Por dentro do Xbox One X Enhanced: Mafia III

Muitas das histórias mais atraentes dos jogos vêm de quem ajudou a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Na nossa Xbox One X aprimorado Nesta série, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido na melhoria desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o rumo do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. jogos. Hoje, conversaremos com Andy Wilson, produtor executivo do Hangar 13, no jogo de ação em mundo aberto Mafia III.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar o Mafia III para Xbox One X?

Focamos em várias melhorias gráficas significativas para a versão Xbox One X do Mafia III, liderada pela implementação do HDR e uma atualização para a resolução 4K total. Além disso, melhoramos o desempenho e, em alguns casos, implementamos soluções mais sofisticadas para profundidade de campo, oclusão ambiental, sombras, efeitos volumétricos e desfoque de movimento. Por fim, aumentamos os detalhes da geometria para aproveitar melhor a resolução mais alta. Em resumo, nós empurramos o barco para fora!

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

O 4K obviamente fornece uma imagem muito mais nítida e mais, que combinada com as melhorias na geometria permite ao jogador ver muito mais detalhes nas distâncias próxima e média. O HDR parece um salto geracional visualmente em vários aspectos. Os brancos brilhantes e os pretos profundos possibilitados pelo contraste bastante aumentado (para não mencionar o SSAO e as sombras aprimorados) realmente fazem o visual aparecer; Mafia III já parecia ótimo à noite em uma ala francesa chuvosa, mas agora parece espetacular. A profundidade de campo, o desfoque de movimento e os refinamentos de efeitos visuais ajudam a melhorar a estabilidade e a coesão da imagem. Por fim, o poder extra do Xbox One X significa que podemos fazer tudo isso a 30fps consistentes sem perder quadros.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Queríamos implementar a combinação de recursos que acreditávamos aproveitar ao máximo o novo poder disponível. Também vimos algumas das coisas do lançamento original que achamos que poderiam melhorar visualmente agora que o jogo está fora do ar por um ano inteiro. Os desenvolvedores sempre gostam de tentar impulsionar a tecnologia, então essa foi uma oportunidade de combinar e, com sorte, vencer alguns dos mais novos títulos por aí. Com 4K e HDR em particular, agora estamos vendo uma grande base de instalação de telas compatíveis, por isso estávamos entusiasmados por poder implementar o que parecia um tempo atrás, como melhorias visuais da próxima geração em nosso jogo existente.

Como você espera que os fãs de Mafia III respondam ao jogo no Xbox One X com esses aprimoramentos?

Eu acho que nossos jogadores e fãs existentes (além de muitos novos!) Verão uma grande diferença no visual, todos casados ​​com uma taxa de quadros sólida. Mafia III é um jogo fortemente baseado em narrativas e todas essas melhorias ajudam a levar visualmente nossos personagens, cinemáticas e momentos de grandes histórias para outro nível. Isso é tudo que estamos planejando para avançar em nossos jogos futuros, portanto, certamente estaremos de olho na resposta. Estamos constantemente ajustando vários aspectos do jogo para todos os proprietários do Xbox One no ano passado e, com esta versão, achamos que definitivamente atingimos o pico, graficamente.

Como foi o processo de instalação e execução do jogo no Xbox One X?

Na verdade, tem sido muito direto. Obviamente, há consistência na plataforma subjacente, portanto, levar o jogo para o alto não demorou muito tempo. Depois disso, é realmente um caso de entender com o quanto ‘extra’ você tem que jogar, no contexto do seu jogo específico e da tecnologia subjacente. No Hangar 13, temos a sorte de ter nosso próprio mecanismo sob medida, que é otimizado para criar as experiências exatas que queremos construir. Conseguimos analisar a lista de possíveis aprimoramentos caso a caso e, em seguida, ajustar ainda mais nossa própria tecnologia para avançar ainda mais. Nossa primeira grande pergunta foi “essa caixa pode realmente rodar o jogo em 4K total e com o HDR ativado”, para o qual a resposta foi finalmente “certamente pode”. Fomos capazes de cuidar disso desde o início, o que significava que poderíamos nos concentrar em adicionar ainda mais aprimoramentos.

Qual aprimoramento você estava mais animado em aproveitar para Mafia III no Xbox One X?

Para mim, é HDR o tempo todo. Eu assisto a filmes e programas de TV em 4K há algum tempo e, muitas vezes, acho difícil tirar os olhos da tela. É quase melhor que a vida real quando bem feita. Dado que temos um ciclo dinâmico dia / noite em Mafia III (além de algumas missões que ocorrem apenas à noite), é uma melhoria que realmente acrescenta muito ao nosso jogo específico. Você pode ver muito mais detalhes em cenas pouco iluminadas e para as seções em que queremos o escuro como breu, agora o temos.

O que 4K e HDR significa para o seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento no seu estúdio?

Simplificando, ele está prestes a se tornar o novo padrão, pelo menos nos próximos anos. Era importante para nós usarmos Mafia III implementar essa tecnologia, pois isso significa que agora ela está pronta para tudo o que fazemos no futuro. Isso também significa que podemos monitorar o feedback de uma base de jogadores muito grande e procurar maneiras de melhorá-lo. Como desenvolvedores, adoramos tudo o que impulsiona o meio, seja através de novos gêneros ou conceitos, seja através da tecnologia de ponta. Eu acho que as coisas estavam começando a crescer um pouco quando se tratava de gráficos para console, então isso nos dá outro salto em frente e outra chance de fazer as pessoas caírem de queixo caído.

Agradecemos a Andy por conversar com o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro. Fique ligado no Xbox Wire!

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