PlayStation 5: o sistema háptico deve revolucionar a jogabilidade segundo Immersion

Com o PlayStation 5, a Sony quer revolucionar o mundo dos videogames. A empresa japonesa continua a forçar os limites e pretende enfrentar o principal concorrente de seu console de próxima geração, o Xbox Series X da Microsoft.

Em 11 de março de 2020, Ramzi Haidamus, CEO da Immersion, empresa que colaborou com a Sony para desenvolver o DualShock5 (o controle do PlayStation 5), falou sobre o controle do console que contará com um sistema háptico que deve mudar totalmente a jogabilidade.

A tecnologia háptica permitirá que os jogadores experimentem sensações totalmente novas durante o jogo, pois oferece ” uma maior variedade de feedback tátil. »

Controladores que prometem uma experiência “incrível”

Ao anunciar a parceria entre a Sony e a Immersion, ambas as partes disseram que estavam mais do que satisfeitas com esta colaboração que lhes permitirá trabalhar em conjunto para oferecer uma experiência de jogo inovadora aos jogadores.

Ramzi Haidamus parece até pensar que o futuro dos videogames está nesses controladores de feedback tátil.

Pesquisas mostram que os hápticos dão vida aos jogos, aumentando a satisfação e o prazer do jogador com periféricos e jogos aprimorados pelo poder do toque. Estamos entusiasmados em trabalhar com a Sony Interactive Entertainment, uma verdadeira pioneira em jogos, para oferecer experiências incríveis aos seus clientes. ” ele declarou.

Os jogadores vão sentir mais sensações

Uma patente registrada pela Sony permite que você conheça um pouco mais sobre esse controlador. O DualShock 5 seria capaz de analisar sinais de “biofeedback”. Isso significa que poderá analisar os dados biométricos dos jogadores graças a sensores localizados no local onde será colocada a palma da mão.

Os sensores serão projetados para detectar a frequência cardíaca e a secreção de suor dos jogadores. Fontes também afirmam que o DualShock 5 permitirá novas sensações e texturas dependendo do ambiente em que os jogadores evoluem no jogo.

Com o feedback tátil, você realmente sente uma variedade maior de feedback tátil, portanto, colidir com uma parede durante a corrida será muito diferente de um ataque em um campo de futebol. »

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