PlayStation 5: rumo a um controle com tela sensível ao toque? Sony registra patente

Mas o que nos prepara sony ? O fabricante registrou uma patente para um joystick playstation equipado com uma tela de toque. Isso é pelo menos o que descobrimos ao ler uma nova entrada no site oficial do Escritório Americano encarregado de depositar patentes (USPTO). A patente, depositada em 16 de outubro pela fabricante, tem sido alvo de muita discussão no fórum americano Reddit, onde toda especulação é permitida. Devemos ver nisso o sinal de uma DualShock 5 semelhante ao Fire Touch Controller do Wii U? Possível, mas é claro que levar tudo isso com um grão de sal é um pré-requisito essencial. Os depósitos de patentes sem resposta são, de fato, mais do que comuns.

Na descrição do projeto da Sony, em qualquer caso, é feita menção à necessidade de dispositivos e métodos “permitindo mais interatividade com a jogabilidade“. Resta saber se integrar uma tela sensível ao toque com um controlador é uma boa ideia.

De qualquer forma, é o que parece acreditar a seção de P&D do fabricante, que descreve uma almofada composta por “uma tela sensível ao toque posicionada na superfície superior [de la manette]“. De acordo com as informações compartilhadas pela empresa, o DualShock 5 (se estamos falando do controle específico do próximo console da Sony, e não de uma simples atualização de hardware do PS4 atual), obviamente assumiria uma silhueta semelhante à do DualShock 4, mas substituindo o touchpad (completamente inútil na grande maioria dos jogos) por um touch screen cujo tamanho não é especificado.


Touch para console doméstico: uma aposta arriscada

Obviamente, essas informações lembram os contratempos da Nintendo e de seu Wii U. O console, que provavelmente continuará sendo o menos amado das máquinas comercializadas pela Big N (com talvez o Virtual Boy, lançado em 1995), não terá tido sucesso em seduzir jogadores, apesar de seu conceito inovador e Controle equipado em seu centro com uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas (cuja definição não ultrapassou 480p).

Frequentemente mal utilizado em títulos de desenvolvedores e editores de terceiros, o controle touchscreen do Wii U não notava a diferença. Recentemente, Reggie Fils-Aimé (a figura de proa da Nintendo of America) voltou ao fracasso do console, lançado em 2012, e apontou que o feedback dos jogadores forçou a Nintendo a reconsiderar o que levou ao desenvolvimento bem-sucedido do Switch, que apague sua segunda vela no início de 2019.”Sem o Wii U, não teríamos o Switch.” ele havia assegurado para a ocasião.

Claramente, teremos que ver como a Sony decide conduzir seus negócios nesta área antes de chorar lobo.

Crédito da ilustração: Ionut Necula / Unsplash

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