. Fique ligado no Xbox Wire!

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