Por dentro do Xbox One X Enhanced: Hitman

Muitas das histórias mais atraentes dos jogos vêm de quem ajudou a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Na nossa Xbox One X aprimorado Nesta série, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido na melhoria desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o rumo do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. jogos. Hoje, conversaremos com Jonas Meyer, da IO Interactive, programador líder no intenso jogo de ação Hitman: Edição do Jogo do Ano.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar o Hitman para Xbox One X?

Para o Hitman no Xbox One X, fornecemos dois modos diferentes: “Alta taxa de quadros” ou “Alta qualidade”. Com alta qualidade, você obtém a renderização True Native 4K, direcionada a 30fps e estamos usando o poder adicional da GPU para renderizar sombras de qualidade superior. A “Alta taxa de quadros” tem como alvo 60 qps, com uma resolução interna ligeiramente mais baixa – mas ainda gera uma imagem em 4k. Ambos os modos usam a memória extra do console para armazenar mais texturas de alta resolução na memória e aumentou a qualidade da filtragem de textura.

Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?

O uso de “Alta qualidade” fornece a imagem da mais alta qualidade, algo disponível apenas no PC anteriormente. O uso de alta taxa de quadros fornece uma experiência 60fps super suave. Seja qual for o modo que os jogadores escolherem, tenho certeza de que eles perceberão as melhorias nas quais trabalhamos.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

O poder extremo da GPU do Xbox One X nos permite renderizar muito mais com uma qualidade muito mais alta. Para alta taxa de quadros, é algo que sempre quisemos fazer. Os jogos a 60fps parecem muito melhores. Todos os locais em assassino de aluguel são extremamente detalhados e criados para imergir nossos jogadores, e o poder adicional que poderíamos usar em nossa versão do Xbox One X mostrará o mundo do jogo de uma maneira ainda melhor.

Como você espera que os fãs do Hitman respondam ao jogo no Xbox One X com esses aprimoramentos?

Acho que as pessoas vão adorar jogar com a qualidade aumentada e, com o novo conteúdo que lançamos, o Xbox One X definitivamente será o melhor lugar para jogar assassino de aluguel. Nossos artistas de iluminação recentemente fizeram um ótimo trabalho para melhorar os locais existentes e têm uma aparência incrível em 4K e HDR. As skyboxes parecem especialmente boas.

HComo foi o processo de instalação e execução do jogo no Xbox One X?

Colocar tudo em funcionamento no Xbox One X foi muito fácil. Também foi fácil aumentar nossa qualidade de renderização para a versão de alta qualidade, pois temos ativos do PC que podemos aproveitar. Atingir 60fps em High Framerate foi bastante desafiador, mas conseguimos encontrar uma maneira de atingir esses 60 fps. Aqui está como fizemos: Como o assassino de aluguel Como a simulação mundial é muito complicada, não conseguimos otimizar a simulação para rodar a 60fps; portanto, optamos por duplicar o número de quadros renderizados e otimizar a renderização. Isso significa que, para cada escala de simulação, renderizamos dois quadros, proporcionando uma experiência suave de 60fps.

Qual aprimoramento você mais gostou de explorar como alavancar o Hitman no Xbox One X?

Definitivamente 60fps. Uma vez que o jogo está jogando, é tudo sobre essa experiência suave para mim. Uma coisa realmente legal é que os dois modos que suportamos usam a superamostragem, também quando executados em uma tela 1080p, o que significa que, mesmo que os usuários não tenham uma tela 4K, eles ainda verão os visuais aprimorados.

O que 4K e HDR significa para o seu jogo, jogos no futuro e desenvolvimento no seu estúdio?

Isso significa que podemos fornecer mais pixels com melhor aparência. O HDR é super interessante, pois poderemos melhorar continuamente a qualidade dos pixels que enviamos.

Agradecemos a Jonas por conversar conosco sobre o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro. Fique ligado no Xbox Wire!

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