Por dentro do mundo de órbita perdida, disponível agora no Xbox One

“Eu disse a mim mesma que era apenas uma questão de tempo antes que ele morresse, e eu estaria a caminho … Se fosse assim tão simples.”

No Órbita perdida: velocidade terminal você interpreta Harrison, um astronauta perdido tentando encontrar o caminho de casa com apenas um jetpack e um companheiro ranzinza para ajudá-lo. Na semana passada, a PixelNauts Games lançou sua rápida órbita perdida em órbita perdida no Xbox One e gostaria de compartilhar o conto da estranha mistura de ação em alta velocidade e narrativa que o torna um jogo único experiência.

Dodge ‘Em Up

Órbita perdida é um tipo diferente de jogo, optando por transmitir uma experiência de arcade de cima para baixo e em ritmo acelerado. Não há armas para atirar; você controla um pequeno engenheiro espacial, movendo-se para a esquerda e para a direita, aprimorando e empacotando a tela em uma corrida louca para chegar ao final de um nível em uma peça. Começamos a chamar o jogo de Dodge ‘Em Up, já que nada mais descrevia a experiência. É como um corredor de alta velocidade com muito sangue e provavelmente é como nada que você já jogou antes.

Viva rápido, morra mais rápido

Começou como um jogo de arcade em ritmo acelerado e só ficou mais rápido com o passar do tempo. Queríamos ultrapassar os limites de velocidade e controle – ele deve ser jogado rapidamente! O objetivo era ver os jogadores irem rápido, morrerem e repetirem. Cada nível é criado para ser uma experiência curta, onde os jogadores podem aprender a pista e encontrar o melhor caminho, finalmente conquistando níveis em velocidades inacreditáveis ​​e sentindo uma sensação de realização ao fazê-lo.

Órbita perdida está distribuído em cinco sistemas solares, com sua campanha apresentando mais de 50 níveis. Cada novo sistema coloca os jogadores contra novos obstáculos, armadilhas e inimigos, mas também oferece novos poderes para aprender e utilizar. Os jogadores podem andar sobre trilhos, impulsionar planetas a gás para obter velocidade extra ou ser movimentados pelo nível como um pinball por pulsares. Sempre queremos jogar algo novo no jogador para mantê-lo alerta!

Órbita perdida

Um desafio extra

No topo da campanha, queríamos oferecer aos jogadores um conteúdo pós-jogo para aproveitar. Criamos mais de 25 níveis extremamente mortais para os jogadores que desejam testar suas habilidades e níveis de estresse. Todos os níveis também possuem um sistema de classificação global, permitindo aos jogadores competir por tempos e enfrentar o melhor dos melhores! Para jogadores que procuram um desafio pessoal, cada nível classifica você em sua velocidade, mortes e itens colecionáveis, com o ranking mais alto sendo algo que realmente deve ser conquistado. Finalmente, Órbita perdida também possui 33 conquistas para 1.000 Gamerscore.

Uma experiência narrativa

Um dos comentários que mais recebemos sobre o jogo é a quantidade de foco na narrativa, especialmente em um jogo de arcade. Órbita perdida é sobre enfrentar um mundo perigoso e desconhecido de frente. É sobre solidão, amizade e morte. Nosso herói Harrison não fala sobre a campanha original. Em vez disso, a história é contada pelo ponto de vista de uma sonda espacial alienígena que funcionou mal e decidiu seguir adiante. A história é uma experiência totalmente narrada de como é enfrentar uma morte quase certa. Queríamos que os jogadores se afastassem da jogabilidade de alta velocidade e levassem momentos para experimentar algo mais do que apenas sobrevivência. É uma combinação incomum de jogabilidade e história, e não algo que as pessoas esperam do jogo, mas sempre são agradavelmente surpreendidas.

Órbita perdida

Uma história independente

Feito por uma pequena equipe de desenvolvedores em uma cidade perto de Niagara Falls, Canadá. Muitos de nós viemos de um estúdio local da AAA que fechou e, em vez de seguir em frente, ficamos e tivemos a chance de criar algo próprio. Muito parecido com Harrison, saltamos para o desconhecido e encontramos nosso caminho até aqui. Talvez nossa jornada não tenha sido tão rápida ou perigosa, mas enfrentamos muitos obstáculos e dificuldades. Encontramos amigos que nos guiaram ao longo do caminho e fizeram da aventura algo valioso e significativo. O suporte do ID @ Xbox foi uma grande parte do motivo pelo qual poderíamos trazer Lost Orbit para o Xbox One! Eles nos deram a chance de encontrar um novo público e nos ajudaram a encontrar um novo lar.

Órbita perdida: velocidade terminal já está disponível para o Xbox One na Microsoft Store. Clique aqui para obter detalhes da compra.

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