Pokemon Sword and Shield precisa mudar com alguns …

Depois de mais de 20 anos de espera, finalmente está acontecendo: os RPGs principais estão finalmente chegando ao console doméstico. Embora os primeiros jogos principais a chegar ao Switch tenham sido tecnicamente, eles são, de muitas maneiras, um desvio da série padrão. , como foram revelados hoje, será a primeira vez que um par de jogos fiel à forma aparecerá em algo que não seja um computador de mão Nintendo, e é o momento perfeito para Game Freak e Nintendo correrem alguns riscos.

existe há muito tempo e a série principal sozinha passou por muitas iterações – iniciará a oitava geração dos principais jogos de Pokemon quando eles forem lançados no final deste ano. Ao longo do caminho, a série mudou apenas um pouco de versão para versão, adicionando novos recursos a cada nova parcela e aprimorando as mecânicas existentes.

É verdade que jogos como esses são significativamente diferentes, mas isso é apenas o produto de muitas pequenas mudanças feitas ao longo de duas décadas. O ponto é que o Game Freak não gosta de fazer grandes mudanças de geração em geração – mudanças significativas para a série são algo que levam anos e, como resultado, a série começou a parecer um pouco obsoleta.

Não me interpretem mal, não se tornou ruim, apenas um pouco previsível. Gostei imensamente e mais tarde, mas nem eu, fã desde o início, não posso negar que já é hora de o Game Freak mexer um pouco as coisas.

nos levou a meio caminho, arquivando a idéia dos ginásios Pokemon – onde os jogadores enfrentam uma série de batalhas de treinadores antes de lutar contra o líder da academia pela chance de ganhar um distintivo e progredir ainda mais – e substituindo-os por Island Challenges. Depois de anos jogando através de jogos que exigiam que eu colecionasse oito insígnias de várias academias antes de desafiar o Elite Four e se tornar o campeão Pokémon, eu realmente gostei de jogar com esses desafios da ilha. Eles eram uma lufada de ar fresco para alguém que toca há tanto tempo quanto eu.

A Game Freak fez algumas mudanças também no que diz respeito ao design mundial. Em vez de nos dar uma região grande e contígua para explorar, a Game Freak dividiu a região de Alola em quatro ilhas diferentes, dando-nos quatro mapas menores e únicos como pano de fundo para nossas aventuras. Embora não tenha sido a maior das mudanças, foi pelo menos uma nova e fez com que parecesse diferente dos jogos anteriores.

Pois, eu gostaria de ver a Game Freak e a Nintendo pegar o que começou e ir mais longe com essas idéias. Para crédito de Game Freak, a região de Galar parece ser variada, com biomas diferentes, o que é definitivamente agradável de se ver. Pelas breves considerações sobre a jogabilidade que recebemos no trailer de hoje, parece que os Gyms estão de volta, embora não saibamos se a estrutura deles mudou em relação às entradas anteriores da série.

Eu realmente não sei como o Game Freak deve mudar a fórmula e, nesse caso, acho que se o Game Freak implementasse todas as idéias que tenho, os jogos resultantes provavelmente não valeriam a pena ser jogados para a maioria. Eu acho, no entanto, que jogos tão grandes quanto esses títulos da geração 8 merecem mais do que apenas uma atualização gráfica para se afastarem dos computadores de mão.

É o momento perfeito para implementar essas mudanças também. Pela primeira vez em muito tempo, parece que estamos começando um novo capítulo para a série. Isso não garante pelo menos um pequeno risco de parte do Game Freak?

Talvez os esforços da Nintendo com o Switch tenham me deixado querendo mais de todas as franquias de longa data da empresa. é o principal culpado por isso, porque eu não sei se já vi uma franquia de videogame girar gêneros com tanto sucesso antes. Com, a Nintendo pegou uma série que há muito se apega a uma fórmula estabelecida e a vira de cabeça para baixo. Acabou criando um dos melhores jogos dessa geração no processo.

O sucesso que a Nintendo teve em transformar faz com que a perspectiva de um que se aproxime da tradição pareça pouco animadora. Obviamente, não estou dizendo que a Nintendo e a Game Freak devam virar a franquia de cabeça para baixo, mas acho que é totalmente possível fazer algumas mudanças significativas em uma franquia de longa duração, mantendo-a tão acessível quanto sempre foi para jovens jogadores .

O Switch foi um arriscado lançamento de console para a Nintendo que acabou valendo a pena. Jogos como e, em menor grau, também foram riscos que valeram a pena. Talvez seja hora de vermos para onde vai se o Game Freak deixar de lado as convenções e se arriscar.

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