Pokémon Sword / Shield: uma brecha permite cancelar os resultados das batalhas online

Como a franquia Pokémon permite que você enfrente outros jogadores à distância, os treinadores se divertem muito. Somente, uma falha descoberta em Espada/Escudo Pokémon permite que jogadores ruins saiam de uma luta sem penalidade de pontos.

O multiplayer online é fabuloso, pois permite que jogadores isolados encontrem facilmente um companheiro de equipe ou um oponente, dependendo da situação. O multiplayer online é ao mesmo tempo propício a trapaças que podem levar a classificações surreais.

A comunidade PES/FIFA tem sua parcela de usuários que, após sofrer um certo número de gols, optam por se desconectar para que o programa não reconheça sua derrota futura. Imagine que também encontramos esse tipo de perfil do lado da franquia Pokémon.

Um bug em Pokémon Sword/Shield permite que você não perca pontos

Uma mensagem deixada no fórum ResetEra explica que um “bug crítico” foi descoberto em Espada/Escudo Pokémon :

“Esse bug é fácil de explorar. Basta pressionar o botão liga / desliga para desconectar o Switch em um momento específico após perder a partida. Quando feito corretamente, não apenas o perdedor não perde pontos pela partida, mas o vencedor também não ganha pontos pela partida vencida. Então, basicamente, isso anula totalmente a partida e arruína todo o ponto das tabelas de classificação em Pokémon.”

E para dar um exemplo através de um vídeo postado por um usuário japonês do Twitter:

https://twitter.com/Ka_Cr_He/status/1244704929823907840

Lembramos que há alguns meses, um bug fez com que todos os jogadores com a classificação mais alta em partidas ranqueadas fossem banidos em Espada/Escudo. Uma falha corrigida cerca de doze horas após sua descoberta. No caso aqui explicado, mesmo considerando que a Game Freak já está no local, a correção certamente demorará mais para chegar.

Para compras on-line Sonic & All-Stars Racing transformado onde os perdedores se desconectaram para evitar serem rebaixados nas tabelas de classificação, os desenvolvedores do jogo instituíram uma penalidade de 100 pontos por qualquer desconexão. Uma medida que, a princípio, havia colocado um problema no PC onde a instabilidade do jogo era suficiente para acabar com os jogos online prematuramente.

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