Por dentro do Xbox One X Enhanced: theHunter: Call of the Wild

Muitas das histórias mais atraentes dos jogos vêm de quem ajudou a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido na melhoria desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o rumo do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, conversaremos com Viktor Blomberg, programador sênior de gráficos da Avalanche Studios sobre o aprimoramento do simulador de caça no mundo aberto theHunter: Call of the Wild para Xbox One X.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para melhorar theHunter: Call of the Wild para o Xbox One X?

Nosso objetivo era encontrar o ponto ideal entre maior resolução e visuais aprimorados em geral. Aumentamos a resolução de 900p no Xbox One para 1620p no Xbox One X. Também aumentamos a resolução e a filtragem de sombras e texturas, além de permitir malhas de vegetação de alta qualidade que anteriormente eram usadas apenas na versão para PC do PC. jogos. Esses são apenas alguns exemplos de todos os aprimoramentos incluídos na versão aprimorada do Xbox One X theHunter: Call of the Wild, e tudo isso vem com uma taxa de quadros ainda mais consistente.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

No theHunter: Call of the Wild não é incomum perseguir um animal a uma distância de mais de mil pés, de modo que o aumento da nitidez e clareza da imagem pode realmente fazer a diferença. Além disso, o jogo parece muito mais bonito, o que por si só melhora a experiência geral! É um jogo altamente atmosférico, e alguns jogadores gostam de se perder no deserto do mundo aberto, em vez de perseguir a pontuação perfeita. Para eles, será ainda mais imersivo.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Decidimos, desde o início, focar em encontrar um bom equilíbrio entre maior resolução e outras melhorias visuais. Essa decisão foi guiada pelo tipo de jogo que havíamos criado – um mundo aberto com vegetação densa e exclusiva. Estou muito feliz com o resultado final e espero que nossos jogadores também estejam.

Como você espera que os fãs de theHunter: Call of the Wild responderá a ver no Xbox One X com esses aprimoramentos?

Eu acho que eles apreciarão as melhorias visuais e a clareza da imagem, independentemente de escolherem a foto perfeita ou apenas explorarem o ambiente.

Como foi o processo de instalação e execução do jogo no Xbox One X?

Para iniciar o jogo no Xbox One X, foi rápido e fácil. Em vez disso, passava a maior parte do tempo aprimorando. Queríamos levar o hardware ao limite e garantir que o jogo parecesse ótimo e funcionasse da maneira mais suave possível, o que foi uma experiência divertida!

Qual aprimoramento você estava mais entusiasmado em explorar, aproveitando theHunter: Call of the Wild no Xbox One X?

Fiquei empolgado por não esconder nada, mas preferi ir all-in com os visuais da versão para PC de ponta do jogo, enquanto ao mesmo tempo executava em resolução muito alta. Como mencionei anteriormente, estou muito feliz com os resultados e estou ansioso para ver os jogadores do Xbox One X desfrutarem theHunter: Call of the Wild por muitos anos vindouros.

Agradecemos a Viktor por conversar com o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro. Fique ligado no Xbox Wire!

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