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PlatinumGames está trabalhando em um novo motor que irá …

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A PlatinumGames anunciou que está atualmente construindo um novo mecanismo interno para seus jogos da próxima geração. Codinome PlatinumEngine, PlatinumGames trabalha neste mecanismo há dois anos.

De acordo com Wataru Ohmori, o PlatinumEngine ajudará a equipe a criar jogos maiores e mais expressivos do que nunca. Também permitirá que a equipe crie seus jogos com maior facilidade. O PlatinumEngine poderá exibir um novo nível de qualidade e uma maior variedade e número de objetos na tela.

Ohmori também explicou por que a PlatinumGames não recorreu a mecanismos de terceiros, como o Unreal Engine 4 ou o Unity Engine.

“Testamos motores externos como esses, mas descobrimos que eles careciam de alguns recursos que precisávamos. É possível que esses recursos possam ser implementados em algum momento. Mesmo assim, seria dentro de um prazo completamente fora de nosso controle. Decidimos que desenvolver e melhorar nosso próprio mecanismo é a única maneira de garantir que atendamos às necessidades exatas de nossas equipes de desenvolvimento de jogos. ”

Ohmori afirmou que há seis ou sete pessoas trabalhando no motor para ampliar suas capacidades no momento. Pelo que parece, vai demorar um pouco até vermos um novo jogo usando este novo PlatinumEngine. No entanto, a equipe tem como objetivo reduzir a quantidade de esforço necessário para o desenvolvimento de jogos com esse mecanismo.

Por exemplo, os programadores terão mais liberdade para controlar diretamente as animações do jogo do que na maioria dos estúdios. Assim, o novo mecanismo aumentará a eficiência e facilitará novos desafios na forma como a PlatinumGames apresenta seus jogos.

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